বাড়ি News > অভিযান 33 এর সাফল্য টার্ন-ভিত্তিক গেম বিতর্ককে পুনরুদ্ধার করে

অভিযান 33 এর সাফল্য টার্ন-ভিত্তিক গেম বিতর্ককে পুনরুদ্ধার করে

by Joseph May 06,2025

টার্ন-ভিত্তিক গেমগুলির বনাম অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড সিস্টেমগুলির বিষয়টি ভূমিকা-প্লেিং গেম (আরপিজি) আলোচনায় একটি পুনরাবৃত্তি থিম হয়ে দাঁড়িয়েছে এবং ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাম্প্রতিক প্রকাশ: অভিযান 33 এই বিতর্ককে পুনরায় রাজত্ব করেছে। গত সপ্তাহে চালু করা হয়েছে, ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 আইজিএন এবং অন্যান্য গেমিং আউটলেটগুলি ব্যতিক্রমী আরপিজি হিসাবে ব্যাপকভাবে প্রশংসা করেছে। গেমটি গর্বের সাথে তার অনুপ্রেরণাগুলি প্রদর্শন করে, একটি টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা, পিক্টোস টু সজ্জিত এবং মাস্টার, জোনেড-আউট "ডানজিওনস" এবং একটি ওভারওয়ার্ল্ড মানচিত্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

আরপিজিটাইটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রযোজক ফ্রাঙ্কোইস মিউরিস প্রকাশ করেছিলেন যে ক্লেয়ার ওবস্কুর শুরু থেকেই একটি টার্ন-ভিত্তিক খেলা হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম, আইএক্স এবং এক্স এর মতো ক্লাসিকগুলি থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিল। অতিরিক্তভাবে, গেমটি সেকিরো থেকে উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে: শ্যাডো ডাই ডুব এবং মারিও অ্যান্ড লুইজি , আক্রমণগুলির জন্য দ্রুত-সময় ইভেন্টগুলি মিশ্রিত করে এবং প্রতিরক্ষার জন্য প্যারাইং/ডডিংকে মিশ্রিত করে। এই হাইব্রিড পদ্ধতির ফলে একটি গেমপ্লে অভিজ্ঞতার ফলাফল রয়েছে যা উভয়ই traditional তিহ্যবাহী এবং ক্রিয়া-ভিত্তিক অনুভব করে, গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আগ্রহ এবং বিতর্ককে উত্সাহিত করে।

সোশ্যাল মিডিয়া ক্লেয়ার ওবসুরের সাফল্য সম্পর্কে আলোচনার সাথে অবিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছে, প্রায়শই টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলির বিরুদ্ধে যুক্তিগুলির একটি পাল্টা পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহৃত হয়, বিশেষত চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সিরিজের সাথে সম্পর্কিত। ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভিআইয়ের মিডিয়া সফরের সময় নওকি যোশিদা কমান্ড-ভিত্তিক সিস্টেমগুলির উপর রিয়েল-টাইম গেমপ্লেটির জন্য তরুণ শ্রোতাদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান অগ্রাধিকারের কথা উল্লেখ করে আরপিজিএসে আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক যান্ত্রিকগুলির দিকে পরিবর্তনের বিষয়ে আলোচনা করেছিলেন। এই শিফটটি এক্সভি, এক্সভিআই এবং সপ্তম রিমেক সিরিজের মতো সাম্প্রতিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি শিরোনামগুলিতে স্পষ্ট হয়, যা আরও অ্যাকশন-চালিত গেমপ্লে গ্রহণ করেছে।

তবে টার্ন-ভিত্তিক গেমগুলির চারপাশে আখ্যানটি আরও সংক্ষিপ্ত। স্কয়ার এনিক্স পুরোপুরি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলি ত্যাগ করেনি, যেমনটি অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার 2 এবং সাগা পান্না বিয়ন্ডের মতো আসন্ন শিরোনাম এবং সুইচ 2 এর জন্য সাহসী ডিফল্ট রিমাস্টার হিসাবে আগত শিরোনামগুলির দ্বারা প্রমাণিত হয়েছে।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি ক্লেয়ার ওবস্কুরের অনুরূপ একটি সিস্টেম গ্রহণ করা উচিত কিনা তা প্রশ্ন: অভিযান 33 অনেক ভক্তের কাছ থেকে একটি "না" একটি "না" এর সাথে দেখা হয়। ফাইনাল ফ্যান্টাসির নিজস্ব অনন্য নান্দনিক এবং আইকনোগ্রাফি রয়েছে যা কেবল প্রতিস্থাপন করা যায় না। যদিও ক্লেয়ার অস্পষ্ট এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসির মধ্যে তুলনা অনিবার্য, তবে প্রতিটি গেমের স্বাতন্ত্র্যটি স্বীকৃতি দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ। চূড়ান্ত ফ্যান্টাসির নিছক অনুকরণে ক্লেয়ার অস্পষ্টকে হ্রাস করা এর উদ্ভাবনী যুদ্ধ ব্যবস্থা, বাধ্যতামূলক সাউন্ডট্র্যাক এবং চিন্তাশীল বিশ্ব-বিল্ডিংকে উপেক্ষা করে।

আরপিজি সম্পর্কে historical তিহাসিক বিতর্ক যেমন ওডিসির আশেপাশের যারা এবং চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সপ্তম বনাম VI ষ্ঠের আপেক্ষিক গুণাবলী, এই আলোচনার চলমান প্রকৃতিটিকে তুলে ধরে। বিক্রয় বিবেচনাগুলিও একটি ভূমিকা পালন করে, যেমন যোশিদা উল্লেখ করেছে যে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এর প্রত্যাশিত বিক্রয় এবং প্রভাব তার উন্নয়নের দিকটিকে প্রভাবিত করেছে। তা সত্ত্বেও, যোশিদা একটি কমান্ড-ভিত্তিক সিস্টেমে ফিরে আসার ভবিষ্যতের ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমগুলির সম্ভাবনাটিকে অস্বীকার করেনি।

ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র তিন দিনের মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে। এই সাফল্যটি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলির কার্যক্ষমতার একটি প্রমাণ, যেমন বালদুরের গেট 3 এবং রূপক: রেফ্যান্টাজিওর মতো সাম্প্রতিক অন্যান্য হিটগুলির সাথে দেখা গেছে। এই গেমগুলি প্রমাণ করে যে টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলি এখনও আধুনিক শ্রোতাদের সাথে অনুরণন করতে পারে এবং সমালোচনামূলক প্রশংসা এবং বাণিজ্যিক সাফল্য উভয়ই অর্জন করতে পারে।

ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাফল্য স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভ এবং কেপলারের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য অর্জন, যা মিড-বাজেট আরপিজিগুলির সম্ভাব্য পুনরুত্থানের ইঙ্গিত দেয়। এই গতিবেগ ক্লেয়ারকে বালদুরের গেট 3 বা ডিস্কো এলিসিয়ামের মতো গেমগুলির উচ্চতায় অস্পষ্টভাবে চালিত করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়, তবে এর শক্তিশালী শুরু অনস্বীকার্য।

ফাইনাল ফ্যান্টাসির প্রভাবগুলির জন্য, ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভিআই এবং এফএফ 7 পুনর্জন্মের সাম্প্রতিক পারফরম্যান্স পরামর্শ দেয় যে বিস্তৃত শিল্পের প্রবণতা এবং বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি এন্ট্রিগুলি বিকাশের উচ্চ ব্যয়গুলি উল্লেখযোগ্য কারণ। ক্লেয়ার ওবস্কুরের সাফল্যের মূল গ্রহণযোগ্যতা হ'ল সত্যতা এবং উদ্ভাবনের গুরুত্ব। লারিয়ান সিইও সোয়েন ভিনকে যেমন জোর দিয়েছিলেন, এমন একটি গেম তৈরি করে যা উন্নয়ন দল সম্পর্কে উত্সাহী তা উচ্চমানের ফলাফল এবং বাণিজ্যিক সাফল্যের দিকে নিয়ে যেতে পারে। এই পদ্ধতির ফলে আরপিজি ঘরানার জন্য একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ পথ সরবরাহ করা হয়, বিকাশকারীদের কেবল প্রবণতা অনুসরণ না করে তাদের সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি সত্য থাকতে উত্সাহিত করে।

সর্বশেষ অ্যাপস
ট্রেন্ডিং গেম