Bahay News > Romancing Saga 2: Pakikipanayam ng Google-optimize at hands-on

Romancing Saga 2: Pakikipanayam ng Google-optimize at hands-on

by Lucy Feb 12,2025

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven - Isang Remake Fit Para sa Mga Modernong Gamer: Isang Pakikipanayam at Steam Deck Impression

Maraming mga matagal na manlalaro ang natuklasan ang serye ng Saga sa pamamagitan ng maraming mga paglabas nito sa mga nakaraang henerasyon ng console. Para sa akin, ang Romancing Saga 2 sa iOS ay nagsilbi bilang aking pagpapakilala halos isang dekada na ang nakalilipas. Una akong nagpupumiglas, nagkakamali ito para sa isang tipikal na jrpg. Ngayon, ako ay isang tapat na tagahanga ng saga (tulad ng ebidensya ng larawan sa ibaba), at natuwa ako nang makita ang pag -anunsyo ng Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong, isang kumpletong muling paggawa para sa Switch, PC, at PlayStation.

Para sa pagsusuri na ito, nilalaro ko ang maagang demo sa Steam Deck at nakapanayam kay Shinichi Tatsuke, ang tagagawa ng laro sa likod ng muling paggawa at mga pagsubok sa muling paggawa ni Mana. Napag -usapan namin ang Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong, mga aralin na natutunan mula sa mga pagsubok ng mana, pag -access, potensyal na xbox at mobile port, kagustuhan ng kape, at marami pa. Ang panayam na ito, na isinasagawa sa pamamagitan ng video call, ay na -transcribe at na -edit para sa brevity.

Ang mga ito ay maalamat na mga pamagat ng parisukat. Ang muling paggawa ng mga ito ay isang hindi kapani -paniwalang karangalan. Ang parehong mga laro, na inilabas halos 30 taon na ang nakalilipas, ay nag -alok ng mga makabuluhang pagkakataon para sa pagpapabuti. Ang Romancing Saga 2, kasama ang mga natatanging sistema nito, ay nananatiling natatangi kahit ngayon. Ang pagiging natatangi nito ay gumawa ng isang nakakahimok na pagpipilian para sa isang muling paggawa.

Nakatanggap ako ng isang laro sa loob ng 10 minuto! Nag -aalok ang remake ng maraming mga setting ng kahirapan. Paano mo binabalanse ang katapatan sa orihinal na may pag -access, lalo na para sa mga bagong dating na nakatagpo ng serye ng alamat sa kauna -unahang pagkakataon na may mga modernong graphics?

Ang ilan ay naniniwala na ang kahirapan ay mahalaga sa karanasan ng alamat. Gayunpaman, marami ang napigilan ng napansin nitong mataas na hadlang sa pagpasok. Marami ang nakakaalam ng serye ngunit hindi pa ito nilalaro dahil dito.

Nilalayon naming masiyahan ang parehong beterano at mga bagong manlalaro. Ang solusyon ay isang bagong sistema ng kahirapan: normal at kaswal na mga mode. Ang mga normal na caters sa karaniwang mga manlalaro ng RPG, habang hinahayaan ng Casual ang mga manlalaro na nakatuon sa kuwento. Kasama sa aming koponan sa pag -unlad ang mga tagahanga ng Core Saga, na ginagawa itong isang pakikipagtulungan. Ito ay tulad ng pagdaragdag ng honey sa maanghang na curry - ang orihinal na romancing saga 2 ay ang maanghang na curry, at ang kaswal na mode ay ang pulot, na ginagawang mas malabo.

TA: Paano mo nabalanse ang orihinal na karanasan para sa mga beterano na may mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay? Paano mo pinili kung aling mga feature ang isa-modernize habang pinapanatili ang hamon?

ST: Ang serye ng SaGa ay hindi lang tungkol sa kahirapan; ito ay tungkol sa pag-unawa sa laro. Ang orihinal ay walang nakikitang impormasyon, tulad ng mga kahinaan at depensa ng kaaway, na nagpipilit sa mga manlalaro na malaman ito. Hindi ito mahirap, ngunit hindi patas. Sa muling paggawa, malinaw na ipinapakita ang mga kahinaan. Tinugunan namin ang iba pang masyadong mapaghamong aspeto upang lumikha ng mas patas, mas kasiya-siyang karanasan para sa mga modernong madla.

TA: Ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ay mahusay na tumatakbo sa Steam Deck. Isinasaalang-alang ang iyong karanasan sa Trials of Mana sa iba't ibang platform, partikular bang na-optimize ang laro para sa Steam Deck?

ST: Oo, ang buong laro ay magiging tugma at puwedeng laruin sa Steam Deck.

TA: Gaano katagal ang development ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Hindi ako makapagbigay ng mga detalye, ngunit nagsimula ang pangunahing pag-unlad sa pagtatapos ng 2021.

TA: Anong mga aral mula sa Trials of Mana remake ang nagbigay-alam sa pagbuo ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Itinuro sa amin ng Mga Pagsubok ng Mana ang mga kagustuhan ng manlalaro. Halimbawa, mas gusto ng mga manlalaro ang mga soundtrack na tapat sa mga orihinal, na may pinahusay na kalidad upang tumugma sa mga modernong platform. Nagdagdag kami ng opsyon upang lumipat sa pagitan ng orihinal at muling inayos na mga track, isang feature na mahusay na natanggap sa Mga Pagsubok ng Mana. Inayos din namin ang mga graphics; Ang mga character ng SaGa ay mas matangkad kaysa sa Mana, na nagpapakita ng mas seryosong tono ng serye. Gumamit kami ng mga lighting effect sa halip na mga texture shadow, na nagpapanatili ng pagiging totoo. Ginamit namin ang mga nakaraang karanasan ngunit nag-innovate din kami para sa remake na ito.

Nagpasalamat ang tagapanayam kay Tatsuke para sa "Romancing SaGa 2 Primer" na video.

TA: Dumating sa mobile ang mga pagsubok ng Mana. May mga plano ba para sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sa mobile o Xbox?

ST: Walang kasalukuyang mga plano para sa mga platform na iyon.

TA: Sa wakas, ano ang gusto mong kape?

ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Hindi rin ako umiinom ng beer.

Salamat kina Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, at Rachel Mascetti sa kanilang oras.

Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong Steam Deck Impression

Ang pagtanggap ng isang singaw na susi para sa demo ay napuno ako ng kaguluhan at pag -aalala. Ang trailer ay mukhang kamangha -manghang, ngunit nag -aalala ako tungkol sa pagiging tugma ng singaw ng singaw. Sa kabutihang palad, ang Romancing Saga 2: Ang paghihiganti ng pitong ay hindi kapani -paniwala sa singaw na deck oled. Ang ilang oras na ginugol ko sa demo na ginawa akong muling isaalang -alang sa pagkuha nito sa PS5 o lumipat. Mabuti iyon.

Ang hitsura ng laro at mahusay na tunog sa singaw ng singaw. Unti-unting ipinakikilala ng muling paggawa ang mga mekanika ng labanan, istatistika, atbp para sa pagbabalik ng mga manlalaro, ang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay ay nagpapaganda ng daloy ng labanan at mga pagpipilian sa audio. Para sa mga bagong dating, ito ay isang malugod na punto ng pagpasok sa serye ng Saga. Ang mga visual ay nagpapaganda ng pag -access, ngunit romancing pa rin ang Saga 2 na may sariwang amerikana ng pintura at mga bagong tampok. Kahit na sa orihinal na setting ng kahirapan, nananatiling mahirap.

Ang mga visual ay lumampas sa aking mga inaasahan. Habang mahal ko ang mga pagsubok sa muling paggawa ng Mana, ang Romancing Saga 2: Ang paghihiganti ng pitong ay maaaring ang higit na mahusay na muling paggawa (kahit na ang aking kagustuhan para sa orihinal na laro ay maaaring makaimpluwensya dito). Ang PC port sa Steam Deck ay nakakagulat na mabuti. Nag-aalok ang laro ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya: mode ng screen, resolusyon (hanggang sa 720p sa singaw na deck), rate ng frame (30 hanggang walang limitasyong), v-sync, dynamic na resolusyon, mga preset ng graphic, anti-aliasing, pag-filter ng texture, kalidad ng anino, at 3D Resolusyon sa Pag -render ng Model. Pinakagulo ko ang karamihan sa mga setting, nakamit ang isang malapit na naka-lock na 90fps sa 720p sa aking singaw na deck oled.

Gumamit ako ng English Audio para sa aking playthrough. Ang boses na kumikilos ay mabuti, ngunit malamang na i -play ko ang buong laro sa Japanese. Matagumpay na binabalanse ng muling paggawa ang modernisasyon na may kakanyahan ng alamat.

sabik kong inaasahan ang buong laro at demo ng console. Romancing Saga 2: Ang paghihiganti ng pito ay dapat na kailangan para sa mga tagahanga ng RPG. Sana, hikayatin nito ang mas maraming mga manlalaro na galugarin ang serye ng Saga. Square Enix, mangyaring bigyan kami ng Saga Frontier 2 Susunod!

Romancing Saga 2: Paghihiganti ng Pitong Inilunsad ang Oktubre 24 sa Steam, Nintendo Switch, PS5, at PS4. Ang isang libreng demo ay magagamit sa lahat ng mga platform.

Mga Trending na Laro