"Nintendo Switch 2 GameChat tác động đến tài nguyên hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng được tiết lộ"
Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật công nghệ cuối cùng cho Nintendo Switch 2, nhấn mạnh rằng GameChat có tác động đáng kể đến tài nguyên hệ thống, làm tăng mối lo ngại giữa các nhà phát triển. Tính năng này đã được giới thiệu trong Nintendo Direct tháng trước, nơi được tiết lộ rằng GameChat có thể được kích hoạt bằng cách nhấn nút C trên Joy-Con mới.
Với GameChat, người chơi không chỉ có thể tham gia vào các cuộc trò chuyện mà còn xem nhau chơi, cho dù họ đang thích cùng một trò chơi hay các tựa game khác nhau. Tính năng này được tăng cường bởi một camera và micrô tích hợp, mà Nintendo tuyên bố thực hiện đáng tin cậy trên các môi trường chơi game khác nhau. Menu trò chuyện của nút C được thiết kế để trở thành một công cụ nhiều người chơi toàn diện, có khả năng đánh dấu sáng kiến trực tuyến có tác động nhất của Nintendo trong nhiều năm.
Digital Foundry báo cáo rằng Nintendo cung cấp một công cụ thử nghiệm GameChat cho các nhà phát triển, mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3 bị bỏ lỡ tương tự như những người có kinh nghiệm trong các kịch bản GameChat trong thế giới thực. Điều này cho phép các nhà phát triển đánh giá tác động của GameChat mà không cần chạy các phiên trực tiếp. Sự hiện diện của các công cụ như vậy cho thấy rằng GameChat ảnh hưởng đến hiệu suất hệ thống theo một cách nào đó, khiến Foundry kỹ thuật số phải suy đoán về cách nó có thể ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi cho người dùng cuối. Liệu GameChat có ảnh hưởng đến hiệu suất hay không sẽ vẫn không chắc chắn cho đến khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.
Ngoài cuộc thảo luận của GameChat, Digital Foundry đã tiết lộ cấu hình bộ nhớ của Switch 2. Bảng điều khiển dự trữ 3GB cho hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Đây là một sự thay đổi đáng chú ý từ công tắc ban đầu, bảo lưu 0,8GB và phân bổ 3,2 GB cho các trò chơi. Phân bổ như vậy có nghĩa là một phần đáng kể tài nguyên của Switch 2 được dành riêng cho các chức năng hệ thống, một thông lệ phổ biến giữa các máy chơi game nơi các nhà phát triển không có quyền truy cập đầy đủ vào tài nguyên GPU.
Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2
Xem 91 hình ảnh
Switch 2 tự hào có màn hình LCD màu rộng 7,9 inch có khả năng hiển thị ở độ phân giải 1080p (1920x1080), một bản nâng cấp đáng kể từ màn hình 6,2 inch của công tắc ban đầu, màn hình 7 inch của công tắc OLED và màn hình 5,5 inch của công tắc Lite. Hơn nữa, Switch 2 hỗ trợ HDR10 và tốc độ làm mới thay đổi (VRR) lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt tới 120fps khi được hỗ trợ bởi cả trò chơi và thiết lập của người dùng.
Khi được cập cảng, Switch 2 có thể xuất các trò chơi ở độ phân giải 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc ở mức 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Các khả năng đồ họa nâng cao này được tạo điều kiện bởi một bộ xử lý tùy chỉnh được phát triển bởi NVIDIA. Để đi sâu hơn vào các thông số kỹ thuật, phân tích chi tiết của Foundry kỹ thuật số rất được khuyến khích.
- 1 Pokémon GO chuẩn bị tung ra Safari Ball trong sự kiện khu vực hoang dã năm 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 sẽ lên PC vào tháng 1 năm 2025 May 26,2023
- 3 Mã Zenless Zone Zero [ZZZ] (Tháng 12 năm 2024) – 1.4 Livestream Mã Feb 08,2025
- 4 Huyền thoại đen: Ngộ Không Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: Tất cả các lệnh và cách sử dụng chúng Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: Nhiệm vụ hạt nhân MMO là một game nhập vai sinh tồn Sandbox mới Nov 15,2024
- 7 GTA 6 nâng tầm và mang đến chủ nghĩa hiện thực ngoài mong đợi Nov 10,2024
- 8 Roblox Lệnh cấm ở Thổ Nhĩ Kỳ: Chi tiết và lý do Mar 10,2024
-
Trò chơi đua tốt nhất để chơi bây giờ
Tổng cộng 10
-
Khám phá thế giới của trò chơi bắn súng
Tổng cộng 10