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Le lotte del servizio dal vivo di Sony persistono: Jade Raymond lascia Fairgames in mezzo alle preoccupazioni di test

by Julian May 22,2025

Jade Raymond ha lasciato Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro lo sparatutto multiplayer online Fairgames, a seguito di un test esterno senza successo. Questa partenza ha portato al ritardo di Fairgames dalla pubblicazione prevista per l'autunno 2025 alla primavera del 2026, segnando un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di servizio in diretta di PlayStation.

Secondo Bloomberg, l'uscita di Raymond si è verificata diverse settimane dopo il test esterno di Fairgames, che non ha soddisfatto le aspettative. La leadership di PlayStation non ha fornito un motivo specifico per la sua partenza, ma ha sollevato preoccupazioni tra gli sviluppatori di Haven in merito all'accoglienza del gioco e ai progressi dello sviluppo.

La Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames, con la nuova co-Studio Heads Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che ora guidano lo studio.

Questo sviluppo aumenta le sfide che la Sony deve affrontare con la sua strategia di servizio dal vivo. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un notevole successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto, altri titoli di servizio dal vivo hanno lottato. La Concord di Sony, ad esempio, è stata una delusione significativa, della durata di poche settimane prima di essere presa offline a causa del basso coinvolgimento dei giocatori, portando alla fine alla sua cancellazione e alla chiusura del suo sviluppatore.

Sony aveva precedentemente cancellato il gioco multiplayer di The Last of Us di Naughty Dog e, all'inizio di quest'anno, ha terminato due progetti di servizio dal vivo senza preavviso, uno da Bluepoint che lavorava su un titolo di God of War e un altro di Bend Studio, noto per Days Gone.

Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il marzo 2026, con l'obiettivo di diversificare i generi e raggiungere un pubblico diverso. La società ha investito pesantemente in acquisizioni in studio, tra cui lo sviluppatore Destiny Bungie, Haven Studios e i Firewalk Studios ormai chiusi.

Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki ha annunciato una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025. Totoki ha sottolineato che l'attenzione dovrebbe essere sulla qualità dei giocatori, indicando la flessibilità nel programma di rilascio per i sei giochi rimanenti.

Nonostante queste battute d'arresto, Bungie continua a supportare il modello di servizio dal vivo con Destiny 2 e l'imminente lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. Inoltre, Sony ha recentemente annunciato un nuovo studio di PlayStation, Teamlfg, lavorando a un progetto di incubazione di servizi dal vivo e Guerrilla sta sviluppando un gioco multiplayer nella serie Horizon.

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