Dom News > GTA 3 Dev ujawnia genezę ukochanej funkcji wglądu

GTA 3 Dev ujawnia genezę ukochanej funkcji wglądu

by Chloe Feb 14,2025

GTA 3 Dev ujawnia genezę ukochanej funkcji wglądu

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera: Nieoczekiwane dziedzictwo jazdy pociągiem

Ikoniczny kąt kamery, podstawa serii Grand Theft Auto od czasu jej wprowadzenia w Grand Theft Auto 3, ma nieoczekiwanie pokorne pochodzenie: „nudną” jazdę pociągiem. Były deweloper rockstar gier, Obbe Vermeij, który przyczynił się do kilku tytułów GTA, w tym GTA 3, Vice City, San Andreas i GTA 4, niedawno udostępnił historię tej słynnej funkcji.

Przesunięcie Grand Theft Auto 3 z odgórnej perspektywy na pełne środowisko 3D oznaczało znaczący skok dla serii. Vermeij, znany z dzielenia się ciekawostkami GTA na swoim blogu i Twitterze, ujawnił, że początkowe przejażdżki pociągiem w GTA 3 były jego słowami monotonne. Jego początkowa próba umożliwienia graczom pominięcia podróży okazała się niemożliwa z powodu potencjalnych problemów z przesyłaniem strumieniowym. Jako rozwiązanie zaimplementował dynamiczny aparat, który przesunął się między punktami widzenia wzdłuż torów kolejowych, wzmacniając skądinąd nudne doświadczenie. <🎵 🎵>

Ten pozornie niewielki dodatek wywołał objawienie. Kiedy inny programista zasugerował zastosowanie podobnego systemu kamer do jazdy samochodem, zespół uznał wynik „zaskakująco zabawny”, w ten sposób narodził kultowy kąt filmowy.

Co ciekawe, ten kąt kamery pozostał w dużej mierze niezmieniony w Grand Theft Auto: Vice City. Jednak ukończył znaczny przegląd w

przez innego pracownika Rockstar. Fan pokazał nawet, jak wyglądałaby jazda pociągiem w GTA 3 bez kamery kinowej, skłoniając Vermeij do wyjaśnienia, że ​​oryginalny, nie wzmocniony widok byłby prostą perspektywą, podobnie jak w prowadzeniu samochodu z wysokiego kąt Widok z tyłu.

Ostatnie wkłady Vermeij obejmują również weryfikację szczegółów na podstawie znacznego wycieku auto wielkiego kradzieży od grudnia 2023 r. Ten wyciek ujawnił plany dla nieudanego trybu online dla GTA 3, w tym tworzenia postaci i misji online. Vermeij potwierdził pracę nad podstawowym trybem Deathmatch dla gry, ale zauważył jej anulowanie ze względu na wymaganie znacznego dalszego rozwoju. <🎵 🎵>
Popularne gry