Romancing Saga 2: Temu bual dan tangan yang dioptimumkan Google
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Pembuatan Semula Sesuai untuk Pemain Moden: Temu Bual dan Teraan Stim Deck
Ramai pemain lama menemui siri SaGa melalui pelbagai keluarannya merentas generasi konsol yang lalu. Bagi saya, Romancing SaGa 2 pada iOS berfungsi sebagai pengenalan saya hampir sedekad yang lalu. Saya pada mulanya bergelut, tersalah anggap ia sebagai JRPG biasa. Kini, saya peminat setia SaGa (seperti yang dibuktikan oleh foto di bawah), dan saya teruja melihat pengumuman Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, pembuatan semula lengkap untuk Switch, PC dan PlayStation.
Untuk ulasan ini, saya memainkan demo awal di Steam Deck dan menemu bual Shinichi Tatsuke, pengeluar permainan di sebalik pembuatan semula dan Trials of Mana's remake. Kami membincangkan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, pelajaran yang dipelajari daripada Trials of Mana, kebolehaksesan, potensi Xbox dan port mudah alih, pilihan kopi dan banyak lagi. Temu bual ini, yang dijalankan melalui panggilan video, telah ditranskripsi dan disunting untuk ringkas.
TouchArcade (TA): Bagaimana rasanya membuat semula permainan kegemaran seperti Trials of Mana dan kini Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Kedua-dua Percubaan Mana dan siri SaGa mendahului penggabungan Square Enix, yang berasal dari era Squaresoft. Ia adalah gelaran Square yang legenda. Membuat semula mereka adalah satu penghormatan yang luar biasa. Kedua-dua permainan, yang dikeluarkan hampir 30 tahun lalu, menawarkan peluang besar untuk penambahbaikan. Romancing SaGa 2, dengan sistem uniknya, kekal tersendiri sehingga hari ini. Keunikannya menjadikannya pilihan yang menarik untuk pembuatan semula.
TA: Romancing SaGa 2 yang asal terkenal mencabar. Saya menerima permainan tamat dalam masa 10 minit! Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kesetiaan kepada yang asal dengan kebolehaksesan, terutamanya bagi pendatang baharu yang menemui siri SaGa buat kali pertama dengan grafik moden?
ST: Kesukaran siri SaGa terkenal, menarik peminat berdedikasi di seluruh dunia. Sesetengah percaya kesukaran adalah penting untuk pengalaman SaGa. Walau bagaimanapun, ramai yang terhalang oleh halangan masuk yang tinggi. Ramai yang tahu siri ini tetapi tidak memainkannya kerana ini.
Kami menyasarkan untuk memuaskan hati pemain veteran dan baharu. Penyelesaiannya ialah sistem kesukaran baharu: mod biasa dan kasual. Normal memenuhi keperluan pemain RPG standard, manakala kasual membolehkan pemain fokus pada cerita. Pasukan pembangunan kami termasuk peminat teras SaGa, menjadikan ini keputusan kolaboratif. Ia seperti menambah madu pada kari pedas – Romancing SaGa 2 yang asli ialah kari pedas, dan mod kasual ialah madu, menjadikannya lebih sedap.
ta: Bagaimana anda mengimbangi pengalaman asal untuk veteran dengan peningkatan kualiti hidup? Bagaimana anda memilih ciri -ciri mana yang hendak dimodenkan sambil mengekalkan cabaran?
ST: Siri saga bukan hanya kesukaran; Ini mengenai memahami permainan. Kurangnya maklumat yang tidak dapat dilihat, seperti kelemahan dan pertahanan musuh, memaksa pemain untuk memikirkannya. Ini tidak sukar, tetapi tidak adil. Dalam pembuatan semula, kelemahan jelas dipaparkan. Kami menangani aspek lain yang terlalu mencabar untuk mewujudkan pengalaman yang lebih adil dan lebih menyeronokkan untuk penonton moden.
ta: Romancing saga 2: Revenge of the Seven berjalan sangat baik di dek stim. Memandangkan pengalaman anda dengan percubaan Mana di pelbagai platform, adakah permainan yang dioptimumkan khusus untuk Deck Steam?
st: Ya, permainan penuh akan serasi dan dimainkan di dek stim.
ta: Berapa lamakah perkembangan romancing saga 2: Revenge of the Seven?
st: Saya tidak dapat memberikan spesifik, tetapi perkembangan utama bermula menjelang akhir tahun 2021.
Apa pelajaran dari percubaan Mana Remake memaklumkan perkembangan Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?
St:Ujian Mana mengajar pilihan pemain AS. Sebagai contoh, pemain lebih suka soundtracks setia kepada asal, dengan kualiti yang lebih baik untuk memadankan platform moden. Kami menambah pilihan untuk beralih antara trek asal dan disusun semula, ciri yang diterima dengan baik dalam ujian Mana. Kami juga menyesuaikan grafik; Watak -watak saga lebih tinggi daripada di mana, mencerminkan siri 'nada yang lebih serius. Kami menggunakan kesan pencahayaan dan bukannya bayang -bayang tekstur, mengekalkan realisme. Kami menggunakan pengalaman masa lalu tetapi juga berinovasi untuk pembuatan semula ini.
Pewawancara mengucapkan terima kasih kepada Tatsuke untuk video "Romancing Saga 2 Primer".
ta:
percubaan mana datang ke telefon bimbit. Adakah terdapat rancangan untuk Romancing Saga 2: Revenge of the Seven di Mobile atau Xbox?st:
tiada rancangan semasa untuk platform tersebut.ta:
Akhirnya, apakah keutamaan kopi anda?st:
Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Saya juga tidak minum bir.Terima kasih kepada Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, dan Rachel Mascetti untuk masa mereka.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Tactions
menerima kunci stim untuk demo memenuhi saya dengan kegembiraan dan kebimbangan. Treler itu kelihatan hebat, tetapi saya bimbang tentang keserasian dek stim. Syukurlah, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven adalah hebat di Deck OLED Steam. Beberapa jam yang saya habiskan dengan demo membuat saya mempertimbangkan semula mendapatkannya di PS5 atau beralih. Itu bagus.
Permainan kelihatan dan bunyi hebat di dek stim. Pembuatan semula secara beransur-ansur memperkenalkan mekanik pertempuran, statistik, dan lain-lain untuk pemain yang kembali, peningkatan kualiti hidup meningkatkan aliran tempur dan pilihan audio. Bagi pendatang baru, ia adalah titik masuk yang mengalu -alukan ke dalam siri saga. Visual meningkatkan kebolehcapaian, tetapi ia masih romantik Saga 2 dengan kot baru cat dan ciri -ciri baru. Walaupun pada penetapan kesukaran yang asal, ia tetap mencabar.
Visual melebihi jangkaan saya. Walaupun saya menyukai percubaan pembuatan semula Mana, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven mungkin pembuatan semula unggul (walaupun keutamaan saya untuk permainan asal mungkin mempengaruhi ini). Pelabuhan PC di Deck Steam sangat baik. Permainan ini menawarkan pilihan penyesuaian yang luas: mod skrin, resolusi (sehingga 720p pada dek stim), kadar bingkai (30 hingga tidak terhad), v-sync, resolusi dinamik, pratetap grafik, anti-aliasing, penapisan tekstur, kualiti bayangan, dan 3D Resolusi rendering model. Saya memaksimumkan kebanyakan tetapan, mencapai 90fps yang hampir terkunci pada 720p pada dek stim saya.
Saya menggunakan audio bahasa Inggeris untuk playthrough saya. Lakonan suara adalah baik, tetapi saya mungkin akan bermain permainan penuh dalam bahasa Jepun. Pembuatan semula berjaya mengimbangi pemodenan dengan intipati saga.
Saya dengan penuh harapan menjangkakan permainan penuh dan demo konsol. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven adalah mesti ada untuk peminat RPG. Mudah -mudahan, ini akan menggalakkan lebih banyak pemain untuk meneroka siri saga. Square Enix, sila beri kami Saga Frontier 2 Seterusnya!
- 1 Pokémon GO Akan Melancarkan Safari Ball Di Acara Kawasan Liar 2024 Nov 10,2024
- 2 Kod Zon Tanpa Zen [ZZZ] (Disember 2024) – 1.4 Livestream Kod Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
-
4
Grace: Semua Perintah dan Cara Menggunakannya Feb 11,2025 - 5 Mitos Hitam: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 6 Tomorrow: Pencarian Nuklear MMO Adalah RPG Survival Kotak Pasir Baharu Nov 15,2024
- 7 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 8 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
-
Terokai dunia permainan menembak
Sebanyak 10