Dom News > „Nintendo Switch 2 karty klucza gry zwiększ treść stron trzecich”

„Nintendo Switch 2 karty klucza gry zwiększ treść stron trzecich”

by Elijah Jun 13,2025

Wprowadzenie przez Nintendo kart kluczy do nadchodzącego Switch 2 z pewnością wywołało społeczność gier. Kiedy Nintendo zaprezentowało szczegóły dotyczące Switcha 2 w zeszłym miesiącu, ujawniło, że niektóre nowe fizyczne wydania nie zawierają pełnej gry na wkładu. Zamiast tego funkcjonowałyby jako karty do gry-karty fizyczne, które zapewniają klucz do pobrania zamiast przechowywania rzeczywistych danych gry.

Nintendo wyjaśnił później, że niektóre tytuły, oznaczone jako gry „Switch 2 Edition”, nadal zawierałyby zarówno grę, jak i wszelkie powiązane aktualizację bezpośrednio na wkładu. To rozróżnienie pomaga graczom zrozumieć, co kupują z góry, zapewniając przejrzystość oczekiwań produktu.

Zrozumienie Switch 2 karty klucza gry

Karty do gry to fizyczne wkłady, które nie zawierają pełnego pliku gry. Zamiast tego wstawienie jednego do przełącznika 2 poprosi o pobranie odpowiedniego tytułu z eShopa. Każda karta klucza jest wyraźnie oznaczona z przodu opakowania, więc kupujący mogą łatwo określić, czy produkt wymaga pobrania, czy nie.

Tytuły takie jak Street Fighter 6 i Bravely Domyślny Remaster mają w tym formacie, podczas gdy inne takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza nie. W szczególności większe gry, takie jak Cyberpunk 2077 , który zajmuje 64 GB, są dostarczane na wkładach pełnej zdolności.

Reakcja branżowa na karty do gry

Nintendo Switch 2 Ogłoszenie kart do gry

Odpowiedź postaci branżowych została mieszana. Stephen Kick, dyrektor generalny Nightive Studios, wyraził rozczarowanie kierunkiem, stwierdzając: „Widząc, że Nintendo to jest trochę przygnębiające. Miałbyś nadzieję, że firma, która z tak piętrową historią potraktuje ochronę poważniej”.

Kiedy IGN zapytał prezydenta Nintendo of America Doug Bowser o przyszłość mediów fizycznych podczas wydarzenia z okazji otwarcia sklepu Nintendo San Francisco, podkreślił, że gry fizyczne pozostają ważne dla modelu biznesowego Nintendo.

„W najbliższej przyszłości gry fizyczne są nadal kluczową częścią naszej działalności” - powiedział Bowser. „Cenimy nasze relacje, szczególnie z naszymi sprzedawcami, i chcemy upewnić się, że mamy dostępne produkty do sprzedaży swoim konsumentom”.

Cel kart do gier

Nintendo Switch 2 Fizyczne opakowanie pudełkaWyświetlacz detaliczny Nintendo Switch 2 Wyświetl 7 zdjęć

Bowser wyjaśnił ponadto, że wprowadzono karty do gry, aby pomóc twórcom stron trzecich w wprowadzeniu bardziej solidnych i wciągających doświadczeń na platformę Switch 2. Zauważył, że karty te oferują elastyczność wydawcom, którzy mogą stawić czoła ograniczeniom z fizyczną pojemnością i kosztami produkcji.

CD Projekt Red zdecydował się na największy dostępny rozmiar naboju - 64 GB - dla *Cyberpunk 2077 *, potwierdzając, że jest to maksymalna pojemność przechowywania 2 kart gier. Tymczasem Nintendo zachowało swoje własne tytuły partii pierwszej w stosunkowo lekkim:

  • Mario Kart World : 23,4 GB
  • Donkey Kong Bananza : 10 GB
  • Nintendo Classics: Gamecube Aplikacja : 3,5 GB
  • Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
  • Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
Grać

Większość tytułów zewnętrznych ogłoszonych do tej pory Switch 2 została potwierdzona jako karty klucza gry. Według Daniela Ahmada, dyrektora ds. Badań i spostrzeżeń w Niko Partners, ten trend może wywierać znaczną presję na Nintendo Eshop w okresie premiery konsoli w czerwcu, gdy gracze pędzą do pobrania zakupów.

„Karty gier są znacznie droższe niż dyski - a koszty wzrasta na gigabajt” - zauważył Ahmad. „Zakładanie produkcji dla wielu możliwości przechowywania wymaga czasu. Dystrybucja cyfrowa i karty o niższej pojemności oferują lepsze marże dla wydawców. Cyfrowe już uwzględniają większość sprzedaży”.

Czy karty do gry są po prostu puste opakowanie?

Christopher Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, opisał karty do gry jako „zasadniczo świąteczne/urodzinowe pudełka prezentowe do zakończenia”. Dodał, że spadek fizycznej sprzedaży detalicznej, rosnące koszty produkcji, zmiany pokoleniowe zachowań konsumentów i obawy środowiskowe wskazują na malejącą rolę w mediach fizycznych na dłuższą metę.

Aby uzyskać więcej informacji na temat strategii Nintendo i przyszłości Switcha 2, sprawdź pełny wywiad IGN z Dougiem Bowserem, w tym szczegółowe informacje o nowym sklepie Nintendo San Francisco.

Czy zamówiłeś w przedsprzedaży Nintendo Switch 2?
Najnowsze aplikacje
Popularne gry