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Marvel Rivals Commenti su Bug 30 FPS

by Hannah Jan 08,2025

Marvel Rivals Commenti su Bug 30 FPS

Bug sui danni a 30 FPS di Marvel Rivals: una soluzione all'orizzonte

I giocatori di Marvel Rivals che utilizzano impostazioni FPS inferiori hanno riportato danni significativamente ridotti per alcuni eroi, tra cui Dr. Strange e Wolverine. Questo bug a 30 FPS, che influisce sul calcolo dei danni, è attualmente oggetto di indagini e riparazioni attive da parte del team di sviluppo.

Lanciato all'inizio di dicembre 2025, Marvel Rivals ha rapidamente guadagnato popolarità nel genere degli sparatutto con eroi, vantando un indice di approvazione dei giocatori dell'80% su Steam (oltre 132.000 recensioni). Nonostante le preoccupazioni iniziali sul bilanciamento degli eroi, il gioco è stato ben accolto.

Il glitch a 30 FPS scoperto di recente colpisce in modo sproporzionato diversi eroi (tra cui Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine), diminuendo il loro danno da attacco a frame rate più bassi. Un community manager sul server Discord ufficiale ha confermato il problema, notando problemi di movimento a FPS inferiori che influiscono anche sui danni. Anche se una soluzione completa potrebbe richiedere del tempo, il team mira ad affrontare il problema nel prossimo aggiornamento della Stagione 1, previsto per l'11 gennaio.

Affrontare la causa principale

La radice del problema sembra risiedere nel sistema di previsione lato client di Marvel Rivals. Questo sistema, progettato per ridurre al minimo il ritardo percepito, potrebbe essere la fonte di calcoli imprecisi dei danni a frame rate inferiori.

Sebbene il community manager non abbia fornito un elenco esaustivo degli eroi e delle abilità interessati, il Salto Ferale e l'Artiglio Selvaggio di Wolverine sono stati menzionati specificamente. Gli effetti sono più pronunciati contro bersagli stazionari. Anche se si prevede che l'aggiornamento della Stagione 1 migliorerà la situazione, una risoluzione completa potrebbe richiedere una patch successiva, se necessario.

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