Trang chủ News > Cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: Jade Raymond rời Fairgames trong bối cảnh thử nghiệm lo ngại

Cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: Jade Raymond rời Fairgames trong bối cảnh thử nghiệm lo ngại

by Julian May 22,2025

Jade Raymond đã rời Haven Studios, nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony đằng sau game bắn súng nhiều người chơi trực tuyến Fairgames, sau một thử nghiệm bên ngoài không thành công. Sự ra đi này đã dẫn đến sự chậm trễ của Fairgames từ bản phát hành mùa thu năm 2025 theo kế hoạch của nó đến mùa xuân năm 2026, đánh dấu một thất bại khác cho tham vọng dịch vụ trực tiếp của PlayStation.

Theo Bloomberg, lối ra của Raymond xảy ra vài tuần sau khi thử nghiệm bên ngoài của Fairgames, không đáp ứng được kỳ vọng. Lãnh đạo PlayStation không cung cấp một lý do cụ thể cho sự ra đi của cô ấy, nhưng nó đã làm dấy lên mối lo ngại giữa các nhà phát triển của Haven về sự tiếp nhận và phát triển của trò chơi.

Sony vẫn cam kết với Haven và Fairgames, với các đồng nghiệp mới Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski hiện đang dẫn đầu studio.

Sự phát triển này làm tăng thêm những thách thức mà Sony phải đối mặt với chiến lược dịch vụ trực tiếp. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác đã phải vật lộn. Chẳng hạn, Sony của Sony là một sự thất vọng đáng kể, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do sự tham gia của người chơi thấp, cuối cùng dẫn đến việc hủy bỏ và đóng cửa nhà phát triển của nó.

Sony trước đây đã hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Naughty Dog và vào đầu năm nay, được cho là đã chấm dứt hai dự án dịch vụ trực tiếp không báo trước, một người từ BluePoint làm việc trên một danh hiệu God of War và một người khác từ Bend Studio, được biết đến trong nhiều ngày.

Vào tháng 2 năm 2022, Sony đã công bố kế hoạch ra mắt hơn 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, nhằm mục đích đa dạng hóa các thể loại và tiếp cận các đối tượng khác nhau. Công ty đã đầu tư rất nhiều vào các vụ mua lại phòng thu, bao gồm nhà phát triển Destiny Bungie, Haven Studios và Firewalk Studios hiện đang đóng cửa.

Tuy nhiên, vào năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố đánh giá về 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển, cam kết chỉ ra mắt sáu vào cuối năm tài chính 2025. Totoki nhấn mạnh rằng trọng tâm nên là chất lượng cho các game thủ, cho thấy sự linh hoạt trong lịch trình phát hành cho sáu trò chơi còn lại.

Bất chấp những thất bại này, Bungie vẫn tiếp tục hỗ trợ mô hình dịch vụ trực tiếp với Destiny 2 và sự ra mắt đầy đủ sắp tới của Marathon vào cuối năm nay. Ngoài ra, Sony gần đây đã công bố một Studio PlayStation mới, TeamLFG, làm việc trong một dự án ươm tạo dịch vụ trực tiếp và Guerrilla đang phát triển một trò chơi nhiều người chơi trong loạt phim Horizon.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành