Ciri's Witcher 4 Kaderi: Devs Tartışma
CD Projekt Kırmızı, Ciri'nin Witcher 4'teki kahramanı rolünü çevreleyen tartışmaları ele alırken, mevcut nesil konsol uyumluluğu hakkında sıkı bir şekilde dudaklı kalıyor. İşte son haberlerin bir dökümü.
Witcher 4 Geliştirme Anlayışları: CIRI Tartışması
Ciri'nin Kahraman Rolü: Tartışmalı bir seçim mi?
VGC ile 18 Aralık röportajında, anlatı direktörü Phillipp Weber, Geralt'ı CIRI ile değiştirme potansiyel tepkisini kabul etti. Güçlü bağlılık hayranlarının Geralt'a sahip olduğunu anlıyor ve bu değişiklikle ilgili endişeleri "meşru" olarak nitelendiriyor. Bununla birlikte, Weber kararı savunur, Ciri'nin kahramanı yapmanın heyecan verici yeni anlatı yollarına izin verdiğini ve önceki oyunlarda ve romanlarda yerleşik rolünden doğal bir ilerleme olduğunu belirtir. Bu kararın yeni olmadığını, daha ziyade uzun vadeli bir plan olduğunu vurguluyor.
Weber, Ciri'nin The Witcher 3: Wild Hunt 'da ikincil bir kahraman olarak büyüyen önemini vurgular, Witcher 4'teki rolünü mantıksal bir evrim olarak konumlandırır. Oyunun The Witcher 3 olaylarını takiben Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin hikayeleri hakkında cevaplar vereceğine söz veriyor. Yönetici yapımcı Małgorzata Mitręga, oyunun kendisinin hayran endişelerine nihai yanıt olacağını ekliyor.
Geralt'ın geri dönüşü, Ağustos 2024'te ses aktörünün açıklandığı gibi, daha küçük bir kapasitede de olsa teyit edilir. Bu, hem yeni hem de geri dönen karakterlerin tanıtılmasına izin verir.
Konsol uyumluluğu belirsizliğini koruyor
18 Aralık'ta yönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile bir Eurogamer röportajı mevcut nesil konsol uyumluluğuna çok az ışık tuttu. Kalemba Unreal Engine 5 ve özel bir yapı kullanımını onaylarken, platform desteği ile ilgili özelliklerden kaçındı ve yalnızca PC, Xbox ve PlayStation uyumluluğunu hedeflediklerini belirtti. Reveal Römorkunun görsel hedefleri için "iyi bir ölçüt" olarak hizmet ettiğini, nihai ürünün benzer olabileceğini ancak römorkun görselleriyle aynı olmadığını gösterdiğini belirtti.
Yeni bir geliştirme yaklaşımı
29 Kasım Eurogamer röportajında CDPR'nin teknoloji başkan yardımcısı Charles Tremblay, CyberPunk 2077 lansman sorunlarının tekrarlanmasını önlemek için geliştirme stratejilerinde bir değişim açıkladı. Ekip, platformlar arası uyumluluğu sağlamak için daha düşük özellikli donanımdaki (konsollar) geliştirmeye öncelik veriyor. Desteklenen platformlar doğrulanmamış olsa da, eşzamanlı PC ve konsol sürümleri muhtemeldir. Özelliklerin eksikliğine rağmen, geliştiriciler hayranlara hem düşük özellikli konsolları hem de üst düzey PC'leri desteklemeye kararlı olduklarını garanti ediyor.- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 4 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir Nov 15,2024
- 7 GTA 6 Çıtayı Yükseltiyor ve Beklentilerin Ötesinde Gerçekçilik Sunuyor Nov 10,2024
- 8 Roblox Türkiye'de Yasak: Ayrıntılar ve Nedenleri Mar 10,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10