အိမ် News > ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 Microsoft မှ Microsoft မှ INGITENE

ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 Microsoft မှ Microsoft မှ INGITENE

by George May 15,2025

Microsoft ၏မကြာသေးမီအနေဖြင့်ရေငလျင်လှုပ်ခြင်းဖြင့်လှုံ့ဆော်ပေးသော AI-Generated Interactive space ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းသည်အွန်လိုင်းပလက်ဖောင်းများအနေဖြင့်အပူတပြင်းငြင်းခုံမှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မူဆယ်နှင့်ကမ္ဘာ့လုပ်ဆောင်ချက်ပုံစံ (Wham) AI စနစ်များကပါ 0 င်သည့်သရုပ်ပြသည်ရိုးရာဂိမ်းအင်ဂျင်မလိုအပ်ပါက Gameplay နှင့်ကစားသမားအပြုအမူများကိုပုံမှန်ဖန်တီးနိုင်သည့်ရရှိသောပတ် 0 န်းကျင်ကိုပြသသည်။

Microsoft ၏အဆိုအရသရုပ်ပြသည်ကစားသမားများကို GamePlay II ကိုစုပ်ယူမှုအစီအစဉ်တစ်ခုစီနှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုသည် AI-Powered Gaming အတွေ့အကြုံများ၏အနာဂတ်ကိုမြင်တွေ့ရရန်ရည်ရွယ်သည်။ Microsoft က၎င်းကို AI သည်ပျံသန်းမှုနှင့်တုန့်ပြန်မှုအပေါ်တုန့်ပြန်မှုနှင့်တုန့်ပြန်မှုများပြုလုပ်သောလုပ်ရပ်များပြုလုပ်သောအပြန်အလှန်နေရာတကာအာကာသအတွင်းရှိကစားသမားများကို "ကိုက်နေသောသရုပ်ပြ" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

သို့သော်သရုပ်ပြပွဲသည်အလွန်အမင်းဆိုးကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ Geoff Keighley သည်ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင်သရုပ်ပြဗီဒီယိုကိုမျှဝေပြီးနောက်တုံ့ပြန်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်း၏လူ့အဆင့်၏လူ့အခွင့်အရေးကိုကျဆင်းစေနိုင်သည်ကိုစိုးရိမ်ခြင်းကြောင့်ဂိမ်းကစားခြင်းသည်ဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ Reddit နှင့် X (ယခင် twitter) ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများကိုဝေဖန်သူများကသူတို့၏စိတ်ပျက်အားလျော့မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းနှင့်လူသားတီထွင်ဖန်တီးမှုအပေါ် AI ကို ဦး စားပေးရန် STORIOS အတွက်စတူဒီယိုများအတွက်အလားအလာကိုစိုးရိမ်နေကြသည်။

တန်ပြန်နေသော်လည်းတုံ့ပြန်ချက်အားလုံးသည်အပျက်သဘောဆောင်သည်။ အသုံးပြုသူများအချို့သည်သရုပ်ပြများ၏အစောပိုင်းအယူအဆဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုထားပြီး AI နည်းပညာရှိတိုးတက်မှုများကိုချီးကျူးခဲ့သည်။ သူတို့ကလက်ရှိသရုပ်ပြသည်အပြည့်အ 0 ဂိမ်းများအတွက်မသင့်တော်သော်လည်း၎င်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများကိုကိုယ်စားပြုပြီးအခြား AI applications များတွင်တိုးတက်မှုများဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာအငြင်းပွားမှုများသည်အရေးပါသောအလုပ်ဖဟုသုတကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသောစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းကျယ်ပြန့်သောစကားပြောဆိုမှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး AI အသုံးပြုရန်နှင့်သက်ဆိုင်သောကျင့် 0 တ်နှင့်အခွင့်အရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များနှင့်အတူစပျစ်သီးနှံများဖြစ်သည်။ Keywords စတူဒီယိုများကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည် AI ကိုအသုံးပြုရန်အတွက်စိန်ခေါ်မှုများကို အသုံးပြု. စိန်ခေါ်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်စိန်ခေါ်မှုများကိုပြုလုပ်နေသည်။

Gaming ရှိအငြင်းပွားမှုများကိုပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအငြင်းပွားဖွယ်ရာများသည်နောက်ထပ်ရုပ်ရှင်၏ Voice Acting နှင့်အခြားဖန်တီးမှုအခန်းကဏ် on နှင့်ပတ်သက်သည့်ဆွေးနွေးမှုများဖြစ်ပေါ်စေသည့်အဖြစ်အပျက်များနှင့်ပတ်သက်သောအဖြစ်အပျက်များနှင့်ပတ်သက်သောအဖြစ်အပျက်များကပိုမိုမြင့်မားသောအဖြစ်အပျက်များမှမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ