Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามที่จะทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกม'
Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมถูกยกเลิก แต่โทเค็น Gleamium และตัวละครยังคงใช้งานได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นลิขสิทธิ์จะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 ซึ่งนำไปสู่การกล่าวหาว่าเป็น "การหลอกลวง" และคลื่นของบทวิจารณ์เชิงลบบน Steam
คำแถลงของ Huynh ยอมรับความผิดหวัง แต่แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games, ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้องและความเป็นอยู่ที่ดีของทีมเป็นลำดับความสำคัญ เขาเน้นความคิดสร้างสรรค์และความหลงใหลของทีมขอบคุณผู้เล่นสำหรับการสนับสนุนและการมีส่วนร่วมของพวกเขา เขากล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับการเลือกตัวละครอธิบายกระบวนการหลายแง่มุมที่เกี่ยวข้องกับเวลาในการพัฒนาคำติชมของชุมชนการอนุมัติ IP โอกาสทางการตลาดและแรงบันดาลใจจากทีม เขาใช้ตัวอย่างของ Bananaguard ซึ่งเป็นตัวละครที่พัฒนาขึ้นจากความกระตือรือร้นของทีมเพื่อแสดงให้เห็นถึงจุดนี้ เขาเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อคุณค่าของผู้เล่น
Huynh ยังดึงดูดความสนใจจากการยอมรับข้อ จำกัด ของทีมและแสดงความเศร้าอย่างลึกซึ้งต่อการปิดเกม เขาประณามการคุกคามของอันตรายอย่างยิ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นแสดงความเห็นอกเห็นใจต่อสถานการณ์ที่ยากลำบากของทีม เขาสนับสนุนให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับประเภทนักสู้แพลตฟอร์ม
Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์สะท้อนความรู้สึกของ Huynh ปกป้องเขาจากการโจมตีส่วนตัวและเน้นการอุทิศตนให้กับเกมและชุมชน
การปิดตัวของ Multiversus เพิ่มความพ่ายแพ้ล่าสุดของ Warner Bros. เกมหลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้ว Warner Bros. Discovery รายงานว่าเกมทั้งสองนี้มีส่วนทำให้เกิดการสูญเสีย 300 ล้านดอลลาร์ การเปิดตัวไตรมาส 3 ปี 2024 ของพวกเขาเพียงอย่างเดียว Harry Potter: Quidditch Champions ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่า
David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman รุ่นล่าสุดรวมถึงชื่อ VR Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman ที่กำลังจะมาถึง Zaslav เน้นกลยุทธ์ในการมุ่งเน้นการพัฒนาในแฟรนไชส์และสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จ ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังคงไม่แน่นอน Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต
- 1 รหัส Zenless Zone Zero [ZZZ] (ธันวาคม 2024) – 1.4 Livestream รหัส Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight กุมภาพันธ์ 2025 และ Monster Hunter Wilds Showcase: ทุกอย่างประกาศ Mar 05,2025
- 3 รับ Apple iPads ใหม่ล่าสุด (รวมถึงรุ่น 2025) ในราคาต่ำสุดของปีของ Amazon May 22,2025
- 4 2025 Apple iPad ได้รับราคาต่ำสุดใน Amazon - ทุกสี May 25,2025
- 5 2025 Apple iPad Air พร้อม M3 Chip Hits บันทึกราคาต่ำใน Amazon May 19,2025
- 6 PUBG Mobile รหัสไถ่ถอนสำหรับเดือนมกราคม 2568 มีชีวิตอยู่ตอนนี้ Feb 13,2025
- 7 Pokémon GO เตรียมเปิดตัว Safari Ball ในกิจกรรม The Wild Area ปี 2024 Nov 10,2024
- 8 คู่มือ Delta Force Ops: มาหลักเกมและชนะ Apr 26,2025
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10