အိမ် News > Console Consion: နောက်ဆုံးတော့လား။

Console Consion: နောက်ဆုံးတော့လား။

by Michael May 23,2025

PlayStation နှင့် Xbox တို့အကြားအသက်အရွယ်နှင့်ဟောင်းနွမ်းသောဆွေးနွေးမှုများသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာ၏အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးဆယ်စုနှစ်များစွာကြာသည်။ Reddit Threads, Tiktok ဗီဒီယိုများသို့မဟုတ်မိတ်ဆွေများနှင့်တက်ကြွစွာဆွေးနွေးမှုများမှတဆင့်သင်ကိုယ်တိုင်ဤဆွေးနွေးမှု၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုသင်တွေ့ရှိနိုင်သည်။ PC Gaming နှင့် Nintendo ၏ကမ်းလှမ်းမှုများအတွက် staunch ထောက်ခံသူများရှိနေသော်လည်းပြီးခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုလုံးကို Sony နှင့် Microsoft အကြားပြိုင်ဆိုင်မှုဖြင့်ပုံသဏ္ဌာန်ပုံသဏ္ဌာန်ကိုပုံဖော်ထားသည်။ သို့တိုင်မေးခွန်းမှာ - 'console console စစ် "သည်အပြည့်အဝလွှဲနေဆဲဖြစ်သည်။ ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းလက်ကိုင်ဂိုးသွင်းခြင်းနှင့်နည်းပညာကျွမ်းကျင်သူငယ်ရွယ်မျိုးဆက်များတိုးပွားလာခြင်းကြောင့်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ယနေ့ဂိမ်းရှုခင်းသည်၎င်း၏အစမှအလွန်ကွဲပြားခြားနားသည်, သို့သော်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်စက်တစ်ခုပေါ်လာသည်။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။

ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအင်အားကြီးမားသောဘဏ် financial ာရေးအင်အားကြီးနိုင်ငံများသို့ 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့ပြီး 2019 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံနှင့်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းသည် 2023 ခုနှစ်တွင် Global Movie Movie နှင့် Music Industries တို့၏ပေါင်းစပ် 0 င်ငွေများကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့ပြီးဒေါ်လာ 308 ဘီလီယံနှင့်ဒေါ်လာ 28.6 ဘီလီယံအသီးသီးရှိသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းကြီးထွားမှုသည် 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 700 နီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာဘီလီယံ 700 နီးပါးခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမနှေးနိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။

ဒီဘဏ် financial ာရေးလုပ်ငန်းကဟောလိဝုဒ်ကြယ်ပွင့်တွေကို Gaming Stars ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီး Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthals, Jon Bernthals နှင့် Willem Dafoe တို့သည်ကစားပွဲများတွင်သရုပ်ဆောင်များပါ 0 င်သည်။ သူတို့၏ပါဝင်မှုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုတရားဝင်နှင့်အကျိုးအမြတ်ရှိသောကြားခံအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်းကိုဖော်ပြထားသည်။ Disney ကဲ့သို့သောစက်မှုလုပ်ငန်းကုမ္ပဏီကြီးများပင်လျှင်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံသည် Epic Games သို့ထည့်သွင်းခြင်းကဲ့သို့သောသိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများပြုလုပ်နေသည်။ သို့သော်ဒီရေနှင့်အတူသင်္ဘောအားလုံးမထမြောက်ဘူး; မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ Xbox ဌာနသည်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရပုံရသည်။

Xbox စီးရီး X နှင့် S

Xbox Series X နှင့် S S သည် Xbox One ကိုရှုထောင့်တိုင်းထက်ကျော်လွန်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ သို့သော်၎င်းတို့၏တီထွင်မှုများသည်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံ 0 င်မှုများကို Xbox One ကိုနှစ်ဆနီးပါးနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုကိုဖမ်းယူရန်မရှိသေးပါ။ Cirna နာမှ Mat Piscatella မှ Insights သည် Xbox ၏အနာဂတ်အတွက်အရောင်းအ 0 ယ်တစ်ခုကြောင့်အရောင်းအ 0 ယ်အမြောက်အများကိုအရောင်းအ 0 ယ်ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Xbox Series X / S သည်တစ်နှစ်ပတ်လုံးယူနစ် 2.5 သန်းအောက်သာရှိသော်လည်း PlayStation 5 သည်ပထမသုံးလပတ်တွင်တူညီသောအရောင်းကိန်းကိုရရှိခဲ့သည်။ Xbox ၏ကောလာဟလများသည်၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းဖြန့်ဖြူးမှုကိုဖယ်ရှားပေးရန်နှင့် EMEA ဒေသရှိ Console ရောင်းချမှုမှပြန်လည်ရုပ်သိမ်းခြင်းကိုစဉ်းစားရန်စဉ်းစားသည်။ အကယ်. Xbox သည် 'console console စစ်ပွဲတွင်ပါ 0 င်ပါကဤတိုးတက်မှုများသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြန်လည်ဆုတ်ခွာမှုကိုပြသည်။

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ Xbox ဌာနခွဲသည်ထိရောက်စွာလက်နက်ချခဲ့သည်။ ရှည်လျားသော activision-blizzard ရယူနေစဉ်အတွင်း Microsoft ၏တွေ့ရှိချက်များအရကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိချက်အရကုမ္ပဏီအနေဖြင့်၎င်းတွင်မည်သည့်အခါကမှစတင်ရန်အတွက်နှစ်သိမ့်မှုတွင်မည်သည့်အခါကမျှအခွင့်အလမ်းမရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Xbox Series X / S သည်ယခင်က၎င်း၏အရင်နှင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်ကိုအသိအမှတ်ပြုရန်ရုန်းကန်နေရသောရုန်းကန်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုရန်ရုန်းကန်နေရသောကြောင့်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏အာရုံကို console ထုတ်လုပ်မှုမှဝေးကွာသွားပြီဖြစ်သည်။

Xbox Game Pass သည် Microsoft အတွက်အဓိကနည်းဗျူဟာတစ်ခုအဖြစ်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ယိုစိမ့်သောစာရွက်စာတမ်းများက Grand Theft Auto 5 (တစ်လလျှင်ဒေါ်လာ 12-15 သန်း) နှင့် Star Wars Jedi: Star Wars Jedi: Subsivor (ဒေါ်လာသန်း 300) တွင် AAA ခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်ရန်အတွက်ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားသောစာရွက်စာတမ်းများကပေးဆပ်ရန်ဆန္ဒရှိသည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏နောင်တသို့သွားရန်ကတိက 0 တ်ပြုမှုကိုအလေးထားသည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ 'ဤသည် Xbox' စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကြိုးပမ်းမှုများကို ထပ်မံ. Xbox ကို console တစ်ခုမဟုတ်ဘဲစွယ်စုံဂိမ်း 0 န်ဆောင်မှုအဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

လာမည့် Gen Hybrid Cloud Gaming Platform တွင်အရောင်းပိတ်ခြင်းမှယိုစိမ့်မှု၏ယိုစိမ့်မှုမှယိုစိမ့်မှုမှပံ့ပိုးမှုဖြင့်ထောက်ပံ့သော Xbox HandHeld Device ၏ကောလာဟလများကိုဖြန့်ဝေခြင်းခံရသည်။ Microsoft ၏မဟာဗျူဟာမဏ်ားာရီသည်မိုဘိုင်းဂိမ်းဆိုင်ခန်းတစ်ခုအတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်းဆိုင်ခန်းဖွင့်ရန်အစီအစဉ်များနှင့်အတူမိုဘိုင်းဂိမ်းများအတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုသူတို့၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များအပေါ်အသိအမှတ်ပြုရန်စီစဉ်ထားသည်။ နည်းဗျူဟာအသစ်သည်ရှင်းပါသည်။ Xbox သည်အချိန်မရွေးသင်ပျော်မွေ့နိုင်သောဂိမ်းအမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းစာရင်းအင်း

ဘာကြောင့် Microsoft ပြောင်းရွှေ့လာကိရိယာများဖြစ်သနည်း သိသိသာသာရှိနေစဉ် console စျေးကွက်ကိုမိုဘိုင်းဂိမ်းများဖြင့်လွှမ်းမိုးထားသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဂိုးသမား 3.3 ဘီလီယံ, 1.93 ဘီလီယံသည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကစားသည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းသည် Candy ဂိမ်းများမှပေါ့ပေါ့ပါးပါးဂိမ်းများမှ စ. Candy Saga သည်မျိုးဆက်သစ်များကိုမျိုးဆက်များအစဉ်အဆက်တစ်မျိုးတည်းဖြင့်လွှမ်းမိုးထားသည့်အင်အားစုများအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကမိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံစျေးကွက်၏ထက်ဝက်ခန့်ရှိပြီး consoles သည်ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံမျှသာပါ 0 င်သည်။ အံ့သွစရာမဟုတ်ပါ, မိုက်ကရိုဆော့ဖ်သည်သင်၏ဖုန်းကို Xbox ထဲသို့ပြောင်းလဲရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်မှာအံ့သွစရာမဟုတ်ပါ။

ဒီလမ်းကြောင်းသစ်အသစ်မဟုတ်ပါဘူး 2013 ခုနှစ်တွင်အာရှတွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည်အနောက်နိုင်ငံများထက်ကျော်လွန်နေပြီးတောင်ကိုရီးယားနှင့်တရုတ်ကတာဝန်ခံ ဦး ဆောင်နေသည်။ ထိုနှစ်တွင်ပဟေ Dray & dragon နှင့်သကြားလုံးများနှင့်သကြားလုံးများကဲ့သို့မိုဘိုင်းဂိမ်းများကို Blockbuster GTA 5 မှရရှိသည်။ 2010 ပြည့်နှစ်များက 0 င်ငွေဖြင့် 0 င်ရောက်လာသည်။ ဤရွေ့ကားဂိမ်းများသည် console hits အဖြစ်ယဉ်ကျေးမှုအရအထင်ကရဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်းစက်မှုလုပ်ငန်းအပေါ်သူတို့၏သက်ရောက်မှုသည်ငြင်းဆန်သည်။

Mobile Gaming အပြင် PC Gaming သည်လူကြိုက်များမှုမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ 2014 ခုနှစ်မှစ. PC Gamers အရေအတွက်သည်နှစ်စဉ်ပျမ်းမျှ 59 သန်းတိုးတက်ခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ်တွင် 1.86 ဘီလီယံအထိရောက်ရှိခဲ့သည်။ 2020 ပြည့်နှစ်တွင် Pandid-19 ကပ်ရောဂါသည်ကစားသမားသန်း 200 ကိုတိုးပွားစေပြီးစီးဆင်းနေသော 0 န်ဆောင်မှုများကိုဆွဲဆောင်သည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည်နည်းပညာကျွမ်းကျင်သူများဖြစ်လာသည်, ကွန်ပျူတာအဆောက်အအုံများနှင့်အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းမှနောက်ဆုံးပေါ် hardware များအကြောင်းလေ့လာခြင်း။ ဤတိုးတက်မှုရှိသော်လည်း 2024 ခုနှစ်တွင် PC Gaming Market သည်ဒေါ်လာ 41.5 ဘီလီယံဖြစ်ပြီးဒေါ်လာ 9 ဘီလီယံကွာဟမှုဖြင့် Consoles ကိုသုံးနေတုန်းဖြစ်သည်။ ဤအချက်သည်ကြီးထွားမှုထက်လျော့နည်းခြင်း, Xbox အတွက်ကောင်းသည်, Windows PC Market တွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်။

PlayStation 5 အရောင်း

PlayStation သို့လှည့်ခြင်းဆိုသည့် Sony ၏ကံကြမ္မာသည်မြင့်တက်နေသည်။ နောက်ဆုံးပေါ် 0 င်ငွေအစီရင်ခံစာတွင် PS5 Unit 65 သန်းရောင်းချခဲ့ရပြီး Xbox Series X / S ၏ပေါင်းစပ်ရောင်းအား 29.7 သန်းရောင်းချခြင်းကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ Xbox စီးရီးတိုင်းအတွက် X / S ကိုရောင်းပြီး PS5s ငါးခုကိုအိမ်ရှာပါ။ Sony ၏ဂိမ်းနှင့်ကွန်ယက် 0 န်ဆောင်မှုများသည်အမြတ်အစွန်း 23.3% တိုးလာသည်။ လေ့လာသုံးသပ်သူများက 2029 တွင် Sony သည် PS5 သန်း 106.9 သန်းရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး Microsoft သည် 2027 ခုနှစ်တွင် 56-59 သန်း Xbox စီးရီး X / s Units ကိုသာရရှိရန်အတွက် Xbox ခေါင်းစဉ်များကိုအခြားပလက်ဖောင်းများသို့ 0 င်ရောက်ရန်လိုသည်။

သို့သော် PS5 ၏အောင်မြင်မှုတွင်ကိုယ်ပိုင်အသိပေးချက်များရှိသည်။ PlayStation အသုံးပြုသူများ၏ထက်ဝက်သည် PS4s ကိုအသုံးပြုနေဆဲဖြစ်ပြီး console အသစ်သို့နှေးကွေးသောအသွင်ကူးပြောင်းမှုကိုညွှန်ပြနေသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်ရှိထိပ်တန်းအရောင်းအ 0 ယ် 20 တွင်အကောင်းဆုံးရောင်းဝယ်မှုဂိမ်းများအနက် Martel ၏ Spider-Man 2 သည် PS5 သီးသန့်ဖြစ်သည်။ စစ်မှန်သော PS5 အထူးသီးသန့်ခေါင်းစဉ်များဖြင့်သာလျှင် Console ၏ဒေါ်လာ 500 စျေးနှုန်းကိုမေးခွန်းထုတ်ကြသည်။ ဒေါ်လာ 700 PS5 PRO ၏ Lukewarvion ည့်ခံပွဲသည်ဤခံစားချက်များကိုပိုမိုအလေးထားပြောကြားခြင်း, Grand Theft Auto 6 ၏ရောက်ရှိခြင်းယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်ဤဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီး PS5 အတွက်၎င်း၏အပြည့်အဝစွမ်းရည်ကိုပြသရန်အတွက်အခွင့်အရေးကမ်းလှမ်းနိုင်သည်။

ဒါကြောင့် console စစ်ပွဲဟာစစ်ပွဲလား။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်အတွက်စစ်ပွဲဟာဘယ်တော့မှအနိုင်ရတာမဟုတ်ဘူးလို့ထင်ရပါတယ်။ SONY အတွက် PS5 သည်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ စစ်မှန်တဲ့ဗစ်တာသည်ရိုးရာ console စစ်ပွဲကိုရွေးချယ်ခဲ့ကြသူဖြစ်ပုံရသည်။ Tencent Tencents နှင့် Tencent Tencents နှင့် Tencent ကိုကြည့်ရှုခြင်းကဲ့သို့သော 0 ယ်ယူမှုနှစ်ခုကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများနှင့်တူသော Gaming Mobile Game Committement ၏အနာဂတ်သည်ဟာ့ဒ်ဝဲအခြေခံအဆောက်အအုံများအနေဖြင့်ပိုမိုနည်းပါးသည်။ console စစ်ပွဲပြီးဆုံးသွားနိုင်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ