"Nintendo Switch 2 Oyun Anahtar Kartları Üçüncü Taraf İçeriğini Artırın"
Nintendo'nun yaklaşan Switch 2 için oyun anahtarı kartları tanıtımı kesinlikle oyun topluluğunu karıştırdı. Nintendo geçen ay Switch 2 hakkında ayrıntıları açıkladığında, bazı yeni fiziksel sürümlerin kartuşta tam oyunu içermeyeceğini ortaya koydu. Bunun yerine, oyun anahtarı kartları olarak işlev görürler-gerçek oyun verilerini saklamak yerine indirme anahtarı sağlayan fiziksel kartlar.
Nintendo daha sonra "Switch 2 Edition" oyunları olarak etiketlenen bazı başlıkların yine de hem oyunu hem de doğrudan kartuşta ilişkili herhangi bir yükseltmeyi içereceğini açıkladı. Bu ayrım, oyuncuların önceden satın aldıklarını anlamalarına yardımcı olarak ürün beklentilerindeki şeffaflık sağlıyor.
Switch 2 oyun anahtarı kartlarını anlama
Oyun anahtarı kartları, tam oyun dosyasını içermeyen fiziksel kartuşlardır. Bunun yerine, anahtar 2'nize bir tane eklemek, ilgili başlığı eShop'tan indirmenizi isteyecektir. Her oyun anahtarı kartı ambalajının önünde açıkça işaretlenir, böylece alıcılar ürünün indirilmesi gerekip gerekmediğini kolayca belirleyebilir.
Street Fighter 6 ve cesur varsayılan remaster gibi başlıklar bu formatta gelirken, Mario Kart World ve Donkey Kong Bananza gibi diğerleri değil. Özellikle, 64 GB işgal eden CyberPunk 2077 gibi daha büyük oyunlar tam kapasiteli kartuşlarda teslim edilmektedir.
Oyun anahtarı kartlarına endüstri tepkisi
Endüstri rakamlarından gelen yanıt karışıktır. Nightdive Studios'un CEO'su Stephen Kick, yönden hayal kırıklığını dile getirerek şunları söyledi: “Nintendo'nun bunu yaptığını görmek biraz cesaret kırıcı. Bu tür katlı bir tarihle büyük bir şirketin korunmayı daha ciddiye alacağını umuyorsunuz.”
IGN, Nintendo Başkanı Doug Bowser'a Nintendo San Francisco mağazasının açılışını kutlayan bir etkinlik sırasında fiziksel medyanın geleceğini sorduğunda, fiziksel oyunların Nintendo'nun iş modeli için önemli kaldığını vurguladı.
Bowser, “Yakın gelecekte, fiziksel oyunlar hala işimizin önemli bir parçası” dedi. “İlişkilerimize, özellikle perakendecilerimizle değer veriyoruz ve tüketicilerine satmaları için ürünlerimiz olduğundan emin olmak istiyoruz.”
Oyun anahtarı kartlarının arkasındaki amaç
7 Görüntüleri Görüntüle
Bowser ayrıca, üçüncü taraf geliştiricilerin Switch 2 platformuna daha sağlam ve sürükleyici deneyimler getirmesine yardımcı olmak için oyun anahtarı kartlarının tanıtıldığını açıkladı. Bu kartların fiziksel depolama kapasitesi ve üretim maliyetleri ile sınırlamalarla karşılaşabilecek yayıncılar için esneklik sunduğunu belirtti.
CD Projekt Kırmızısı, mevcut en büyük kartuş boyutunu (64 GB) seçti *CyberPunk 2077 *için bunun Switch 2 oyun kartları için maksimum depolama kapasitesi olduğunu doğruladı. Bu arada Nintendo, kendi birinci taraf unvanlarını nispeten hafif tuttu:
- Mario Kart World : 23.4 GB
- Donkey Kong Bananza : 10 GB
- Nintendo Classics: GameCube Uygulaması : 3.5 GB
- Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
- Kirby ve Unutulmuş Arazi - Nintendo Switch 2 Edition + Yıldız Crossed World : 5.7 GB
Şimdiye kadar Switch 2 için açıklanan üçüncü taraf başlıklarının çoğu oyun anahtarı kartları olarak onaylandı. Niko Partners Araştırma ve Anlayışlar Direktörü Daniel Ahmad'a göre, bu eğilim, oyuncular satın alımlarını indirmek için acele ederken, konsolun Haziran ayındaki lansman dönemi boyunca Nintendo eShop'a önemli baskı uygulayabilir.
Ahmad, “Oyun kartları disklerden önemli ölçüde daha pahalıdır ve gigabayt başına maliyet artışları” dedi Ahmad. “Çoklu depolama kapasiteleri için üretimi artırmak zaman alıyor. Dijital dağıtım ve düşük kapasiteli kartlar yayıncılar için daha iyi marjlar sunuyor. Dijital zaten satışların çoğunu açıklıyor.”
Oyun anahtarı kartları sadece boş ambalaj mı?
Oyun işletmesinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Christopher Dring, oyun anahtarı kartlarını “temelde Noel/doğum günü hediye kutuları” olarak nitelendirdi. Yetkili, fiziksel perakende azalmasının, artan üretim maliyetlerinin, tüketici davranışlarındaki kuşak değişimlerinin ve çevresel kaygıların uzun vadede fiziksel medya için azalan bir rolü gösterdiğini de sözlerine ekledi.
Nintendo'nun stratejisi ve Switch 2'nin geleceği hakkında daha fazla bilgi için IGN'nin yeni Nintendo San Francisco mağazası hakkında sahne arkası detayları da dahil olmak üzere Doug Bowser ile tam röportajına göz atın.
- 1 Pokémon GO, 2024 Vahşi Alan Etkinliğinde Safari Topu Sunacak Nov 10,2024
- 2 Zensiz Bölge Sıfır [ZZZ] Kodları (Aralık 2024) – 1.4 Livestream Kodları Feb 08,2025
- 3 Capcom Spotlight Şubat 2025 ve Monster Hunter Wilds Vitrini: Her Şey Duyuruldu Mar 05,2025
- 4 Monster Hunter Wilds'ta Rompopolo nasıl yenilir ve yakalar Mar 05,2025
- 5 Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Feb 11,2025
- 6 Marvel's Spider-Man 2 Ocak 2025'te PC'ye Çıkacak May 26,2023
- 7 PUBG Mobile Ocak 2025 için Kodları Tutun Feb 13,2025
- 8 Kara Efsane: Wukong İncelemesi Fallout Nov 13,2024
-
Şimdi oynamak için en iyi yarış oyunları
Toplam 10
-
Çekim oyunları dünyasını keşfedin
Toplam 10