Thuis News > Quake 2 AI -prototype van Microsoft ontsteekt online debat

Quake 2 AI -prototype van Microsoft ontsteekt online debat

by George May 15,2025

Microsoft's recente onthulling van een door AI gegenereerde interactieve ruimte geïnspireerd door Quake II heeft een verhit debat op online platforms ontstoken. De demo, aangedreven door Microsoft's Muse and the World and Human Action Model (WHAM) AI Systems, toont een realtime omgeving waar gameplay-visuals en spelersgedrag dynamisch worden gecreëerd zonder een traditionele game-engine.

Volgens Microsoft stelt de demo spelers in staat om gameplay-sequenties te ervaren die doen denken aan Quake II, waarbij elke spelerinvoer nieuwe AI-gegenereerde momenten veroorzaakt. Deze innovatieve aanpak is bedoeld om een ​​kijkje te nemen in de toekomst van AI-aangedreven gamingervaringen. Microsoft beschrijft het als een "hapklare demo" die spelers onderdompelt in een interactieve ruimte waar AI visuals en responsieve acties meteen ambachtelijk maakt.

De receptie van de demo is echter overweldigend negatief. Nadat Geoff Keighley een video van de demo op sociale media deelde, was de reactie grotendeels kritisch. Veel gamers uitten hun bezorgdheid over de toekomst van AI in gaming, uit angst dat dit zou kunnen leiden tot een afname van het menselijke element van spelontwikkeling. Critici op platforms zoals Reddit en X (voorheen Twitter) uitten hun teleurstelling, waarbij sommigen de demo beschrijven als "AI-gegenereerde slop" en zich zorgen maken over het potentieel voor studio's om AI te prioriteren boven menselijke creativiteit.

Ondanks de terugslag was niet alle feedback negatief. Sommige gebruikers erkenden het potentieel van de demo als een hulpmiddel voor vroege conceptontwikkeling en prees de vooruitgang in AI -technologie. Ze voerden aan dat hoewel de huidige demo mogelijk niet geschikt is voor volledige games, deze aanzienlijke vooruitgang vormt en kan leiden tot verbeteringen in andere AI -toepassingen.

Het debat over AI in gaming maakt deel uit van een breder gesprek binnen de industrie, dat belangrijke ontslagen heeft gezien en worstelt met ethische en rechtenkwesties met betrekking tot AI -gebruik. Bedrijven zoals trefwoordenstudio's hebben geconfronteerd met uitdagingen in het gebruik van AI om games te maken, terwijl anderen, zoals Activision, generatieve AI in hun producten hebben geïntegreerd, zoals Call of Duty: Black Ops 6, ondanks kritiek.

De controverse rond AI in gaming werd verder benadrukt door incidenten zoals het lek van een AI-gegenereerde video met Horizon's Aloy, die leidde tot discussies over de impact van AI op stemacteren en andere creatieve rollen in de industrie.

Populaire spellen