Ev News > "Duck Buck" ilk güncellemede repo'ya eklendi ördek sorunu

"Duck Buck" ilk güncellemede repo'ya eklendi ördek sorunu

by Emily Jun 17,2025
İlk güncellemeye repo ördek kovası eklendi
Duck Buck, oyuncuların korkunç ördek tamircisiyle başa çıkmalarına yardımcı olmak için Repo için ilk büyük güncellemeye ekledi.

Repo geliştiricileri, oyuncuları oyunun en korkulan mekaniklerinden birinden korumak için bir "ördek kovası" tanıtımı da dahil olmak üzere ilk büyük güncellemeleri hakkında ayrıntılar ortaya koydu. Bundan sonra ne olacağı ve ölümcül şirketin yaratıcısının oyunda nasıl tartıldığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Repo'nun ilk güncelleme ayrıntıları

Ördek kovasını tanıtmak

Repo ördek kova oyunu
Yeni ördek kovası, oyuncuların ördekleri güvenli bir şekilde içermesine ve beklenmedik dönüşümlerden kaçınmasına olanak tanır.

En fazla altı oyuncuyu destekleyen bir çevrimiçi kooperatif korku oyunu olan Repo'da , gerginlik ve korku dolu bir dünyada gezinirken ürünleri dikkatlice çıkarmalı ve almalısınız. Oyunun göze çarpan tehditlerinden biri Apex Predator - dokunulduğunda veya hasar gördüğünde korkunç bir canavara dönüşen, masum formuna dönmeden önce oyunculara 10 saniye saldıran zararsız sarı bir ördek.

Bu öngörülemeyen tehditle mücadele etmek için Semiwr Studios, 15 Mart YouTube videosu sırasında ilk büyük güncellemenin bir “ördek kovası” sunacağını duyurdu. Bu yeni araç, oyuncuların ördekleri tuzağa düşürmelerini sağlar, onları takip etmesini ve kazara aktivasyon riskini ortadan kaldırır. Ayrıca, takım arkadaşlarının ördeklerin korkunç dönüşümünü tetiklemesini önlemeye yardımcı olur. Bu özelliğin yanı sıra, oyuncular ek yüz ifadelerini ve çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmelerini dört gözle bekleyebilirler.

Yeni Harita: “Müze” ve Kamu Lobisi Geliştirmeleri

Repo Müze haritası ortaya çıkıyor
Yeni harita "Müze", oyuncuları parkur tabanlı oyun ve geliştirilmiş çıkarma bölgeleri ile zorluyor.

Semiwork Studios, oyuncuların parkur becerilerini benzersiz şekillerde test etmek için tasarlanmış “Müze” başlıklı yeni bir harita yayınlama planlarını da paylaştı. Buna ek olarak, ekstraksiyon bölgeleri artık görünür sınırlar sergileyecek ve oyuncuların ganimetlerinin başarılı bir şekilde alma aralığı içinde olup olmadığını belirlemelerini kolaylaştıracak.

Ekip ayrıca topluluk geri bildirimlerine dayalı kamu lobileri uygulamak için çalışıyor. Geliştiricilere göre, hem kamu hem de özel barındırma seçeneklerini destekleyen ve bir tekme işleviyle tamamlayan bir eşleştirme sistemi düşünüyorlar. Bununla birlikte, bir vuruş düğmesinin entegre edilmesi, geliştirme ekibine nispeten yeni bir alan olan karmaşık sunucu tarafı kodlamasını içerir, bu nedenle bu özellik beklenenden daha geç gelebilir.

Ölümcül Şirket Yaratıcısı Repo'ya ağırlık veriyor

Şubat ayından bu yana Repo , gergin kooperatif oyunu ve ürkütücü ortamları ile bilinen bir başka popüler kooperatif korku unvanı olan ölümcül şirketle karşılaştırmalar yaptı. 15 Mart'ta Lethal Company'nin yaratıcısı Zeekerss, Twitter (X) hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve Repo'nun potansiyeli için yapıcı eleştiri ve övgü sundu.

Tweet attı:
“Repo eğlenceli. İlk başta çok yavaş hissettiğimden beri sevmediğimi düşündüm (ve sesli sohbet aralığı çok küçük!) Ama gruptaki herkes büyük bir piyanoyu kazınmadan sıkışmadan hareket ettirmek için birlikte çalışan - bu bir korku oyunu için en komik hedef gibi.”

Zekerss, yorumlar bölümünde izledi ve iyileştirme alanları önerdi:
“Muhtemelen Patreon hakkında daha fazla düşünce yayınlayacağım, ama bence #1. sesli sohbet aralığı ihtiyaçları arttı ve boğulma çok fazla. #2. Geniş açık alana sahip seviyeler oyunun tasarımına çok iyi uymuyor (fasmofobiye benzer şekilde); en çok sıkışık konak düzeninde parlıyor.”

Ayrıca, düşman gizli mekaniğiyle ilgili oyuncu endişelerine cevap verdi:
“Evet, düşmanların nasıl çalıştığını öğrenmek için oyun içi bir yol olmalı, ama eminim bunu planlıyorlar.”

Repo hakkında son düşünceler

Repo Steam Player sayımı karşılaştırması
Repo, Lethal Company'nin tüm zamanların zirvesine yaklaşan 230.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaşıyor.

Repo , PC'de en çok konuşulan kooperatif korku oyunlarından biri olarak çekişe devam ediyor. Şu anda Counter-Strike 2'nin arkasındaki Steam'de en çok satan ikinci oyun olarak oturan 230.645'in üzerinde eşzamanlı oyuncuyu çekti ve neredeyse ölümcül şirketin rekor en yüksek seviyesi 240.817 ile eşleşti.

Ufukta umut verici güncellemelerle-ördek kovası, yeni haritalar ve geliştirilmiş çok oyunculu özellikler de dahil olmak üzere -Repo, sürekli büyüyen korku türünde kendi kimliğini ortaya çıkarmaya hazır görünüyor. Oyunla ilgili son makalemizi kontrol ederek daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.

Trend Olan Oyunlar