Dom News > „Nowe odkrycie ujawnia, że ​​SNES przyspiesza wraz z wiekiem, zaskakujące prędkościami”

„Nowe odkrycie ujawnia, że ​​SNES przyspiesza wraz z wiekiem, zaskakujące prędkościami”

by Isaac May 24,2025

Społeczność SpeedRunning jest pełna fascynującego zjawiska technologicznego: wygląda na to, że Super Nintendo Entertainment System (SNES) działa szybciej w gry. Ten zaskakujący trend został po raz pierwszy podkreślony przez Bluesky'ego użytkownika Alana Cecila (@tas.bot) na początku lutego, co sugeruje, że prawie 50 milionów sprzedanych jednostek SNES może teraz oferować zwiększoną wydajność w grach takich jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox.

Pojęcie konsoli gier wideo z czasem może wydawać się daleko idące, ale badania Cecila wskazują na konkretny komponent: SPC700 jednostki przetwarzania audio (APU). Według oficjalnych specyfikacji Nintendo szybkość cyfrowego przetwarzania sygnału SPC700 (DSP) jest ustawiona na 32 000 Hz, kontrolowaną przez rezonator ceramiczny działający przy 24,576 MHz. Jednak entuzjaści konsoli retro zauważyli, że te specyfikacje nie zawsze są dokładne. Nagrania w ciągu ostatnich kilku dziesięcioleci wykazały różne wskaźniki DSP pod wpływem takich czynników, jak temperatura, wpływające na sposób, w jaki konsola przetwarza dźwięk, a tym samym prędkość gry.

SNES wydaje się być szybszy z wiekiem. Zdjęcie Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil wezwał właścicieli SNES do rejestrowania danych ze swoich konsol po zaobserwowaniu nieco wyższych wskaźników DSP. Ponad 140 odpowiedzi, które otrzymał, wskazywało na wyraźny trend zwiększonych wskaźników DSP. Na przykład średnie liczby DSP dla SPC700 wyniosły około 32 040 Hz w 2007 r., Ale ostatnie ustalenia Cecila pokazują wzrost do 32 076 Hz. Chociaż temperatura wpływa na te stawki, nie wystarczy w pełni wyjaśnić obserwowany wzrost. W kolejnym poście bluesowym Cecil udostępnił szczegółowe dane, zauważając: „Na podstawie 143 odpowiedzi SNES DSP wynosi średnio 32 076 Hz, wzrastając o 8 Hz od zimnego do ciepłego. Współczynniki ciepłego DSP wzrasta z 31 965 do 32 182 Hz, zatem zasięg 217 Hz jest mniej znaczący, temperatura jest mniej znacząca.

Pomimo tych intrygujących ustaleń Cecil przyznaje, że konieczne są dalsze badania w celu zrozumienia zakresu i przyczyny tego zjawiska. Dane historyczne na temat tego, jak konsole działały w pierwszej dekadzie, są rzadkie, ale na razie wydaje się, że SNES starzeje się z wdziękiem, gdy zbliża się do 35. rocznicy.

Pomysł pędzącego konsoli z czasem wzbudził znaczne zainteresowanie społeczności SpeedRunning. Szybszy dźwięk przetwarzania SPC700 może potencjalnie skrócić czas ładowania w niektórych sekcjach gier. Ten rozwój może zakwestionować dziesięciolecia rekordów tabeli liderów, choć wpływ na gry takie jak Super Mario World nie jest prosty.

Prędkości APU nie korelują bezpośrednio z wizualną prędkością gry, a nawet w najbardziej ekstremalnych warunkach, odkrycia te mogą się ogolić tylko mniej niż sekundę od przeciętnego prędkości. Wpływ na różne gry są nadal przedmiotem debaty i nie ma wyraźnego wskazania, w jaki sposób mogą wpływać na dłuższe prędkości. Badania społeczności SpeedRunning są wciąż na wczesnym etapie, ale konsensus jest taki, że gracze nie mają się bać.

Ponieważ Cecil nadal bada, co napędza wydajność SNES, konsola wydaje się kwitnąć w wieku 30 lat. Aby uzyskać więcej informacji na temat SNES, możesz zbadać jego ranking na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów.

Popularne gry