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Multiversus Dev chiama "minacce per danneggiare" dopo l'annuncio di spegnimento: "Sono in lutto profondo per il gioco"

by Sebastian Mar 06,2025

Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha condannato pubblicamente le minacce di violenza diretta al team di sviluppo in seguito all'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 sarebbe stata la stagione finale di Multiversus, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline ai contenuti acquistati e guadagnati rimarrà tramite le modalità locali e di formazione. Mentre gli acquisti di gioco vengono interrotti, i token di Gleamium e personaggi rimangono utilizzabili fino al 30 maggio, dopo di che il Multiversus verrà cancellato dai principali negozi digitali.

L'annuncio, unito all'assenza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore da $ 100, portando alle accuse di essere "truffato" e un'ondata di recensioni negative su Steam.

La dichiarazione di Huynh ha riconosciuto la delusione ma ha espresso gratitudine nei confronti dei giochi di Warner Bros., il team di sviluppo, i possessori di IP e i giocatori. Si scusò per la risposta ritardata, citando le circostanze impegnative e il benessere della squadra come priorità. Ha messo in evidenza la creatività e la passione della squadra, ringraziando i giocatori per il loro supporto e contributi. Ha affrontato le preoccupazioni per la selezione dei personaggi, spiegando il processo sfaccettato che coinvolge tempo di sviluppo, feedback della comunità, approvazioni IP, opportunità di marketing e ispirazione del team. Ha usato l'esempio di Bananaguard, un personaggio sviluppato organicamente dall'entusiasmo del team, per illustrare questo punto. Ha sottolineato la natura collaborativa dei primi giochi dei giocatori e il loro impegno per il valore del giocatore.

Huynh ha anche fatto appello per la comprensione, riconoscendo i limiti della squadra ed esprimendo profonda tristezza per la chiusura del gioco. Ha fortemente condannato le minacce di danno, esortando i giocatori a mostrare empatia per la situazione difficile della squadra. Ha incoraggiato il continuo supporto per il genere dei combattenti della piattaforma.

Angelo Rodriguez Jr., direttore e sviluppatore della comunità, ha fatto eco ai sentimenti di Huynh, difendendolo contro gli attacchi personali ed evidenziando la sua dedizione al gioco e alla comunità.

La chiusura di Multiversus si aggiunge alle recenti battute d'arresto di Warner Bros. Games, a seguito del lancio scadente di Suicide Squad: Kill the Justice League l'anno scorso. Warner Bros. Discovery ha riferito che questi due giochi hanno contribuito a una perdita combinata di $ 300 milioni. Anche la loro unica altra versione del Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, ha sottoperformato.

Il CEO di Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha riconosciuto la sottoperformance della loro divisione dei giochi e ha annunciato un rinnovato attenzione a quattro franchising Core: Hogwarts Legacy (con un sequel in sviluppo), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Le versioni recenti includono il titolo VR Batman: Arkham Shadow e un prossimo gioco Wonder Woman. Zaslav ha sottolineato una strategia di focalizzare lo sviluppo su franchising e studi comprovati per migliorare i tassi di successo. Mentre la performance finanziaria di Mortal Kombat 1 rimane incerta, NetherRealm Studios ha registrato oltre cinque milioni di vendite e hanno preso in giro il futuro DLC.

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