“ Space Marine 2 Studio Head预测AAA游戏的结束”
by Stella
May 07,2025
Saber Interactive负责人Matthew Karch在最近的讨论中分享了他对游戏行业未来轨迹的看法。他认为,高预算AAA游戏的时代耗资200到4亿美元,即将结束。 Karch认为,这种高昂的预算不仅是不必要的,而且不适合该行业的健康状况。他进一步暗示,这些庞大的预算可能是导致游戏领域中广泛失业的重要因素。
传统上,“ AAA”一词被用来表示预算大量预算,一流质量和失败风险低的游戏。但是,根据今天的游戏开发人员的说法,该标签失去了相关性。取而代之的是,它越来越被视为一场竞争性竞赛的标志,这可能会损害质量和创新。
Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了类似的观点,将“ AAA”一词标记为“愚蠢而毫无意义”。他指出,这个词可以回到行业转型的时期,在他看来,这并没有带来积极的变化。塞西尔(Cecil)的批评是由乌比索夫特(Ubisoft)的《头骨和骨头》(Bones)等例子强调的,该公司雄心勃勃地将其称为“ AAAA游戏”,这说明了当今背景下这种分类的荒谬性。
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