Trang chủ News > Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

by Hannah Jan 08,2025

Marvel Rivals Nhận xét về lỗi 30 FPS

Lỗi sát thương 30 FPS của Marvel Rivals: Một bản sửa lỗi trên đường chân trời

Người chơi Marvel Rivals sử dụng cài đặt FPS thấp hơn đã báo cáo rằng lượng sát thương gây ra cho một số anh hùng nhất định đã giảm đáng kể, bao gồm cả Dr. Strange và Wolverine. Lỗi 30 FPS này, ảnh hưởng đến việc tính toán thiệt hại, hiện đang được nhóm phát triển tích cực điều tra và sửa chữa.

Ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, Marvel Rivals nhanh chóng trở nên nổi tiếng trong thể loại game bắn súng anh hùng, với tỷ lệ tán thành của người chơi là 80% trên Steam (hơn 132.000 lượt đánh giá). Bất chấp những lo ngại ban đầu về cân bằng anh hùng, trò chơi vẫn được đón nhận nồng nhiệt.

Trục trặc 30 FPS được phát hiện gần đây ảnh hưởng không tương xứng đến một số anh hùng (bao gồm Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine), làm giảm sát thương tấn công của họ ở tốc độ khung hình thấp hơn. Người quản lý cộng đồng trên máy chủ Discord chính thức đã xác nhận sự cố, lưu ý rằng các vấn đề về chuyển động ở FPS thấp hơn cũng ảnh hưởng đến thiệt hại. Mặc dù việc khắc phục hoàn toàn có thể mất thời gian nhưng nhóm mong muốn giải quyết vấn đề trong bản cập nhật Phần 1 sắp tới, dự kiến ​​vào ngày 11 tháng 1.

Giải quyết nguyên nhân gốc rễ

Gốc rễ của vấn đề dường như nằm ở hệ thống dự đoán phía khách hàng của Marvel Rivals. Hệ thống này, được thiết kế để giảm thiểu độ trễ nhận thấy, có thể là nguyên nhân dẫn đến việc tính toán thiệt hại không chính xác ở tốc độ khung hình thấp hơn.

Mặc dù người quản lý cộng đồng không cung cấp danh sách đầy đủ các anh hùng và khả năng bị ảnh hưởng, nhưng Bước nhảy vọt hoang dã của Wolverine và Móng vuốt man rợ đã được đề cập cụ thể. Các hiệu ứng rõ rệt hơn đối với các mục tiêu đứng yên. Mặc dù bản cập nhật Phần 1 dự kiến ​​sẽ cải thiện tình hình nhưng để giải quyết hoàn chỉnh, có thể cần có bản vá tiếp theo nếu cần.

Trò chơi thịnh hành