Trang chủ News > "Khám phá mới cho thấy SNES tăng tốc theo tuổi, những người chơi tốc độ gây trở ngại"

"Khám phá mới cho thấy SNES tăng tốc theo tuổi, những người chơi tốc độ gây trở ngại"

by Isaac May 24,2025

Cộng đồng tốc độ rất ồn ào với một hiện tượng công nghệ hấp dẫn: có vẻ như Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Xu hướng đáng ngạc nhiên này lần đầu tiên được nhấn mạnh bởi người dùng Bluesky Alan Cecil (@TAS.BOT) vào đầu tháng 2, cho thấy rằng gần 50 triệu đơn vị SNES được bán hiện có thể cung cấp hiệu suất nâng cao trong các trò chơi như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox.

Khái niệm về bảng điều khiển trò chơi video được cải thiện theo thời gian có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) của SPC700 được đặt ở mức 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã lưu ý rằng những thông số kỹ thuật này không phải lúc nào cũng chính xác. Các bản ghi trong vài thập kỷ qua đã cho thấy tỷ lệ DSP khác nhau bị ảnh hưởng bởi các yếu tố như nhiệt độ, ảnh hưởng đến cách xử lý điều khiển và do đó, tốc độ trò chơi.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil kêu gọi chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ bảng điều khiển của họ sau khi quan sát tỷ lệ DSP cao hơn một chút. Hơn 140 phản hồi mà anh ta nhận được cho thấy một xu hướng rõ ràng về tỷ lệ DSP tăng. Chẳng hạn, số DSP trung bình cho SPC700 là khoảng 32.040Hz vào năm 2007, nhưng những phát hiện gần đây của Cecil cho thấy tăng lên 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tốc độ này, nhưng nó không đủ để giải thích sự gia tăng quan sát được hoàn toàn. Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ dữ liệu chi tiết, lưu ý, "dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm. Tốc độ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz.

Mặc dù những phát hiện hấp dẫn này, Cecil thừa nhận rằng nghiên cứu sâu hơn là cần thiết để hiểu mức độ và nguyên nhân của hiện tượng này. Dữ liệu lịch sử về cách các máy chơi game hoạt động trong thập kỷ đầu tiên của họ là khan hiếm, nhưng hiện tại, có vẻ như SNES đang già đi một cách duyên dáng khi nó tiếp cận kỷ niệm 35 năm của nó.

Ý tưởng về một giao diện điều khiển tăng tốc theo thời gian đã làm dấy lên sự quan tâm đáng kể trong cộng đồng tốc độ. Một âm thanh xử lý SPC700 nhanh hơn có khả năng giảm thời gian tải trong các phần trò chơi nhất định. Sự phát triển này có thể thách thức hàng thập kỷ của hồ sơ bảng xếp hạng, mặc dù tác động đến các trò chơi như Super Mario World không đơn giản.

Tốc độ APU không tương quan trực tiếp với tốc độ trò chơi trực quan và thậm chí trong các điều kiện khắc nghiệt nhất, những phát hiện này chỉ có thể loại bỏ ít hơn một giây so với tốc độ trung bình. Các tác động đối với các trò chơi khác nhau vẫn đang được tranh luận và không có dấu hiệu rõ ràng về việc tốc độ có thể bị ảnh hưởng như thế nào. Nghiên cứu của cộng đồng tốc độ vẫn còn trong giai đoạn đầu, nhưng sự đồng thuận là người chơi ít sợ hãi.

Khi Cecil tiếp tục điều tra những gì thúc đẩy hiệu suất của SNES, bảng điều khiển dường như đang phát triển mạnh ở độ tuổi 30. Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc về SNES, bạn có thể khám phá thứ hạng của nó trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.

Trò chơi thịnh hành