Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: Jade Raymond, Test Endişeleri arasında Fairgames'i bırakıyor
Jade Raymond, başarısız bir harici testin ardından çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'u terk etti. Bu kalkış, Planlanan Güz 2025 sürümünden 2026 baharına kadar Fairgames'in gecikmesine yol açarak PlayStation'ın canlı hizmet hırsları için başka bir aksilik işaret etti.
Bloomberg'e göre, Raymond'un çıkışı, beklentileri karşılamayan Fairgames'in dış testinden birkaç hafta sonra gerçekleşti. PlayStation Liderliği, ayrılması için özel bir neden sağlamadı, ancak Haven'ın geliştiricileri arasında oyunun resepsiyonu ve geliştirme ilerlemesi konusunda endişeleri artırdı.
Sony, Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor, yeni ortak-Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski şimdi stüdyoya liderlik ediyor.
Bu gelişme, Sony'nin canlı hizmet stratejisi ile karşılaştığı zorluklara katkıda bulunuyor. Arrowhead'in Helldivers 2 dikkate değer bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarken ve en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer canlı servis başlıkları mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord, düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren ve sonuçta iptaline ve geliştiricisinin kapatılmasına yol açan önemli bir hayal kırıklığı oldu.
Sony daha önce Naughty Dog'un The Last of Us çok oyunculu oyununu iptal etmişti ve bu yılın başlarında, biri BluePoint'ten bir savaş tanrısı unvanı üzerinde çalışan Bluepoint'ten ve Bend Studio'dan günlerce bilinen Bend Studio'dan iki habersiz canlı servis projesini sonlandırdı.
Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planlayarak türleri çeşitlendirmeyi ve farklı izleyicilere ulaşmayı amaçladığını açıkladı. Şirket, Destiny geliştiricisi Bungie, Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios da dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına büyük yatırım yaptı.
Bununla birlikte, 2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 2025 mali yılının sonuna kadar sadece altı tane piyasaya sürmeyi taahhüt eden 12 canlı servis oyununun bir incelemesini duyurdu. Totoki, odağın oyuncular için kalite üzerinde olması gerektiğini vurguladı ve kalan altı oyun için serbest bırakma programında esnekliği gösterdi.
Bu aksiliklere rağmen, Bungie, Destiny 2 ve bu yılın ilerleyen saatlerinde Maraton'un yaklaşan tam lansmanı ile canlı servis modelini desteklemeye devam ediyor. Buna ek olarak, Sony yakın zamanda yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG'yi bir canlı servis kuluçka projesi üzerinde çalıştı ve Guerrilla Horizon serisinde çok oyunculu bir oyun geliştiriyor.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 4 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 7 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 8 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10