Slitterhead: Permainan Seram yang Dijangka Menjanjikan Pengalaman "Permata Kasar" Segar
"Splithead": permainan aksi seram yang unik dan asli
Keichiro Toyama, bapa kepada Silent Hill, telah menetapkan nada unik untuk permainan aksi seram baharunya Slitterhead. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang ulasannya dan sebab dia berkata Splitter ialah permainan baharu dan asli yang "sedikit kasar di sekeliling tepi."
"Splithead" ialah karya permainan seram pertama Keiichiro Toyama sejak "SIREN" pada tahun 2008
Splitter, karya permainan aksi seram yang dicipta oleh Keiichiro Toyama, bapa kepada Silent Hill, akan dikeluarkan pada 8 November - walaupun Keiichiro Toyama sendiri mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa permainan itu mungkin merasakan "sedikit... Muncul kasar".
"Sejak Silent Hill yang pertama, kami komited untuk memastikan permainan ini inovatif dan asli, walaupun ia bermakna permainan itu akan menjadi sedikit kasar," kata Toyama dalam temu bual dengan GameRant. "Sikap ini kekal konsisten dalam semua kerja saya, termasuk Splitter."
Bagi mereka yang tidak biasa dengan Keiichiro Toyama dan studionya, Bokeh Game Studio, mereka telah mencurahkan hati dan jiwa mereka untuk mencipta permainan yang menggabungkan unsur seram dan aksi dalam gaya asli dan eksperimen yang mengejutkan. Namun legasi "Silent Hills" - debut pengarah Keiichiro Toyama pada 1999 - tidak dapat dinafikan. Permainan pertama mentakrifkan semula seram psikologi, dengan banyak permainan meniru sumbangan tiga penyertaan pertama dalam siri ini kepada genre. Bagaimanapun, Keiichiro Toyama tidak hanya menumpukan pada permainan seram sejak itu. Permainannya pada tahun 2008 SIREN: Blood Curse merupakan percubaan terakhirnya ke dalam genre itu sebelum beralih kepada siri Gravity Chronicles, menyemarakkan harapan untuk kembali ke genre seram.
Namun, memandangkan penyertaan veteran industri seperti penerbit Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan pereka watak "Breath of Fire" Yoshikawa Tatsuya, dan komposer "Silent Hill" Akira Yamaoka, serta penyertaan "Gravity Different" Prospek untuk mengintegrasikan permainan "Imagination World" dan "SIREN", "Splithead", seperti yang dikatakan Keiichiro Toyama, berusaha untuk menjadi novel dan asli. Pemain hanya perlu menunggu keluaran permainan untuk melihat sama ada "kekasaran" itu hanyalah cerminan sifat eksperimennya, atau masalah sebenar.
Splitter membawa pemain ke bandar fiksyen Kowloon
Splitter terletak di bandar fiksyen Kowloon - pelabuhan "Kowloon" dan "Hong Kong" - metropolis Asia yang pelik yang menggabungkan nostalgia untuk tahun 1990-an, dan unsur ghaib yang diilhamkan oleh manga remaja seperti Gantz dan Parasite, menurut Keiichiro Totoyama dan pembangun bersamanya dalam temu bual dengan Game Watch.
Dalam "Splithead", pemain memainkan peranan "Hyoki", entiti seperti jiwa yang mampu memiliki tubuh yang berbeza untuk melawan musuh yang menakutkan yang dikenali sebagai "Splitheads". Musuh-musuh ini bukanlah zombi atau raksasa biasa anda; mereka adalah aneh dan tidak dapat diramalkan, sering berubah dari bentuk manusia kepada mimpi ngeri yang menakutkan dan lucu.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang permainan dan kisah Splitter, lihat artikel kami di bawah!
- 1 Kod Zon Tanpa Zen [ZZZ] (Disember 2024) – 1.4 Livestream Kod Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight Februari 2025 dan Monster Hunter Wilds Showcase: semuanya diumumkan Mar 05,2025
- 3 Dapatkan iPad Apple terbaru (termasuk model 2025) untuk harga terendah tahun ini di Amazon May 22,2025
- 4 2025 Apple iPad mencecah harga terendah yang pernah ada di Amazon - Semua Warna May 25,2025
- 5 2025 Apple iPad Air dengan cip m3 mencatat harga rendah di Amazon May 19,2025
- 6 Panduan Ops Delta Force: Menguasai permainan dan menang Apr 26,2025
- 7 Set Lego baru untuk Mac 2025: Bluey, Harry Potter, dan banyak lagi Mar 06,2025
- 8 PUBG Mobile Menebus kod untuk Januari 2025 Live sekarang Feb 13,2025
-
Terokai dunia permainan menembak
Sebanyak 10