บ้าน News > ความคิดเห็นของ Marvel Rivals เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 FPS

ความคิดเห็นของ Marvel Rivals เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 FPS

by Hannah Jan 08,2025

ความคิดเห็นของ Marvel Rivals เกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 FPS

ข้อผิดพลาดความเสียหาย 30 FPS ของ Marvel Rivals: การแก้ไขบนขอบฟ้า

ผู้เล่น Marvel Rivals ที่ใช้การตั้งค่า FPS ต่ำได้รายงานความเสียหายที่ลดลงอย่างมากสำหรับฮีโร่บางตัว รวมถึง Dr. Strange และ Wolverine ข้อบกพร่อง 30 FPS นี้ ซึ่งส่งผลต่อการคำนวณความเสียหาย ขณะนี้อยู่ระหว่างการตรวจสอบและซ่อมแซมโดยทีมพัฒนา

เปิดตัวเมื่อต้นเดือนธันวาคม 2025 Marvel Rivals ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในเกมแนวยิงฮีโร่ โดยได้รับคะแนนอนุมัติจากผู้เล่น 80% บน Steam (มากกว่า 132,000 บทวิจารณ์) แม้ว่าในช่วงแรกจะกังวลเรื่องความสมดุลของฮีโร่ แต่เกมก็ได้รับการตอบรับอย่างดี

ความผิดพลาด 30 FPS ที่ค้นพบเมื่อเร็วๆ นี้ส่งผลกระทบอย่างไม่สมส่วนกับฮีโร่หลายตัว (รวมถึง Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine) โดยลดความเสียหายจากการโจมตีด้วยอัตราเฟรมที่ต่ำลง ผู้จัดการชุมชนบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการได้ยืนยันปัญหานี้ โดยสังเกตเห็นปัญหาการเคลื่อนไหวที่ FPS ต่ำกว่า ซึ่งส่งผลต่อความเสียหายด้วย แม้ว่าการแก้ไขทั้งหมดอาจต้องใช้เวลา แต่ทีมงานตั้งเป้าที่จะแก้ไขปัญหานี้ในการอัปเดตซีซั่น 1 ที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งมีกำหนดในวันที่ 11 มกราคม

การจัดการที่ต้นเหตุ

ต้นตอของปัญหาดูเหมือนจะอยู่ในระบบการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของ Marvel Rivals ระบบนี้ออกแบบมาเพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้ให้เหลือน้อยที่สุด อาจเป็นสาเหตุของการคำนวณความเสียหายที่ไม่ถูกต้องในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า

แม้ว่าผู้จัดการชุมชนจะไม่ได้ระบุรายชื่อฮีโร่และความสามารถที่ได้รับผลกระทบอย่างครบถ้วน แต่ Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine ก็ได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ เอฟเฟกต์จะเด่นชัดมากขึ้นเมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่นิ่ง แม้ว่าการอัปเดตซีซั่น 1 คาดว่าจะช่วยปรับปรุงสถานการณ์ได้ แต่การแก้ปัญหาโดยสมบูรณ์อาจจำเป็นต้องมีแพตช์ถัดไปหากจำเป็น