"डक बकेट" ने पहले अपडेट में रेपो में डक इश्यू का मुकाबला किया

रेपो के डेवलपर्स ने अपने पहले प्रमुख अपडेट के बारे में विवरण का खुलासा किया है, जिसमें खेल के सबसे अधिक भयभीत यांत्रिकी में से एक से खिलाड़ियों को बचाने के लिए "बतख बाल्टी" की शुरुआत भी शामिल है। आगे क्या आ रहा है और कैसे घातक कंपनी के निर्माता खेल में वजन कर रहा है, इस बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।
रेपो का पहला अपडेट विवरण
बत्तख की बाल्टी का परिचय

रेपो में, एक ऑनलाइन को-ऑप हॉरर गेम जो छह खिलाड़ियों को समर्थन देता है, आपको तनाव और भय से भरी दुनिया को नेविगेट करते समय ध्यान से आइटम निकालना और प्राप्त करना होगा। खेल के स्टैंडआउट खतरों में से एक शीर्ष शिकारी है - एक प्रतीत होता है कि हानिरहित पीले बतख जो एक भयानक राक्षस में बदल जाता है जब छुआ या क्षतिग्रस्त हो जाता है, तो अपने निर्दोष रूप में लौटने से पहले 10 सेकंड के लिए खिलाड़ियों पर हमला करता है।
इस अप्रत्याशित खतरे का मुकाबला करने के लिए, सेमीवर्क स्टूडियो ने 15 मार्च YouTube वीडियो के दौरान घोषणा की कि पहला प्रमुख अपडेट "बतख बाल्टी" पेश करेगा। यह नया उपकरण खिलाड़ियों को बतख को फंसाने की अनुमति देता है, इसे उनके चारों ओर पीछा करने और आकस्मिक सक्रियण के जोखिम को समाप्त करने से रोकता है। यह टीम के साथियों को बतख के राक्षसी परिवर्तन को ट्रिगर करने से सुरक्षित रखने में भी मदद करता है। इस सुविधा के साथ, खिलाड़ी अतिरिक्त चेहरे के भावों और विभिन्न गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार के लिए तत्पर हैं।
नया मानचित्र: "द म्यूजियम" और पब्लिक लॉबी एन्हांसमेंट्स

सेमीवर्क स्टूडियो ने "द म्यूजियम" नामक एक नया मानचित्र जारी करने की योजना भी साझा की, जिसे अद्वितीय तरीकों से खिलाड़ियों के पार्कौर कौशल का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। इसके अलावा, निष्कर्षण क्षेत्र अब दृश्यमान सीमाओं को प्रदर्शित करेंगे, जिससे खिलाड़ियों के लिए यह निर्धारित करना आसान हो जाता है कि क्या उनकी लूट सफल पुनर्प्राप्ति के लिए सीमा के भीतर है।
टीम सामुदायिक प्रतिक्रिया के आधार पर सार्वजनिक लॉबी को लागू करने पर भी काम कर रही है। डेवलपर्स के अनुसार, वे एक मैचमेकिंग सिस्टम पर विचार कर रहे हैं जो सार्वजनिक और निजी दोनों होस्टिंग विकल्पों का समर्थन करता है, जो किक फ़ंक्शन के साथ पूरा होता है। हालांकि, एक किक बटन को एकीकृत करने में जटिल सर्वर-साइड कोडिंग शामिल है-विकास टीम के लिए अपेक्षाकृत नया क्षेत्र-इसलिए यह सुविधा बाद में अपेक्षा से आ सकती है।
घातक कंपनी के निर्माता ने रेपो पर वजन किया
अपनी फरवरी की रिलीज़ के बाद से, रेपो ने घातक कंपनी की तुलना की है, एक और लोकप्रिय सह-ऑप हॉरर शीर्षक अपने तनावपूर्ण सहकारी गेमप्ले और भयानक वातावरण के लिए जाना जाता है। 15 मार्च को, लेथल कंपनी के निर्माता, ज़ीकर्स ने ट्विटर (एक्स) पर अपने विचार साझा किए, जो कि रेपो की क्षमता के लिए रचनात्मक आलोचना और प्रशंसा की पेशकश करते हैं।
उन्होंने ट्वीट किया:
"रेपो मजेदार है। पहले तो मुझे लगा कि मुझे यह पसंद नहीं था क्योंकि मुझे बहुत धीमी गति से महसूस हुआ (और वॉयस चैट रेंज बहुत छोटी है!) लेकिन समूह में हर कोई एक साथ काम करने के लिए एक भव्य पियानो को स्थानांतरित करने के लिए एक तंग पुरानी हवेली के माध्यम से इसे बिना स्क्रैप किए - यह एक हॉरर गेम के लिए सबसे मजेदार उद्देश्य की तरह है।"
Zeekerss ने टिप्पणी अनुभाग में पालन किया, सुधार के लिए क्षेत्रों का सुझाव दिया:
"मैं शायद Patreon पर अधिक विचार पोस्ट करूंगा, लेकिन मुझे लगता है कि #1। वॉयस चैट रेंज की जरूरतों में वृद्धि हुई है, और मफलिंग बहुत अधिक है। #2। विशाल खुले स्थान वाले स्तर खेल के डिजाइन को बहुत अच्छी तरह से सूट नहीं करते हैं (इसी तरह फास्मोफोबिया के समान); यह ऐंठन हवेली लेआउट में सबसे अधिक चमकता है।"
इसके अतिरिक्त, उन्होंने दुश्मन स्टील्थ मैकेनिक्स के बारे में खिलाड़ी की चिंताओं का जवाब दिया:
"हाँ, दुश्मन कैसे काम करते हैं, इसके बारे में जानने के लिए एक इन-गेम तरीका भी होना चाहिए, लेकिन मुझे यकीन है कि वे इसकी योजना बना रहे हैं।"
रेपो पर अंतिम विचार

रेपो पीसी पर सबसे अधिक बात की जाने वाली सह-ऑप हॉरर गेम्स में से एक के रूप में कर्षण हासिल करना जारी रखता है। वर्तमान में काउंटर-स्ट्राइक 2 के पीछे स्टीम पर दूसरे सबसे अधिक बिकने वाले गेम के रूप में बैठे हैं, इसने 230,645 समवर्ती खिलाड़ियों को आकर्षित किया है, जो कि घातक कंपनी के रिकॉर्ड उच्च 240,817 से मिलान करता है।
क्षितिज पर होनहार अपडेट के साथ-जिसमें बतख की बाल्टी, नए मैप्स, और बेहतर मल्टीप्लेयर फीचर्स शामिल हैं- रेपो कभी-कभी बढ़ती हॉरर शैली में अपनी पहचान बनाने के लिए तैयार है। खेल पर हमारे नवीनतम लेख की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें।
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