Дом News > "Space Marine 2 Studio Head предсказывает конец ааа игры"

"Space Marine 2 Studio Head предсказывает конец ааа игры"

by Stella May 07,2025

"Space Marine 2 Studio Head предсказывает конец ааа игры"

В недавней дискуссии Мэтью Карч, глава Sabre Interactive, поделился своим взглядом на будущую траекторию игровой индустрии. Он считает, что эпоха игр с высоким бюджетом ААА, стоимостью от 200 до 400 миллионов долларов, приближается к его концу. Карх утверждает, что такие непомерные бюджеты не только ненужны, но и неуместны для здоровья отрасли. Он пошел дальше, чтобы предположить, что эти большие бюджеты могут быть важным фактором, способствующим широко распространенным потери работы, наблюдаемым в игровом секторе.

Термин «AAA» традиционно использовался для обозначения игр с существенным бюджетом, высшего качества и низкого риска неудачи. Однако, по словам разработчиков игр сегодня, этот лейбл утратил свою актуальность. Вместо этого он все чаще рассматривается как маркер конкурентной гонки за прибыль, которая может поставить под угрозу качество и инновации.

Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, повторил аналогичные чувства, назвав термин «AAA» как «глупый и бессмысленный». Он указал, что термин возвращается во время трансформации в отрасли, что, по его мнению, не принесло положительных изменений. Критика Сесила подчеркивается примерами, такими как «череп и кости» Ubisoft, которые компания амбициозно назвала «игрой AAAA», иллюстрируя абсурд такого классификации в сегодняшнем контексте.