บ้าน News > "Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดเผย"

"Nintendo Switch 2 GameChat ส่งผลกระทบต่อทรัพยากรระบบรายละเอียดขั้นสุดท้ายเปิดเผย"

by Carter May 15,2025

ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีที่ Digital Foundry ได้เปิดตัวข้อกำหนดด้านเทคโนโลยีขั้นสุดท้ายสำหรับ Nintendo Switch 2 โดยเน้นว่าคุณสมบัติของ GameChat ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อทรัพยากรของระบบทำให้เกิดความกังวลในหมู่นักพัฒนา คุณลักษณะนี้ได้รับการแนะนำในช่วง Nintendo Direct เมื่อเดือนที่แล้วซึ่งมีการเปิดเผยว่า GameChat สามารถเปิดใช้งานได้โดยการกดปุ่ม C บน Joy-Con ใหม่

ด้วย GameChat ผู้เล่นไม่เพียงสามารถมีส่วนร่วมในการสนทนา แต่ยังดูการเล่นกันไม่ว่าพวกเขาจะเพลิดเพลินกับเกมเดียวกันหรือชื่อที่แตกต่างกัน คุณลักษณะนี้ได้รับการปรับปรุงด้วยกล้องและไมโครโฟนในตัวซึ่ง Nintendo อ้างว่าทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่หลากหลาย เมนูแชทของปุ่ม C ได้รับการออกแบบให้เป็นเครื่องมือผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุมซึ่งอาจทำเครื่องหมายความคิดริเริ่มออนไลน์ที่มีผลกระทบมากที่สุดของ Nintendo ในปีที่ผ่านมา

เล่น

Digital Foundry รายงานว่า Nintendo นำเสนอเครื่องมือทดสอบ GameChat ให้กับนักพัฒนาซึ่งจำลองความล่าช้า API และ L3 Cache พลาดคล้ายกับที่มีประสบการณ์ในสถานการณ์ GameChat ในโลกแห่งความเป็นจริง สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถประเมินผลกระทบของ GameChat ได้โดยไม่ต้องดำเนินการถ่ายทอดสด การปรากฏตัวของเครื่องมือดังกล่าวแสดงให้เห็นว่า GameChat มีผลต่อประสิทธิภาพของระบบในบางวิธีกระตุ้นให้ Foundry ดิจิตอลคาดการณ์ว่ามันจะมีผลต่อประสิทธิภาพของเกมสำหรับผู้ใช้ปลายทางอย่างไร ไม่ว่า GameChat จะส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพหรือไม่จะยังคงไม่แน่นอนจนกว่าสวิตช์ 2 จะเปิดตัวในวันที่ 5 มิถุนายน

นอกเหนือจากการสนทนา GameChat แล้ว Digital Foundry ยังเปิดเผยการกำหนดค่าหน่วยความจำของ Switch 2 คอนโซลขอสงวน 3GB สำหรับระบบทำให้มี 9GB สำหรับเกม นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นจากสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งสงวน 0.8GB และจัดสรร 3.2GB ให้กับเกม การจัดสรรดังกล่าวหมายความว่าส่วนสำคัญของทรัพยากรของสวิตช์ 2 นั้นทุ่มเทให้กับฟังก์ชั่นระบบซึ่งเป็นวิธีปฏิบัติทั่วไปในหมู่คอนโซลที่นักพัฒนาไม่สามารถเข้าถึงทรัพยากร GPU ได้อย่างเต็มที่

Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม

ดู 91 ภาพ

สวิตช์ 2 มีหน้าจอ LCD สีกว้างขนาด 7.9 นิ้วที่สามารถแสดงได้ที่ความละเอียด 1080p (1920x1080) การอัพเกรดที่สำคัญจากหน้าจอ 6.2 นิ้วของสวิตช์ดั้งเดิมหน้าจอขนาด 7 นิ้วของสวิตช์ OLED และหน้าจอขนาด 5.5 นิ้วของสวิตช์ไลท์ นอกจากนี้สวิตช์ 2 รองรับ HDR10 และอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) สูงถึง 120 Hz ทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้สูงสุด 120fps เมื่อรองรับทั้งเกมและการตั้งค่าของผู้ใช้

เมื่อเชื่อมต่อสวิตช์ 2 สามารถส่งออกเกมที่ความละเอียด 4K (3840x2160) ที่ 60fps หรือที่ 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ที่ 120fps ความสามารถกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดยโปรเซสเซอร์ที่กำหนดเองที่พัฒนาโดย NVIDIA สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในข้อกำหนดขอแนะนำการวิเคราะห์โดยละเอียดของ Digital Foundry