"Xbox -hits: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Outsell PS5 Games"
De multiplatform -strategie van Microsoft draagt kennelijk fruit uit, zoals blijkt uit de succesvolle lanceringen op PlayStation 5, naast Xbox Series X en S en PC. Sony's eigen PlayStation-blogpost, die de best verkopende games in de PlayStation Store voor april 2025 benadrukt, bevestigt deze trend.
In de VS en Canada domineerden Microsoft-titels de niet-vrij-tot-play downloaddiagram van de PS5, met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft en Forza Horizon 5 die de top drie posities beveiligd. Europa zag een soortgelijk patroon, met Forza Horizon 5 leidend, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft.
Met name Clair Obscur: Expedition 33, die Microsoft ondersteunde met een dag-één Game Pass-release en tentoongesteld in Xbox-uitzendingen, staat ook sterk gerangschikt in beide hitlijsten. Bovendien verschenen Microsoft-titels zoals Call of Duty: Black Ops 6 van Activision en Indiana Jones en The Great Circle van Bethesda aanzienlijk op de hitlijsten.
Deze resultaten onderstrepen een duidelijke boodschap: kwaliteitspellen, ongeacht hun oorsprong, domineren verkoopkaarten. Het is geen verrassing dat deze titels goed hebben gepresteerd op PlayStation, vooral met de PS5 die gretig wacht op een game zoals Forza Horizon 5 van Playground, die langverwacht werd bij de lancering van april. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered heeft de Bethesda hunkering over zowel pc als console tevreden gesteld, terwijl de populariteit van Minecraft is gestegen, gestimuleerd door het virale succes van de Minecraft -film.
Deze trend weerspiegelt Microsoft's nieuwe normale, verder gestold door de aankondiging van Gears of War: Reloaded for PC, Xbox en PlayStation die is ingesteld voor een release van augustus. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat Halo, zodra een Xbox exclusieve dit voorbeeld zal volgen.
Vorig jaar benadrukte Microsoft's gamingchef, Phil Spencer, dat er geen "rode lijnen" zijn in Microsoft's first-party line-up bij het overwegen van multiplatform-releases, waaronder Halo. In een interview met Bloomberg verklaarde Spencer dat elke Xbox -game een kandidaat is voor multiplatform distributie. Hij merkte op: "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portfolio die zeggen:" Gij moet niet "," die de flexibele benadering van Microsoft benadrukt om game -bereik en inkomsten te maximaliseren.
Spencer zei ook dat de multiplatform -strategie gedeeltelijk wordt aangedreven door de noodzaak om meer inkomsten te genereren voor de gaming -divisie van Microsoft, vooral na de acquisitie van $ 69 miljard van Activision Blizzard. Hij benadrukte het zakelijke aspect en zei: "We runnen een bedrijf" en erkende de hoge verwachtingen van Microsoft's substantiële ondersteuning voor de gaming -divisie. Het doel van Spencer is om de gamingportfolio tussen consoles, pc's en cloudplatforms te versterken, waardoor een strategie wordt gewaarborgd die Microsoft ten goede komt.
Voormalig Xbox -directeur Peter Moore, die vorig jaar met IGN sprak, suggereerde dat discussies over het brengen van Halo naar PlayStation aan de gang zijn bij Microsoft. Hij wees op de potentiële financiële voordelen en zei: "Kijk, als Microsoft zegt, wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo zouden nemen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet je lang en hard nadenken, toch?" Moore benadrukte dat Halo meer is dan alleen een spel; Het is een waardevol stuk intellectueel eigendom dat effectief moet worden gebruikt.
Ondanks het potentieel voor terugslag van toegewijde Xbox -fans die al overstuur zijn over de waargenomen devaluatie van het Xbox -merk, het gebrek aan exclusieve en Microsoft's marketingstrategieën, gelooft Moore dat Microsoft prioriteit zal geven aan zakelijke beslissingen boven fanreacties. Hij merkte op: "De vraag zou zijn, uiteindelijk, is dat de reactie voldoende om niet een fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's zaken, maar op zichzelf gamen? Die hardcore worden kleiner in omvang en ouder in leeftijd. Je moet tegemoet komen aan de generaties die doorgaan, omdat ze het bedrijf gaan besturen over de volgende 10, 20 jaar."
- 1 Zenless Zone Zero [ZZZ]-codes (december 2024) – 1.4 Livestream codes Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight februari 2025 en Monster Hunter Wilds Showcase: Alles aangekondigd Mar 05,2025
- 3 Koop de nieuwste Apple iPads (inclusief 2025 modellen) voor de laagste prijzen van het jaar op Amazon May 22,2025
- 4 2025 Apple iPad bereikt de laagste prijs ooit op Amazon - alle kleuren May 25,2025
- 5 2025 Apple iPad Air met M3 Chip Hits Record lage prijs op Amazon May 19,2025
- 6 Delta Force Ops Guide: Master the Game and Win Apr 26,2025
- 7 Nieuwe LEGO -sets voor maart 2025: Bluey, Harry Potter en meer Mar 06,2025
- 8 PUBG Mobile Verlossen codes voor januari 2025 Live nu Feb 13,2025
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Verbluffende wallpaper -apps voor uw startscherm
Een totaal van 10