Thuis News > Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

by Hannah Jan 08,2025

Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Marvel Rivals' 30 FPS-schadebug: een oplossing aan de horizon

Spelers van Marvel Rivals die lagere FPS-instellingen gebruiken, hebben een aanzienlijk verminderde schade gemeld voor bepaalde helden, waaronder Dr. Strange en Wolverine. Deze bug van 30 FPS, die van invloed is op de schadeberekeningen, wordt momenteel actief onderzocht en gerepareerd door het ontwikkelingsteam.

Marvel Rivals werd begin december 2025 gelanceerd en werd snel populair in het hero shooter-genre, met een spelersgoedkeuringsscore van 80% op Steam (meer dan 132.000 beoordelingen). Ondanks aanvankelijke zorgen over de heldenbalans, is de game goed ontvangen.

De onlangs ontdekte 30 FPS-glitch heeft onevenredig veel gevolgen voor verschillende helden (waaronder Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom en Wolverine), waardoor hun aanvalsschade bij lagere framesnelheden afneemt. Een communitymanager op de officiële Discord-server bevestigde het probleem en merkte bewegingsproblemen op bij lagere FPS die ook van invloed zijn op de schade. Hoewel een volledige oplossing enige tijd kan duren, streeft het team ernaar het probleem aan te pakken in de komende update van seizoen 1, gepland voor 11 januari.

De oorzaak aanpakken

De oorzaak van het probleem lijkt te liggen in het client-side voorspellingssysteem van Marvel Rivals. Dit systeem, ontworpen om de waargenomen vertraging te minimaliseren, kan de bron zijn van onnauwkeurige schadeberekeningen bij lagere framesnelheden.

Hoewel de communitymanager geen uitputtende lijst van getroffen helden en vaardigheden heeft verstrekt, werden Wolverine's Feral Leap en Savage Claw specifiek genoemd. De effecten zijn meer uitgesproken tegen stationaire doelen. Hoewel de update van seizoen 1 naar verwachting de situatie zal verbeteren, kan een volledige oplossing indien nodig een volgende patch vereisen.

Populaire spellen