Ang "Duck Bucket" ay idinagdag sa repo sa unang pag -update upang labanan ang isyu ng pato

Ang mga nag -develop ng Repo ay nagpahayag ng mga detalye tungkol sa kanilang unang pangunahing pag -update, kasama na ang pagpapakilala ng isang "duck bucket" upang maprotektahan ang mga manlalaro mula sa isa sa mga pinaka -kinatakutan na mekanika ng laro. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa kung ano ang darating at kung paano ang tagalikha ng nakamamatay na kumpanya ay tumitimbang sa laro.
Ang mga unang detalye ng pag -update ni Repo
Ipinakikilala ang balde ng pato

Sa Repo , isang online co-op horror game na sumusuporta sa hanggang sa anim na mga manlalaro, dapat mong maingat na kunin at makuha ang mga item habang nag-navigate sa isang mundo na puno ng pag-igting at takot. Ang isa sa mga banta ng standout ng laro ay ang Apex Predator - isang tila hindi nakakapinsalang dilaw na pato na nagbabago sa isang nakasisindak na halimaw kapag naantig o nasira, na umaatake sa mga manlalaro sa loob ng 10 segundo bago bumalik sa walang -sala na form.
Upang labanan ang hindi mahuhulaan na banta na ito, inihayag ng Semiwork Studios sa isang video sa Marso 15 na YouTube na ang unang pangunahing pag -update ay magpapakilala ng isang "duck bucket." Ang bagong tool na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na ma -trap ang pato, maiiwasan ito sa pagsunod sa kanila sa paligid at alisin ang panganib ng hindi sinasadyang pag -activate. Tumutulong din ito na mapanatiling ligtas ang mga kasamahan sa koponan mula sa pag -trigger ng napakalaking pagbabagong -anyo ng pato. Sa tabi ng tampok na ito, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang mga karagdagang ekspresyon sa mukha at iba't ibang mga pagpapabuti ng kalidad ng buhay.
Bagong mapa: "Ang Museum" at pampublikong pagpapahusay ng lobby

Ibinahagi din ng Semiwork Studios ang mga plano upang palabasin ang isang bagong mapa na may pamagat na "The Museum," na idinisenyo upang subukan ang mga kasanayan sa parkour ng mga manlalaro sa mga natatanging paraan. Bilang karagdagan, ang mga zone ng pagkuha ay magpapakita ngayon ng mga nakikitang mga hangganan, na ginagawang mas madali para sa mga manlalaro upang matukoy kung ang kanilang pagnakawan ay nasa loob ng saklaw para sa matagumpay na pagkuha.
Ang koponan ay nagtatrabaho din sa pagpapatupad ng mga pampublikong lobbies batay sa puna ng komunidad. Ayon sa mga nag -develop, isinasaalang -alang nila ang isang sistema ng matchmaking na sumusuporta sa parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian sa pagho -host, kumpleto sa isang function ng sipa. Gayunpaman, ang pagsasama ng isang pindutan ng sipa ay nagsasangkot ng kumplikadong server-side coding-isang lugar na medyo bago sa pangkat ng pag-unlad-kaya ang tampok na ito ay maaaring dumating sa ibang pagkakataon kaysa sa inaasahan.
Ang tagalikha ng Lethal Company ay tumitimbang sa repo
Mula noong paglabas nitong Pebrero, ang Repo ay gumuhit ng mga paghahambing sa Lethal Company , isa pang tanyag na pamagat ng co-op horror na kilala para sa panahunan nitong kooperatiba na gameplay at nakapangingilabot na mga kapaligiran. Noong Marso 15, ang Zeekerss, ang tagalikha ng Lethal Company , ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa Twitter (x), na nag -aalok ng nakabubuo na pagpuna at papuri para sa potensyal ni Repo .
Nag -tweet siya:
"Masaya si Repo. Sa una ay naisip kong hindi ko gusto ito dahil napakabagal ko (at ang saklaw ng chat sa boses ay napakaliit!) Ngunit ang lahat sa pangkat ay nagtutulungan upang ilipat ang isang grand piano sa pamamagitan ng isang cramped old mansion nang walang pag -scrap nito - iyon ay tulad ng pinaka nakakatawang layunin para sa isang nakakatakot na laro."
Sinundan ang mga Zeekerss sa seksyon ng mga komento, na nagmumungkahi ng mga lugar para sa pagpapabuti:
"Marahil ay mag -post ako ng higit pang mga saloobin sa Patreon, ngunit sa palagay ko #1. Ang mga saklaw ng chat sa boses ay nangangailangan ng pagtaas, at ang pag -ungol ay labis.
Bilang karagdagan, tumugon siya sa mga alalahanin ng player tungkol sa mga mekanika ng stealth ng kaaway:
"Oo, kailangan ding maging isang in-game na paraan upang malaman ang tungkol sa kung paano gumagana ang mga kaaway, ngunit sigurado akong pinaplano nila iyon."
Pangwakas na mga saloobin sa repo

Ang Repo ay patuloy na nakakakuha ng traksyon bilang isa sa mga pinaka-pinag-uusapan-tungkol sa mga horror na laro sa PC. Kasalukuyang nakaupo bilang pangalawang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa Steam sa likod ng Counter-Strike 2 , nakakaakit ito ng higit sa 230,645 na kasabay na mga manlalaro, na halos tumutugma sa record ng Lethal Company na may 240,817.
Sa pamamagitan ng pangako na mga pag-update sa abot-tanaw-kabilang ang duck bucket, mga bagong mapa, at pinabuting mga tampok na Multiplayer- ang Repo ay mukhang nakatakda upang mailabas ang sariling pagkakakilanlan sa patuloy na lumalagong genre ng kakila-kilabot. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming pinakabagong artikulo sa laro.
- 1 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
- 2 Zenless Zone Zero [ZZZ] Codes (Disyembre 2024) – 1.4 Livestream Code Feb 08,2025
- 3 Capcom Spotlight Pebrero 2025 at Monster Hunter Wilds Showcase: Lahat ay inihayag Mar 05,2025
- 4 Paano matalo at makuha ang rompopolo sa halimaw na hunter wilds Mar 05,2025
- 5 PUBG Mobile Itubos ang mga code para sa Enero 2025 Live na ngayon Feb 13,2025
- 6 Ang Marvel's Spider-Man 2 Swings sa PC noong Enero 2025 May 26,2023
- 7 Roblox Grace: Lahat ng Utos at Paano Gamitin ang mga Ito Feb 11,2025
- 8 Black Myth: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10