Rumah News > Ciri's Witcher 4 Fate: Devs Alamat Kontroversi

Ciri's Witcher 4 Fate: Devs Alamat Kontroversi

by Ava Feb 13,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs cd Projekt RED menangani kontroversi yang mengelilingi peranan protagonis Ciri di Witcher 4, sambil tetap ketat mengenai keserasian konsol semasa. Inilah pecahan berita baru -baru ini.

Witcher 4 Wawasan Pembangunan: Menangani kontroversi CIRI

Peranan Protagonis Ciri: Pilihan Kontroversi?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Dalam wawancara 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui potensi tindak balas menggantikan Geralt dengan Ciri. Dia memahami peminat lampiran yang kuat harus Geralt, memanggil kebimbangan mengenai perubahan ini "sah." Walau bagaimanapun, Weber mempertahankan keputusan itu, menyatakan bahawa menjadikan Ciri protagonis membolehkan jalan naratif baru yang menarik dan merupakan perkembangan semula jadi dari peranannya yang mantap dalam permainan dan novel sebelumnya. Beliau menekankan bahawa keputusan ini tidak baru-baru ini, melainkan pelan jangka panjang.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber menyoroti keunggulan Ciri sebagai protagonis sekunder dalam The Witcher 3: Wild Hunt dan novel -novel, meletakkan peranannya dalam Witcher 4 sebagai evolusi logik. Dia berjanji bahawa permainan itu akan memberikan jawapan mengenai nasib Geralt dan cerita -cerita watak -watak lain yang mengikuti peristiwa The Witcher 3 . Pengeluar Eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa permainan itu sendiri akan menjadi tindak balas utama kepada kebimbangan peminat.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Pulangan Geralt disahkan, walaupun dalam kapasiti yang lebih kecil, seperti yang dinyatakan oleh pelakon suaranya pada bulan Ogos 2024. Ini membolehkan pengenalan watak -watak baru dan kembali.

keserasian konsol tetap tidak jelas

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Wawancara Eurogamer 18 Disember dengan Pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber memberikan sedikit cahaya pada keserasian konsol semasa. Walaupun Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, dia mengelakkan spesifik mengenai sokongan platform, hanya menyatakan bahawa mereka bertujuan untuk PC, Xbox, dan keserasian PlayStation. Beliau menyatakan bahawa treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk matlamat visual mereka, mencadangkan produk akhir mungkin sama tetapi tidak sama dengan visual treler.

Pendekatan Pembangunan Baru

Dalam wawancara Eurogamer pada 29 November, naib presiden teknologi CDPR, Charles Tremblay, menjelaskan peralihan dalam strategi pembangunan mereka untuk mencegah pengulangan isu pelancaran Cyberpunk 2077. Pasukan kini mengutamakan pembangunan pada perkakasan spec rendah (konsol) untuk memastikan keserasian silang platform. PC serentak dan siaran konsol mungkin, walaupun platform yang disokong tetap tidak disahkan. Walaupun kekurangan spesifik, pemaju memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka komited untuk menyokong kedua-dua konsol rendah dan PC mewah.

Apl Terkini