Ev News > "Yeni Discovery, SNES'in yaş, şaşırtıcı hızla hızlandığını ortaya koyuyor"

"Yeni Discovery, SNES'in yaş, şaşırtıcı hızla hızlandığını ortaya koyuyor"

by Isaac May 24,2025

Speedrunning topluluğu büyüleyici bir teknolojik fenomenle şaşkına dönüyor: Super Nintendo eğlence sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Bu şaşırtıcı trend ilk olarak Şubat ayı başlarında Bluesky kullanıcısı Alan Cecil (@Tas.bot) tarafından vurgulandı ve satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin artık Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi oyunlarda gelişmiş performans sunabileceğini gösteriyor.

Zamanla gelişen bir video oyunu konsolu kavramı çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700'ün Dijital Sinyal İşleme (DSP) oranı, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz olarak ayarlanmıştır. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları bu özelliklerin her zaman doğru olmadığını belirtmişlerdir. Son birkaç on yıldaki kayıtlar, sıcaklık gibi faktörlerden etkilenen, konsolun ses ve sonuç olarak oyun hızını nasıl işlediğini etkileyen değişen DSP oranlarını göstermiştir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil, SNES sahiplerini biraz daha yüksek DSP oranlarını gözlemledikten sonra konsollarından veri kaydetmeye çağırdı. Aldığı 140'ın üzerinde yanıt, artan DSP oranlarının net bir eğilimini gösterdi. Örneğin, SPC700 için ortalama DSP sayıları 2007'de yaklaşık 32.040Hz idi, ancak Cecil'in son bulguları 32.076Hz'e bir artış gösteriyor. Sıcaklık bu oranları etkilese de, gözlemlenen artışı tam olarak açıklamak yeterli değildir. Bir takip Bluesky Post'ta Cecil, "143 yanıtı temel alarak, SNES DSP oranı 32.076Hz ortalaması, soğuktan sıcaklığa yükselen 32.076Hz.

Bu ilginç bulgulara rağmen, Cecil bu fenomenin kapsamını ve nedenini anlamak için daha fazla araştırmanın gerekli olduğunu kabul etmektedir. Konsolların ilk on yılında nasıl gerçekleştirildiğine dair tarihsel veriler azdır, ancak şimdilik SNES 35. yıldönümüne yaklaşırken zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor.

Zaman içinde hızlanan bir konsol fikri, hızlanma topluluğuna önemli ilgi gösterdi. Bir SPC700 Sesi daha hızlı işleme, belirli oyun bölümlerindeki yük sürelerini potansiyel olarak azaltabilir. Super Mario World gibi oyunlar üzerindeki etkisi basit olmasa da, bu gelişme onlarca yıllık skor tablosu kayıtlarına meydan okuyabilir.

APU hızları, görsel oyun hızı ile doğrudan ilişkili değildir ve en aşırı koşullar altında bile, bu bulgular ortalama bir hızdan sadece bir saniyeden daha az bir şekilde tıraş olabilir. Farklı oyunlar üzerindeki etkiler hala tartışılmaktadır ve hızlanmaların ne kadar uzun süredir etkilenebileceğine dair net bir gösterge yoktur. Speedrunning topluluğunun araştırması hala ilk aşamalarında, ancak fikir birliği, oyuncuların korkacak çok az şeyleri olması.

Cecil, SNES'in performansını neyin yönlendirdiğini araştırmaya devam ettikçe, konsol 30'larında gelişiyor gibi görünüyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki sıralamasını keşfedebilirsiniz.

Trend Olan Oyunlar