Dom News > Quake 2 Prototyp AI autorstwa Microsoft Ignites Online Debate

Quake 2 Prototyp AI autorstwa Microsoft Ignites Online Debate

by George May 15,2025

Niedawne zaprezentowanie przez Microsoft przez interaktywną przestrzeń przez Microsoft inspirowaną przez Quake II rozpaliła gorącą debatę na platformach internetowych. Demo, zasilane przez Microsoft's Muse and the World and Human Action Model (WHAM) AI Systems, prezentuje środowisko w czasie rzeczywistym, w którym grafika i zachowanie graczy są dynamicznie tworzone bez potrzeby tradycyjnego silnika gry.

Według Microsoft demo pozwala graczom doświadczyć sekwencji rozgrywki przypominającej Quake II, przy czym każdy gracz wprowadza nowe momenty generowane przez AI. To innowacyjne podejście ma na celu dostrzec przyszłość graczy związanych z grafiką AI. Microsoft opisuje to jako „demo wielkości kęsa”, które zanurza graczy w interaktywnej przestrzeni, w której AI tworzy wizualizacje i responsywne działania w locie.

Jednak przyjęcie demo było w przeważającej mierze negatywne. Po tym, jak Geoff Keighley udostępnił film demo w mediach społecznościowych, odpowiedź była w dużej mierze krytyczna. Wielu graczy wyraziło obawy dotyczące przyszłości sztucznej inteligencji w grach, obawiając się, że może to doprowadzić do spadku ludzkiego elementu rozwoju gry. Krytycy na platformach takich jak Reddit i X (dawniej Twitter) wyrazili rozczarowanie, a niektórzy opisali demo jako „wygenerowany przez AI” i martwili się potencjałem studiów w priorytecie sztucznej inteligencji nad ludzką kreatywnością.

Pomimo luzu nie wszystkie informacje zwrotne były negatywne. Niektórzy użytkownicy potwierdzili potencjał demo za narzędzie do wczesnego rozwoju koncepcji i pochwalili postęp w technologii AI. Twierdzili, że chociaż obecne demo może nie być odpowiednie do pełnych gier, stanowi znaczny postęp i może prowadzić do poprawy innych aplikacji AI.

Debata na temat sztucznej inteligencji w grach jest częścią szerszej rozmowy w branży, która dotyczy znaczących zwolnień i zmaga się z problemami etycznymi i prawami związanymi z wykorzystaniem AI. Firmy takie jak Studios Keey Studios stały przed wyzwaniami związanymi z korzystaniem z AI do tworzenia gier, podczas gdy inne, takie jak Activision, zintegrowały generatywną sztuczną inteligencję do swoich produktów, takich jak Call of Duty: Black Ops 6, pomimo krytyki.

Kontrowersje otaczające sztuczną inteligencję w grach zostały dodatkowo podkreślone przez incydenty takie jak wyciek filmu generowanego przez AI z Aloyem Horizon, który wywołał dyskusje na temat wpływu AI na działanie głosowe i inne twórcze role w branży.

Popularne gry