Thuis News > Multiversus dev roept 'bedreigingen om schade toe te schaden' na afsluiting aankondiging: 'Ik ben in diepe rouw om de game'

Multiversus dev roept 'bedreigingen om schade toe te schaden' na afsluiting aankondiging: 'Ik ben in diepe rouw om de game'

by Sebastian Mar 06,2025

De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de bedreigingen van geweld veroordeeld gericht op het ontwikkelingsteam na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 het laatste seizoen van Multiversus zou zijn, waarbij servers in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de opnieuw lancering. Offline toegang tot gekochte en verdiende inhoud blijft via lokale en trainingsmodi. Terwijl in-game aankopen worden stopgezet, blijven er tot 30 mei gleamium- en karaktertokens bruikbaar, waarna multiversus wordt geschrapt uit grote digitale winkelpuien.

De aankondiging, in combinatie met de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid, leidde tot verontwaardiging bij spelers, met name degenen die het Pack van de oprichter van $ 100 kochten, wat leidde tot beschuldigingen van "opgelicht" en een golf van negatieve beoordelingen op Steam.

De verklaring van Huynh erkende de teleurstelling, maar uitte dankbaarheid voor Warner Bros. Games, het ontwikkelingsteam, IP -houders en spelers. Hij verontschuldigde zich voor de vertraagde reactie, onder vermelding van de veeleisende omstandigheden en het welzijn van het team als prioriteiten. Hij benadrukte de creativiteit en passie van het team en bedankte spelers voor hun steun en bijdragen. Hij richtte zich aan de bezorgdheid over karakterkeuze en legde het veelzijdige proces uit met ontwikkelingstijd, communityfeedback, IP -goedkeuringen, marketingkansen en teaminspiratie. Hij gebruikte het voorbeeld van Bananaguard, een personage dat organisch werd ontwikkeld uit team enthousiasme, om dit punt te illustreren. Hij benadrukte het samenwerkingskarakter van de eerste games van spelers en hun toewijding aan spelerwaarde.

Huynh sprak ook aan voor begrip, erkende de beperkingen van het team en uitte diepe droefheid over de sluiting van de game. Hij veroordeelde de bedreigingen van schade sterk en drong er bij spelers op aan empathie te tonen voor de moeilijke situatie van het team. Hij moedigde voortdurende steun aan voor het platformjagersgenre.

Angelo Rodriguez Jr., communitymanager en ontwikkelaar, herhaalde de gevoelens van Huynh, verdedigde hem tegen de persoonlijke aanvallen en benadrukte zijn toewijding aan het spel en de gemeenschap.

De sluiting van Multiversus draagt ​​bij aan de recente tegenslagen van Warner Bros. Games, na de slecht ontvangen lancering van Suicide Squad: Kill the Justice League vorig jaar. Warner Bros. Discovery meldde dat deze twee spellen bijdroegen aan een gecombineerd verlies van $ 300 miljoen. Hun enige andere Q3 2024 -release, Harry Potter: Quidditch Champions, presteerde ook achter.

Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav erkende de underperformance van hun Games -divisie en kondigde een hernieuwde focus aan op vier kernfranchises: Hogwarts Legacy (met een vervolg in ontwikkeling), Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman. Recente releases zijn de VR -titel Batman: Arkham Shadow en een aankomende Wonder Woman -game. Zaslav benadrukte een strategie om de ontwikkeling te concentreren op bewezen franchises en studio's om de slagingspercentages te verbeteren. Terwijl de financiële prestaties van Mortal Kombat 1 onzeker blijven, rapporteerde NetherRealm Studios meer dan vijf miljoen omzet en plaagde het toekomstige DLC.

Populaire spellen