บ้าน News > Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

by Hannah Mar 06,2025

Blood of Dawnwalker: Daywalker และ Nightstalker Rebel Wolves สตูดิโอที่ก่อตั้งโดยอดีตผู้กำกับ Witcher 3 ได้เปิดตัวกลไกคู่ชีวิตคู่ที่ก้าวล้ำสำหรับชื่อ The Blood of Dawnwalker ที่กำลังจะมาถึง ตัวเอก Coen ประสบกับความสามารถในการเปลี่ยนแปลงอย่างมากตามช่วงเวลาของวันซึ่งนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

The Blood of Dawnwalker : การปฏิวัติการเล่นเกมในเวลากลางวัน

ซูเปอร์ฮีโร่ที่มีสายดินมีข้อ จำกัด ในเวลากลางวัน

Blood of Dawnwalker: ความสามารถทั้งกลางวันและกลางคืน Konrad Tomaszkiewicz อดีตผู้กำกับ Witcher 3 พยายามสร้างตัวเอกที่หลีกเลี่ยงซูเปอร์ฮีโร่ทั่วไป แทนที่จะเป็นพลังที่ไร้ขีด จำกัด Coen ได้แสดงให้เห็นถึงการพรรณนาถึงความเป็นจริงของครึ่งมนุษย์ครึ่งแวมไพร์ ในแต่ละวันเขาอ่อนแอเป็นมนุษย์ปกติ ในเวลากลางคืนเขาปลดปล่อยพลังแวมไพร์

ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี Tomaszkiewicz ได้เน้นถึงแรงบันดาลใจที่ดึงมาจากวรรณกรรมคลาสสิกเช่น Dr. Jekyll และ Mr. Hyde แนวคิดที่คุ้นเคยในวัฒนธรรมป๊อป แต่ยังไม่ได้สำรวจในวิดีโอเกม ความเป็นคู่นี้แนะนำชั้นความลึกเชิงกลยุทธ์ที่สดใหม่บังคับให้ผู้เล่นปรับแนวทางของพวกเขาตามเวลาของวัน การต่อสู้ตอนกลางคืนอาจสนับสนุนความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ Coen ในขณะที่ความท้าทายในเวลากลางวันเรียกร้องความมีไหวพริบและการคิดเชิงกลยุทธ์

Blood of Dawnwalker: ตัวเลือกการเล่นเกม กลไกนี้แนะนำทั้งโอกาสและข้อ จำกัด ผู้เล่นจะต้องพิจารณาถึงเวลาของวันที่มีส่วนร่วมกับศัตรูหรือจัดการกับเควสเพิ่มมิติใหม่ในการต่อสู้และการแก้ปริศนา

เวลาเป็นทรัพยากร: การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์

Blood of Dawnwalker: การจัดการเวลา Daniel Sadowski อดีตผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Witcher 3 ได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับช่างนวัตกรรม "Time As A Resource" ในการสัมภาษณ์ PC Gamer แยกต่างหาก (16 มกราคม 2025) ระบบนี้แนะนำข้อ จำกัด ด้านเวลาบังคับให้ผู้เล่นจัดลำดับความสำคัญของเควสและพิจารณาอย่างรอบคอบถึงผลที่ตามมาของตัวเลือกของพวกเขา

การทำงานให้เสร็จอาจส่งผลกระทบต่อภารกิจหรือความสัมพันธ์ในอนาคตการเรียกร้องการวางแผนเชิงกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากร Sadowski ย้ำว่าข้อ จำกัด นี้ช่วยเพิ่มความผูกพันของผู้เล่นโดยเน้นการเลือกของพวกเขาและเพิ่มน้ำหนักให้กับการตัดสินใจทุกครั้ง

Blood of Dawnwalker: ผลกระทบการเล่าเรื่อง การรวมกันของกลไกกลางวัน-คืนและระบบเวลาที่เป็นทรัพยากรสร้างการเล่าเรื่องแบบไดนามิกและมีส่วนร่วม ทุกการกระทำหรือความเกียจคร้านมีศักยภาพที่จะกำหนดเรื่องราวอย่างมีนัยสำคัญทำให้ เลือดของ Dawnwalker เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและน่าสนใจอย่างแท้จริง