"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"
Se sei un fan delle avventure immersive del mondo aperto, Ghost of Yotei promette di offrire un'esperienza a differenza di qualsiasi cosa che Sucker Punch ha già creato. Rilascio esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025, questo tanto atteso sequel del fantasma acclamato dalla critica di Tsushima è pronto a ridefinire ciò che i fan possono aspettarsi dalla serie.
Libertà di cacciare gli yotei sei
In un'intervista esclusiva con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha svelato nuovi dettagli sulla vasta estesa del gioco e meccanici di gioco. A differenza del suo predecessore, Ghost of Yotei offre una libertà senza pari, permettendo ai giocatori di esplorare il vasto mondo al proprio ritmo. Secondo il direttore creativo Jason Cornell, i giocatori possono scoprire le posizioni dell'enigmatico Yotei sei in modo indipendente, scegliendo il proprio percorso per vendicare i loro parenti caduti.
Un recente trailer intitolato "The Onryō's List" ha dato ai fan uno sguardo alla ricerca del protagonista Atsu. I giocatori seguiranno ATSU mentre intraprende un viaggio elettrizzante attraverso paesaggi mozzafiato, ognuno pieno di pericoli nascosti e segreti indicibili.
Altre armi da mischia
Gli appassionati di combattimento saranno entusiasti di sentire che Ghost of Yotei introduce una vasta gamma di armi da mischia. Il direttore creativo Nate Fox ha confermato che ATSU può esercitare più armi tradizionali giapponesi, tra cui la spada Samurai, Odachi (spada lunga), falce a catena, doppia spada e lancia. Mentre la spada rimane fondamentale per il sistema di combattimento, l'aggiunta di strumenti alternativi aggiunge profondità e versatilità al gameplay.
Fox ha osservato che lo stile di combattimento senza restrizioni di ATSU riflette il suo background non tradizionale. A differenza del suo predecessore Jin Sakai, che ha aderito rigorosamente ai codici d'onore Samurai, ATSU non ha tali limiti. Può adattarsi all'ambiente circostante, raccogliendo e utilizzando armi nemiche quando necessario, un vantaggio tattico che migliora sia la creatività che la sopravvivenza.
Ezo come impostazione
Ambientato nel 1603, Ghost of Yotei trasporta i giocatori sul terreno accidentato che circonda il Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido). Questa regione selvaggia combina una bellezza naturale cruda con sfide pericolose, creando un'atmosfera piena di tensione ed eccitazione.
Il gioco evidenzia anche il ricco patrimonio del popolo Ainu, la popolazione indigena giapponese. Per garantire l'autenticità, il team di sviluppo ha viaggiato verso Hokkaido, immergendosi nella cultura locale attraverso visite ai musei e consultazioni con esperti di Ainu. Le splendide panorami catturate durante la loro ricerca hanno ispirato la grafica mozzafiato del gioco, mettendo in mostra la flora e la fauna uniche della regione.
Cornell ha espresso la sua ammirazione per i paesaggi impressionanti di Hokkaido, sottolineando l'importanza di preservare l'accuratezza culturale mentre spingeva i confini creativi. I fan possono anticipare una vivida rappresentazione di tradizioni di Ainu intrecciate senza soluzione di continuità nella narrazione.
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