บ้าน News > การดิ้นรนบริการสดของ Sony ยังคงมีอยู่: Jade Raymond ออกจาก Fairgames ท่ามกลางความกังวลในการทดสอบ

การดิ้นรนบริการสดของ Sony ยังคงมีอยู่: Jade Raymond ออกจาก Fairgames ท่ามกลางความกังวลในการทดสอบ

by Julian May 22,2025

Jade Raymond ได้ออกจาก Haven Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นเจ้าของ Sony ที่อยู่เบื้องหลัง Fairgames นักกีฬาผู้เล่นหลายคนออนไลน์หลังจากการทดสอบภายนอกที่ไม่ประสบความสำเร็จ การออกเดินทางครั้งนี้นำไปสู่ความล่าช้าของ Fairgames จากการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ที่วางแผนไว้จนถึงฤดูใบไม้ผลิปี 2026 ซึ่งเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับความทะเยอทะยานของบริการสดของ PlayStation

จากข้อมูลของ Bloomberg ทางออกของ Raymond เกิดขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการทดสอบภายนอกของ Fairgames ซึ่งไม่ตรงตามความคาดหวัง ความเป็นผู้นำของ PlayStation ไม่ได้ให้เหตุผลที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการจากไปของเธอ แต่มันทำให้เกิดความกังวลในหมู่นักพัฒนาของ Haven เกี่ยวกับการต้อนรับและความคืบหน้าการพัฒนาของเกม

Sony ยังคงมุ่งมั่นที่จะ Haven และ Fairgames โดยมีหัวหน้าคณะผู้ร่วมงานใหม่ Marie-Eve Danis และ Pierre-François Sapinski ซึ่งเป็นผู้นำในสตูดิโอ

การพัฒนานี้เพิ่มความท้าทายที่ Sony เผชิญกับกลยุทธ์การบริการสด ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดชื่อบริการสดอื่น ๆ ได้ดิ้นรน ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony เป็นความผิดหวังที่สำคัญเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำในที่สุดนำไปสู่การยกเลิกและการปิดตัวของนักพัฒนา

ก่อนหน้านี้ Sony ได้ยกเลิกเกม Last of Us Multiplayer ของ Naughty Dog และเมื่อต้นปีที่ผ่านมามีรายงานว่ามีการยกเลิกโครงการบริการสดสองโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหนึ่งโครงการ - หนึ่งจาก BluePoint ทำงานในชื่อ God of War และอีกแห่งจาก Bend Studio ซึ่งเป็นที่รู้จักกันมานาน

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 Sony ประกาศแผนการเปิดตัวเกมบริการสดกว่า 10 เกมภายในเดือนมีนาคม 2569 โดยมีเป้าหมายเพื่อกระจายแนวเพลงและเข้าถึงผู้ชมที่แตกต่างกัน บริษัท ลงทุนอย่างหนักในการซื้อกิจการในสตูดิโอรวมถึงผู้พัฒนา Destiny Bungie, Haven Studios และสตูดิโอ Firewalk ที่ปิดในตอนนี้

อย่างไรก็ตามในปี 2023 ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศการทบทวนเกมบริการสด 12 เกมในการพัฒนาโดยมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเพียงหกครั้งภายในสิ้นปีการเงิน 2568 Totoki เน้นว่าการมุ่งเน้นที่ควรมีคุณภาพสำหรับนักเล่นเกม

แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ Bungie ยังคงสนับสนุนรูปแบบบริการสดด้วย Destiny 2 และการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบของ Marathon ในปลายปีนี้ นอกจากนี้ Sony เพิ่งประกาศเปิดตัว PlayStation Studio ใหม่ TeamLFG ซึ่งทำงานในโครงการฟักตัวบริการสดและกองโจรกำลังพัฒนาเกมผู้เล่นหลายคนในซีรี่ส์ Horizon