Trang chủ News > Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

by Natalie Mar 17,2025

Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Bloomberg, Giám đốc trò chơi thứ hai của Avowed, Carrie Patel, đã tiết lộ hành trình hỗn loạn đằng sau sự phát triển của trò chơi, bao gồm cả việc loại bỏ công việc đáng giá hai năm. OBSIDIAN Entertainment ban đầu được coi là một sự pha trộn của DestinySkyrim , nhắm đến một thế giới mở rộng lớn với nhiều người chơi hợp tác.

Đoạn trailer trêu ghẹo năm 2020, trong khi thú vị cho người hâm mộ, đã che dấu trạng thái chưa hoàn thành của trò chơi. Nhiều tháng sau, quyết định đã được đưa ra để khởi động lại hoàn toàn sự phát triển, để lại đoạn giới thiệu như một minh chứng cho một nguyên mẫu khác nhau, chưa được phát hành.

Sau khi khởi động lại, Patel nắm quyền lãnh đạo, tái hiện. Cô đã rời khỏi những ảnh hưởng của SkyrimDestiny , từ bỏ các khía cạnh thiết kế và nhiều người chơi thế giới mở. Thay vào đó, Obsidian đã chọn cho cấu trúc dựa trên vùng đặc trưng của họ, tập trung vào một câu chuyện chơi đơn mạnh mẽ dựa trên các trụ cột của truyền thuyết vĩnh cửu .

Việc khởi động lại phát triển giữa này đã đưa ra những thách thức to lớn, có thể so sánh với việc làm phim mà không có kịch bản. Các nhóm làm việc mạnh mẽ giữa sự không chắc chắn khi lãnh đạo củng cố một tầm nhìn thống nhất. Bất chấp những trở ngại này, sự phát triển vẫn tiếp tục trong bốn năm nữa trước khi phát hành cuối cùng.

Trò chơi thịnh hành