Ev News > Starfield Dev grafik şiddetinin kaldırılmasını açıklıyor

Starfield Dev grafik şiddetinin kaldırılmasını açıklıyor

by Max Feb 18,2025

Starfield Dev grafik şiddetinin kaldırılmasını açıklıyor

Starfield'ın tonlu şiddeti: kasıtlı bir tasarım seçimi

Bethesda'nın Starfield, başlangıçta başının başıtan daha fazla grafik şiddetini planladı ve ayrıntılı öldürme animasyonları. Bununla birlikte, eski bir Bethesda sanatçısı Dennis Mejillones, Kivi Talkz podcast'inde teknik sınırlamaların nihayetinde oyunun daha az şiddetli tasvirine yol açtığını açıkladı. Karakter takımları ve kask çeşitleri, gerçekçi ve hatasız şiddet içeren animasyonlar yaratmada önemli zorluklar sundu. Starfield'ın kalıcı lansman sonrası teknik sorunları göz önüne alındığında, bu karar ihtiyatlı görünüyor.

Teknik engellerin ötesinde, Starfield'ın stilistik yönü de kararı etkiledi. Mejillones, Fallout'un karanlık mizahi Gore ve Starfield'ın daha ciddi, gerçekçi bilimkurgu ayarı arasındaki kontrastı vurguladı. Starfield, Bethesda'nın diğer franchise'larından (son Doom'dan ilham alan içerik gibi) unsurları dahil ederken, aşırı Gore muhtemelen oyunun amaçlanan atmosferi ve daldırma ile çatışacaktır.

Bu karar, daha viseral savaş isteyen bazı hayranları hayal kırıklığına uğratırken, Starfield'ın genel tonu ile uyumludur. Oyun zaten sağlam silah oyunu ve yakın dövüş savaşı içeriyor, birçok kişi tarafından Fallout 4'e göre bir gelişme olarak kabul edildi. Abartılı şiddet, oyunun amaçlanan gerçekçiliğinden ve oyunun gece kulüpleri gibi alanlarla ilgili olarak potansiyel olarak daha da kötüleşmiş eleştiriler, bazıları gibi başlıklara kıyasla büyük ölçüde daha büyük bulmuş olabilir. Sonuç olarak, Bethesda'nın Starfield'daki grafik şiddetini azaltma seçeneği, stüdyonun geçmişinden sapmasına rağmen, oyunun genel tutarlılığını ve deneyimini geliştirmek için hesaplanmış bir hareket gibi görünüyor.

Trend Olan Oyunlar