บ้าน News > Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามที่จะทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกม'

Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามที่จะทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์อย่างลึกซึ้งสำหรับเกม'

by Sebastian Mar 06,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมถูกยกเลิก แต่โทเค็น Gleamium และตัวละครยังคงใช้งานได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นลิขสิทธิ์จะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 ซึ่งนำไปสู่การกล่าวหาว่าเป็น "การหลอกลวง" และคลื่นของบทวิจารณ์เชิงลบบน Steam

คำแถลงของ Huynh ยอมรับความผิดหวัง แต่แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games, ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้องและความเป็นอยู่ที่ดีของทีมเป็นลำดับความสำคัญ เขาเน้นความคิดสร้างสรรค์และความหลงใหลของทีมขอบคุณผู้เล่นสำหรับการสนับสนุนและการมีส่วนร่วมของพวกเขา เขากล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับการเลือกตัวละครอธิบายกระบวนการหลายแง่มุมที่เกี่ยวข้องกับเวลาในการพัฒนาคำติชมของชุมชนการอนุมัติ IP โอกาสทางการตลาดและแรงบันดาลใจจากทีม เขาใช้ตัวอย่างของ Bananaguard ซึ่งเป็นตัวละครที่พัฒนาขึ้นจากความกระตือรือร้นของทีมเพื่อแสดงให้เห็นถึงจุดนี้ เขาเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อคุณค่าของผู้เล่น

Huynh ยังดึงดูดความสนใจจากการยอมรับข้อ จำกัด ของทีมและแสดงความเศร้าอย่างลึกซึ้งต่อการปิดเกม เขาประณามการคุกคามของอันตรายอย่างยิ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นแสดงความเห็นอกเห็นใจต่อสถานการณ์ที่ยากลำบากของทีม เขาสนับสนุนให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับประเภทนักสู้แพลตฟอร์ม

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์สะท้อนความรู้สึกของ Huynh ปกป้องเขาจากการโจมตีส่วนตัวและเน้นการอุทิศตนให้กับเกมและชุมชน

การปิดตัวของ Multiversus เพิ่มความพ่ายแพ้ล่าสุดของ Warner Bros. เกมหลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้ว Warner Bros. Discovery รายงานว่าเกมทั้งสองนี้มีส่วนทำให้เกิดการสูญเสีย 300 ล้านดอลลาร์ การเปิดตัวไตรมาส 3 ปี 2024 ของพวกเขาเพียงอย่างเดียว Harry Potter: Quidditch Champions ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่า

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman รุ่นล่าสุดรวมถึงชื่อ VR Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman ที่กำลังจะมาถึง Zaslav เน้นกลยุทธ์ในการมุ่งเน้นการพัฒนาในแฟรนไชส์และสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จ ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังคงไม่แน่นอน Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต