Rumah News > "Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

"Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

by Michael May 21,2025

Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Ansuran terbaru ini mempunyai angka sejarah dari 1579, termasuk Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke yang menarik, samurai Afrika yang berkhidmat di bawah Oda Nobunaga. Seperti permainan sebelumnya dalam siri ini, watak -watak ini ditenun dengan lancar ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dengan fiksyen, meneroka tema membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun jalan cerita termasuk beberapa keterlaluan yang suka bermain, seperti usaha fiksyen Yasuke untuk XP untuk menggunakan senjata emas, permainan ini tetap berlaku kepada tradisi fiksyen sejarah siri.

Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, mencipta naratif di sekitar usaha masyarakat rahsia untuk menguasai dunia melalui kuasa mistik tamadun pra-manusia. Komitmen Ubisoft untuk mewujudkan taman permainan terbuka yang berakar dalam sejarah adalah jelas, namun sangat penting untuk diingat bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Pemaju secara kreatif mengubah fakta sejarah untuk meningkatkan penceritaan, menghasilkan banyak "ketidaktepatan sejarah" yang menambah daya tarikan permainan. Berikut adalah sepuluh contoh yang tidak dapat dilupakan di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah:

The Assassins vs Templars War

Mari kita atasi gajah di dalam bilik dahulu: tidak ada bukti sejarah bahawa perintah pembunuh dan Knights Templar pernah berperang. Konflik ini sepenuhnya fiksyen, menarik inspirasi dari teori konspirasi mengenai Templar. Pembunuh itu ditubuhkan pada tahun 1090 AD, dan Templar pada tahun 1118, dengan kedua-dua perintah yang dibubarkan sekitar 1312. Pengertian perseteruan selama berabad-abad di antara mereka adalah fantasi murni, kerana konteks sejarah mereka yang dikongsi bersama adalah Perang Salib.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Dalam Assassin's Creed 2 dan Brotherhood, tumpuannya adalah pada pertempuran Ezio terhadap keluarga Borgia. Permainan ini menggambarkan Kardinal Rodrigo Borgia sebagai tuan besar dari perintah Templar, yang menjadi Paus Alexander VI. Walau bagaimanapun, Templar tidak aktif dalam tempoh ini, dan idea plot Borgia untuk menggunakan epal ajaib Eden untuk mengawal kemanusiaan adalah semata -mata fiksyen. Permainan ini juga melukis Borgias sebagai lebih jahat daripada rekod sejarah yang dicadangkan, dengan Cesare Borgia digambarkan sebagai psikopat yang tidak masuk akal, walaupun kekurangan bukti sejarah.

Machiavelli, musuh Borgias

Dalam permainan yang sama, Niccolò Machiavelli digambarkan sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Pembunuh Itali. Dari segi sejarah, falsafah Machiavelli yang kuat bertentangan bercanggah dengan Creed Assassin, dan dia mempunyai pandangan yang lebih baik dari Borgias. Beliau berkhidmat sebagai diplomat di mahkamah Cesare Borgia dan mengagumi kepimpinannya, yang sangat berbeza dengan gambaran permainan.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Assassin's Creed 2 mempamerkan persahabatan yang kuat antara Ezio dan Leonardo da Vinci, menangkap kecerdasannya dan karisma dengan tepat. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa Da Vinci, memindahkannya dari Florence ke Venice pada tahun 1481 untuk menyelaraskan cerita Ezio. Walaupun reka bentuk Da Vinci untuk senapang mesin dan tangki direalisasikan dalam permainan, tidak ada bukti yang pernah dibina. Unsur yang paling fantastik ialah penggunaan Ezio dari mesin terbang Da Vinci, yang, walaupun diilhamkan oleh reka bentuknya, tidak pernah terbang.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Dalam Assassin's Creed 3, Parti Teh Boston secara dramatik diubah. Secara historis protes yang tidak ganas, permainan itu menjadikannya konfrontasi ganas dengan Connor, seorang protagonis Mohawk, membunuh pengawal British ketika menyamar dalam pakaian asli Amerika. Permainan ini juga mencadangkan Samuel Adams merancang acara itu, walaupun kekaburan sejarah mengenai penglibatannya.

Mohawk tunggal

Penjajaran Connor dengan Patriots di Assassin's Creed 3 bercanggah dengan rekod sejarah, kerana orang Mohawk bersekutu dengan British semasa Perang Revolusi. Senario ini, sementara tidak mungkin, meneroka "bagaimana jika?" Naratif, yang diilhamkan oleh tokoh -tokoh seperti Louis Cook, seorang Mohawk yang berjuang melawan British.

Revolusi Templar

Penggambaran Revolusi Perancis Assassin's Creed Unity sebagai konspirasi Templar adalah pemergian yang signifikan dari sejarah. Permainan ini mencadangkan Templar mengeluarkan krisis makanan, sedangkan kebuluran sebenar disebabkan oleh sebab -sebab semula jadi. Permainan ini juga memberi tumpuan kepada pemerintahan keganasan, yang menghadap ke konteks revolusi yang lebih luas.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Dalam Unity Creed Assassin, pelaksanaan Raja Louis 16 digambarkan sebagai undi rapat yang dipengaruhi oleh konspirator Templar. Pada hakikatnya, undi untuk pelaksanaannya adalah majoriti yang jelas, dan permainan itu memuntahkan percubaan pengkhianatan Raja untuk melarikan diri dari Perancis, yang menyumbang kepada kejatuhannya.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang cuba mengambil alih persaudaraan London. Twist naratif ini menambah putaran unik kepada pembunuh bersiri yang terkenal, menggambarkannya sebagai bekas pelatih Jacob Frye yang bertukar menentang persaudaraan.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar sebagai pertempuran melawan pemimpin proto-templar. Penggambaran permainan Caesar sebagai tiran dan pembunuhannya sebagai kemenangan bagi rakyat bercanggah dengan rekod sejarah, yang menunjukkan Caesar sebagai pemimpin popular yang melaksanakan pembaharuan untuk golongan miskin.

Siri Creed Assassin dengan teliti mengerjakan dunia dengan unsur -unsur sejarah, tetapi ini sering lebih banyak untuk suasana daripada ketepatan. Sebagai fiksyen sejarah, permainan menggembirakan dalam membongkok kebenaran untuk menceritakan kisah yang menarik. Apakah contoh kegemaran anda dari kebebasan kreatif Assassin's Creed? Kongsi mereka dalam komen di bawah.