Ciri's Witcher 4 Fate: Devs Adres Controverse
cd Projekt rood behandelt de controverse rond de hoofdrol van Ciri in Witcher 4, terwijl het strak lipt over de compatibiliteit van de huidige genenconsole. Hier is een uitsplitsing van het recente nieuws.
Witcher 4 Development Insights: Adressing the Ciri Controverse
Ciri's hoofdrol: een controversiële keuze?
in een interview van 18 december met VGC erkende verhalende directeur Phillipp Weber de potentiële terugslag van het vervangen van Geralt door CIRI. Hij begrijpt dat de sterke gehechtheidsfans Geralt moeten hebben en bezorgdheid over deze verandering 'legitiem' noemen. Weber verdedigt echter de beslissing en verklaart dat het maken van CIRI de hoofdrolspeler opwindende nieuwe verhalende wegen mogelijk maakt en een natuurlijke progressie is van haar gevestigde rol in eerdere games en romans. Hij benadrukt dat deze beslissing niet recent was, maar eerder een langetermijnplan.
Weber benadrukt de groeiende bekendheid van Ciri als een secundaire hoofdrolspeler in The Witcher 3: Wild Hunt en de romans, die haar rol in Witcher 4 positioneert als een logische evolutie. Hij belooft dat het spel antwoorden zal geven over het lot van Geralt en de verhalen van andere personages na de gebeurtenissen van de Witcher 3 . Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegt eraan toe dat de game zelf de ultieme reactie op de zorgen van fans zal zijn.
de terugkeer van Geralt wordt bevestigd, zij het in een kleinere hoedanigheid, zoals onthuld door zijn stemacteur in augustus 2024. Dit maakt de introductie van zowel nieuwe als terugkerende karakters mogelijk.
Console -compatibiliteit blijft onduidelijk
een interview van 18 december Eurogamer met directeur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber werpen weinig licht op de compatibiliteit van de huidige gen-genen. Terwijl Kalemba het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build bevestigde, vermeed hij details met betrekking tot platformondersteuning, en verklaarde alleen dat ze streven naar pc-, Xbox- en PlayStation -compatibiliteit. Hij gaf aan dat de onthullingstrailer dient als een "goede benchmark" voor hun visuele doelen, wat suggereert dat het eindproduct mogelijk vergelijkbaar is, maar niet identiek aan de visuals van de trailer.
Een nieuwe ontwikkelingsbenadering
> in een interview met 29 november Eurogamer, CDPR's Vice President of Technology, Charles Tremblay, legde een verschuiving uit in hun ontwikkelingsstrategie om een herhaling van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Het team geeft nu prioriteit aan de ontwikkeling op hardware met lagere specificatie (consoles) om te zorgen voor platformonafhankelijke compatibiliteit. Gelijktijdige pc- en console -releases zijn waarschijnlijk, hoewel ondersteunde platforms niet worden bevestigd. Ondanks het ontbreken van details, verzekeren de ontwikkelaars fans dat ze zich inzetten voor het ondersteunen van zowel consoles met lage specificatie als high-end pc's.
- 1 Pokémon GO gaat Safari Ball uitrollen in het Wild Area-evenement 2024 Nov 10,2024
- 2 Zenless Zone Zero [ZZZ]-codes (december 2024) – 1.4 Livestream codes Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 komt in januari 2025 naar pc May 26,2023
- 4 Black Myth: Wukong recensie Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: alle bevelen en hoe ze te gebruiken Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest is een nieuwe sandbox-overlevings-RPG Nov 15,2024
- 7 GTA 6 legt de lat hoger en levert realisme dat alle verwachtingen overtreft Nov 10,2024
- 8 Roblox Verbod in Turkije: details en redenen Mar 10,2024
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Beste gratis simulatiespellen voor je Android-telefoon
Een totaal van 4