Thuis News > Avowed werd oorspronkelijk ontworpen als een mix van bestemming en Skyrim

Avowed werd oorspronkelijk ontworpen als een mix van bestemming en Skyrim

by Natalie Mar 17,2025

Avowed werd oorspronkelijk ontworpen als een mix van bestemming en Skyrim

In een recent Bloomberg -interview onthulde Avowed's tweede gamedirecteur, Carrie Patel, de turbulente reis achter de ontwikkeling van de game, inclusief het weggooien van twee jaar werk. Obsidian Entertainment werd aanvankelijk opgevat als een mix van Destiny en Skyrim , gericht op een enorme open wereld met coöperatieve multiplayer.

De 2020 teaser -trailer, hoewel spannend voor fans, maskeerde de onafgemaakte staat van de game. Maanden later werd de beslissing genomen om de ontwikkeling volledig opnieuw op te starten, waardoor de trailer als bewijs van een heel ander, niet -vrijgegeven prototype achterbleef.

Na het opnieuw opstarten nam Patel het roer, opnieuw voorgesteld. Ze ging weg van de invloeden van Skyrim en het lot en verliet het open-wereldontwerp en multiplayer-aspecten. In plaats daarvan koos Obsidian voor hun kenmerkende zone-gebaseerde structuur, gericht op een sterk verhaal met één speler gebaseerd op de pijlers van de eeuwigheid .

Deze herstart voor het herontwikkeling van de middenontwikkeling vormde enorme uitdagingen, vergelijkbaar met het maken van films zonder een script. Teams werkten intens te midden van onzekerheid toen leiderschap een uniforme visie versterkte. Ondanks deze obstakels ging de ontwikkeling nog vier jaar door voordat de uiteindelijke release van Avowed.

Nieuwste apps
Populaire spellen