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"La nuova scoperta rivela che SNES acceca con speedrunner per età e sconcertante"

by Isaac May 24,2025

La comunità Speedrunning è in fermento con un affascinante fenomeno tecnologico: sembra che il Super Nintendo Entertainment System (SNES) stia eseguendo giochi più velocemente mentre invecchia. Questa tendenza sorprendente è stata evidenziata per la prima volta dall'utente Bluesky Alan Cecil (@TAS.Bot) all'inizio di febbraio, suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute potrebbero ora offrire prestazioni migliorate in giochi come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox.

La nozione di una console di videogiochi che migliora con il tempo può sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica un componente specifico: l'Unità di elaborazione audio SNES (APU) SPC700. Secondo le specifiche ufficiali di Nintendo, il tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) dell'SPC700 è fissato a 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24,576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno notato che queste specifiche non sono sempre accurate. Le registrazioni degli ultimi decenni hanno mostrato tassi di DSP variabili influenzati da fattori come la temperatura, che influenzano il modo in cui la console elabora l'audio e, di conseguenza, la velocità del gioco.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil ha invitato i proprietari di SNES a registrare i dati dalle loro console dopo aver osservato tassi DSP leggermente più alti. Le oltre 140 risposte che ha ricevuto ha indicato una chiara tendenza all'aumento delle tariffe DSP. Ad esempio, i numeri DSP medi per l'SPC700 sono stati di circa 32.040Hz nel 2007, ma i recenti risultati di Cecil mostrano un aumento a 32.076Hz. Mentre la temperatura influenza questi tassi, non è sufficiente spiegare completamente l'aumento osservato. In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso dati dettagliati, notando: "Basato su 143 risposte, la velocità DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo. I tassi DSP caldi vanno da 31.965 a 32.182Hz, una gamma di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché i giochi influiscono ancora.

Nonostante questi intriganti scoperte, Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere l'entità e la causa di questo fenomeno. I dati storici su come le console eseguite nel loro primo decennio sono scarse, ma per ora, sembra che SNES stia invecchiando con grazia mentre si avvicina al suo 35 ° anniversario.

L'idea di una console che accelera nel tempo ha suscitato un interesse significativo all'interno della comunità Speedrunning. Un audio di elaborazione SPC700 più velocemente potrebbe potenzialmente ridurre i tempi di carico in alcune sezioni di gioco. Questo sviluppo potrebbe sfidare decenni di record di classifica, sebbene l'impatto su giochi come Super Mario World non sia semplice.

Le velocità dell'APU non sono direttamente correlate alla velocità del gioco visivo e anche nelle condizioni più estreme, questi risultati potrebbero radersi solo meno di un secondo da uno speedrun medio. Gli effetti sui diversi giochi sono ancora in discussione e non vi è alcuna chiara indicazione di quanto tempo potrebbe essere influenzato gli speedrun. La ricerca della comunità di Speedrunning è ancora nelle sue prime fasi, ma il consenso è che i giocatori hanno poco da temere.

Mentre Cecil continua a indagare su ciò che guida la performance dello SNES, la console sembra prosperare nei suoi 30 anni. Per ulteriori approfondimenti su SNES, puoi esplorare la sua classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.

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