บ้าน News > "การค้นพบใหม่เผยให้เห็น SNES เร่งความเร็วตามอายุ

"การค้นพบใหม่เผยให้เห็น SNES เร่งความเร็วตามอายุ

by Isaac May 24,2025

ชุมชน Speedrunning นั้นเต็มไปด้วยปรากฏการณ์ทางเทคโนโลยีที่น่าสนใจ: ดูเหมือนว่า Super Nintendo Entertainment System (SNES) กำลังเล่นเกมได้เร็วขึ้นตามอายุ เทรนด์ที่น่าประหลาดใจนี้ได้รับการเน้นเป็นครั้งแรกโดยผู้ใช้ Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) ในต้นเดือนกุมภาพันธ์แนะนำว่า SNES เกือบ 50 ล้านหน่วยที่ขายในขณะนี้อาจให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นในเกมเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox

แนวคิดของคอนโซลวิดีโอเกมที่ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปอาจฟังดูไกล แต่การวิจัยของเซซิลชี้ไปที่องค์ประกอบเฉพาะ: หน่วยประมวลผลเสียงของ SNES (APU) SPC700 ตามข้อกำหนดของ Nintendo อย่างเป็นทางการอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ของ SPC700 ตั้งไว้ที่ 32,000Hz ซึ่งควบคุมโดยตัวเรโซเนเตอร์เซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลย้อนยุคได้ตั้งข้อสังเกตว่ารายละเอียดเหล่านี้ไม่ถูกต้องเสมอไป การบันทึกในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมาแสดงให้เห็นว่าอัตรา DSP ที่แตกต่างกันได้รับอิทธิพลจากปัจจัยต่าง ๆ เช่นอุณหภูมิส่งผลกระทบต่อวิธีการที่คอนโซลประมวลผลเสียงและดังนั้นความเร็วของเกม

SNES ดูเหมือนจะเร็วขึ้นตามอายุ ภาพถ่ายโดย Aldara Zarraoa/Getty Images

เซซิลเรียกร้องให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูลจากคอนโซลของพวกเขาหลังจากสังเกตอัตรา DSP ที่สูงขึ้นเล็กน้อย การตอบสนองมากกว่า 140 ครั้งที่เขาได้รับระบุแนวโน้มที่ชัดเจนของอัตรา DSP ที่เพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่นหมายเลข DSP เฉลี่ยสำหรับ SPC700 อยู่ที่ประมาณ 32,040Hz ในปี 2550 แต่การค้นพบล่าสุดของเซซิลแสดงเพิ่มขึ้นเป็น 32,076Hz ในขณะที่อุณหภูมิมีผลต่ออัตราเหล่านี้ แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะอธิบายการเพิ่มขึ้นที่สังเกตได้อย่างเต็มที่ ในโพสต์ Bluesky ติดตามเซซิลแบ่งปันข้อมูลรายละเอียดโดยสังเกตว่า "ตามการตอบสนอง 143 ครั้งอัตรา SNES DSP เฉลี่ย 32,076Hz เพิ่มขึ้น 8Hz จากความเย็นเป็นอุ่นอัตรา DSP อุ่น ๆ จาก 31,965 เป็น 32,182Hz

แม้จะมีการค้นพบที่น่าสนใจเหล่านี้เซซิลยอมรับว่าการวิจัยเพิ่มเติมจำเป็นต้องเข้าใจขอบเขตและสาเหตุของปรากฏการณ์นี้ ข้อมูลประวัติศาสตร์เกี่ยวกับวิธีการที่คอนโซลที่ดำเนินการในทศวรรษแรกของพวกเขานั้นหายาก แต่สำหรับตอนนี้ดูเหมือนว่า SNES จะมีอายุมากขึ้นอย่างสง่างามเมื่อเข้าใกล้วันครบรอบ 35 ปี

แนวคิดของคอนโซลที่เร่งความเร็วเมื่อเวลาผ่านไปได้จุดประกายความสนใจอย่างมากภายในชุมชนที่เร่งความเร็ว เสียงการประมวลผล SPC700 เร็วขึ้นอาจลดเวลาโหลดในบางส่วนของเกม การพัฒนานี้อาจท้าทายบันทึกของลีดเดอร์บอร์ดมานานหลายทศวรรษแม้ว่าผลกระทบต่อเกมอย่าง Super Mario World จะไม่ตรงไปตรงมา

ความเร็วของ APU ไม่ได้มีความสัมพันธ์โดยตรงกับความเร็วของเกมภาพและแม้กระทั่งภายใต้เงื่อนไขที่รุนแรงที่สุดการค้นพบเหล่านี้อาจโกนหนวดน้อยกว่าหนึ่งวินาทีจากความเร็วเฉลี่ย เอฟเฟกต์ในเกมที่แตกต่างกันยังอยู่ภายใต้การอภิปรายและไม่มีข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าความเร็วของความเร็วนานขึ้นอาจได้รับผลกระทบ การวิจัยของชุมชน Speedrunning ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ฉันทามติก็คือผู้เล่นมีความกลัวเพียงเล็กน้อย

ในขณะที่เซซิลยังคงตรวจสอบสิ่งที่ขับเคลื่อนประสิทธิภาพของ SNES คอนโซลดูเหมือนจะเจริญรุ่งเรืองในยุค 30 สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNES คุณสามารถสำรวจการจัดอันดับในรายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล