Thuis News > "Duck Bucket" toegevoegd aan Repo in de eerste update om eend -probleem te bestrijden

"Duck Bucket" toegevoegd aan Repo in de eerste update om eend -probleem te bestrijden

by Emily Jun 17,2025
Repo Duck Bucket toegevoegd in de eerste update
Duck Bucket voegde in de eerste grote update voor Repo toe om spelers te helpen omgaan met de angstaanjagende eendenmonteur.

De ontwikkelaars van Repo hebben details onthuld over hun eerste grote update, inclusief de introductie van een "eendenemmer" om spelers te beschermen tegen een van de meest gevreesde mechanica van het spel. Lees verder voor meer informatie over wat er komt en hoe de maker van Lethal Company het spel weegt.

Repo's eerste updategegevens

Introductie van de eendenemmer

Repo Duck Bucket -gameplay
Met de nieuwe eendenemmer kunnen spelers de eend veilig bevatten en onverwachte transformaties vermijden.

In Repo , een online co-op horror-game die maximaal zes spelers ondersteunt, moet je zorgvuldig items extraheren en ophalen terwijl je een wereld vol spanning en angst navigeert. Een van de opvallende bedreigingen van het spel is de Apex Predator - een schijnbaar onschadelijke gele eend die transformeert in een angstaanjagend monster wanneer het wordt aangeraakt of beschadigd, waarbij spelers 10 seconden aanvallen voordat ze terugkeren naar zijn onschuldige vorm.

Om deze onvoorspelbare dreiging te bestrijden, kondigde Semiwork Studios tijdens een YouTube -video van 15 maart aan dat de eerste grote update een 'eendenemmer' zal introduceren. Deze nieuwe tool stelt spelers in staat om de eend te vangen, waardoor deze niet kan volgen en het risico op onbedoelde activering elimineert. Het helpt ook om teamgenoten te beschermen tegen het activeren van de monsterlijke transformatie van de eend. Naast deze functie kunnen spelers uitkijken naar extra gezichtsuitdrukkingen en verschillende verbeteringen in de kwaliteit van leven.

Nieuwe kaart: "The Museum" en openbare lobbyverbeteringen

Repo de museumkaart onthullen
Nieuwe kaart "The Museum" daagt spelers uit met op Parkour gebaseerde gameplay en verbeterde extractiezones.

Semiwork Studios deelde ook plannen om een ​​nieuwe kaart uit te brengen met de titel 'The Museum', ontworpen om de Parkour -vaardigheden van spelers op unieke manieren te testen. Bovendien zullen extractiezones nu zichtbare grenzen weergeven, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om te bepalen of hun buit binnen bereik is voor succesvol ophalen.

Het team werkt ook aan het implementeren van openbare lobby's op basis van feedback van de gemeenschap. Volgens de ontwikkelaars overwegen ze een matchmaking -systeem dat zowel openbare als private hosting -opties ondersteunt, compleet met een kickfunctie. Het integreren van een kick-knop omvat echter complexe server-side codering-een gebied relatief nieuw voor het ontwikkelingsteam-dus deze functie kan later aankomen dan verwacht.

Dodelijk bedrijf maker weegt op repo

Sinds de release in februari heeft Repo vergelijkingen gemaakt met Lethal Company , een andere populaire co-op horror-titel die bekend staat om zijn gespannen coöperatieve gameplay en griezelige omgevingen. Op 15 maart deelde Zeekerss, de maker van Lethal Company , zijn gedachten op Twitter (X) en bood hij constructieve kritiek en lof voor het potentieel van Repo .

Hij tweette:
"Repo is leuk. In het begin dacht ik dat ik het niet leuk vond, omdat ik me zo langzaam voelde (en voice chat -assortiment is te klein!) Maar iedereen in de groep die samenwerkt om een ​​grootse piano door een krappe oude hansion te verplaatsen zonder het te schrapen - dat is als de meest grappige objectief voor een horrorspel."

Zeekerss volgde op in het commentaargedeelte, wat voor verbeteringsgebieden suggereert:
“Ik zal waarschijnlijk meer gedachten posten over Patreon, maar ik denk dat #1. Voice chatbereik moet worden toegenomen, en de demping is te veel. #2. De niveaus met enorme open ruimte passen niet goed bij het ontwerp van de game (vergelijkbaar met Phasmofobia); het schijnt het meest in de krappe lay -out van het herenhuis."

Bovendien reageerde hij op zorgen van spelers over vijandige stealth -mechanica:
"Ja, er moet ook een in-game manier zijn om te leren over hoe vijanden werken, maar ik weet zeker dat ze dat plannen."

Laatste gedachten over repo

Repo Steam Player Count Vergelijking
Repo bereikt meer dan 230.000 gelijktijdige spelers, die de aller tijden van het dodelijke bedrijf naderen.

Repo blijft grip krijgen als een van de meest gesproken coöperatie horrorspellen op pc. Momenteel zittend als de tweede best verkochte game op Steam achter Counter-Strike 2 , heeft het meer dan 230.645 gelijktijdige spelers aangetrokken, bijna overeenkomend Lethal Company's recordhoogte van 240.817.

Met veelbelovende updates aan de horizon-inclusief de bucket met eenden, nieuwe kaarten en verbeterde multiplayer-functies-lijkt Repo op zijn eigen identiteit in het steeds groter wordende horrorgenre. Blijf op de hoogte voor meer updates door ons nieuwste artikel over de game te controleren.

Populaire spellen