บ้าน News > Dragon Age Co-Creator ให้คำแนะนำบางอย่าง: ติดตามนักพัฒนา Larian ของ Baldur Gate 3

Dragon Age Co-Creator ให้คำแนะนำบางอย่าง: ติดตามนักพัฒนา Larian ของ Baldur Gate 3

by Natalie Mar 05,2025

อดีตนักพัฒนา Bioware ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ Dragon Age: Dreadwolf และ EA CEO ของ Andrew Wilson ความคิดเห็นเกี่ยวกับความล้มเหลวในการสะท้อนกับผู้ชมที่กว้างขึ้น วิลสันแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกมที่ขาด "คุณสมบัติของโลกที่ใช้ร่วมกันและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น" แม้จะมีเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ คำแถลงนี้เป็นไปตามการปรับโครงสร้างของ EA ของ Bioware โดยมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 ส่งผลให้พนักงานมอบหมายและปลดพนักงาน

รายงานทางการเงินของ EA เปิดเผยว่า Dreadwolf มีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมาก การพัฒนาที่มีปัญหาของเกมรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรที่สำคัญได้รับการบันทึกไว้อย่างดี เจ้าหน้าที่ของ Bioware ได้พิจารณาว่าเกมเสร็จสิ้นความมหัศจรรย์ของเกมเนื่องจากการผลักดันครั้งแรกของ EA สำหรับองค์ประกอบการใช้ชีวิตในภายหลังกลับด้าน

อดีตนักเล่าเรื่อง Bioware นำ David Gaider วิพากษ์วิจารณ์การแจกของ EA จากการแสดงของ Dreadwolf โดยบอกว่าเพียงแค่เพิ่มองค์ประกอบบริการสดนั้นเป็นสายตาสั้น เขาแย้งว่า EA ควรเลียนแบบความสำเร็จของ Larian Studios แทนด้วย Baldur's Gate 3 โดยมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งหลักที่ทำให้ Dragon Age ได้รับความนิยมในอดีต เขาเน้นฐานแฟนคลับที่ยั่งยืนและศักยภาพในการประสบความสำเร็จโดยเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในสิ่งที่ทำงานก่อนหน้านี้

Mike Laidlaw อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เกี่ยวกับ Dragon Age แสดงความไม่เห็นด้วยอย่างมากกับความคิดที่จะเปลี่ยน IP ผู้เล่นเดี่ยวที่ประสบความสำเร็จเป็นประสบการณ์ที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างหมดจดโดยระบุว่าเขาน่าจะลาออกหากต้องเผชิญกับความต้องการดังกล่าว

ผลที่ตามมาของผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าของ Dreadwolf นั้นเห็นได้ชัดในการปรับโครงสร้างของ Bioware โดยมีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในพนักงานและการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ในการมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 Stuart Canfield ของ CFO ของ EA ยอมรับภูมิทัศน์อุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปและความจำเป็นในการจัดลำดับความสำคัญของโครงการที่มีศักยภาพสูงโดยเน้นความสำคัญของการเล่าเรื่องบล็อกบัสเตอร์ในอุตสาหกรรม อนาคตของแฟรนไชส์ ​​Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน