Rumah News > Kandungan Potongan Astro Bot: Tahap Penerbangan Burung dan Astro Tanpa Ketua Terungkap

Kandungan Potongan Astro Bot: Tahap Penerbangan Burung dan Astro Tanpa Ketua Terungkap

by Finn May 18,2025

Peminat Astro Bot menyedari kuasa span ikonik, tetapi adakah anda tahu bahawa pasukan pemaju Asobi juga meneroka lebih banyak idea yang tidak konvensional semasa perkembangan permainan? Dari penggiling kopi ke roda rolet, konsep -konsep yang menarik ini adalah antara banyak prototaip yang dibincangkan oleh pengarah Studio Team Asobi, Nicolas Doucet di GDC 2025 semasa persembahannya bertajuk "The Making of 'Astro Bot'". Doucet menyelidiki proses kreatif di belakang platformer maskot PlayStation, berkongsi imej dan kandungan prototaip awal yang tidak membuat pemotongan akhir.

Doucet memulakan ceramahnya dengan membincangkan padang awal untuk Astro Bot, yang dibuat pada Mei 2021, sejurus selepas Team Asobi memulakan prototaip permainan. Padang ini menjalani 23 semakan sebelum dibentangkan kepada pengurusan tertinggi dalam bentuk jalur komik yang menggembirakan yang menggariskan tiang dan aktiviti utama permainan. Pendekatan ini dengan jelas bergema, menandakan permulaan perjalanan Astro Bot.

Slaid dari ceramah GDC Nicholas Doucet, pembuatan 'Astro Bot', menunjukkan penjelasan buku komik mengenai padang permainan.

Apabila ia datang untuk menghasilkan idea, Doucet menjelaskan bahawa Team Asobi memeluk sesi brainstorming yang luas. Mereka membentuk kumpulan kecil, interdisipliner 5-6 orang yang akan menulis atau melukis idea mereka mengenai nota melekit, mengakibatkan papan brainstorming yang bersemangat:

Satu lagi slaid dari ceramah itu, menunjukkan ribut ribut nota melekit dari Team Asobi.

Walau bagaimanapun, tidak semua idea berkembang menjadi prototaip. Doucet mendedahkan bahawa hanya kira -kira 10% daripada idea brainstormed mereka telah dibangunkan menjadi prototaip. Namun, ini masih berjumlah sejumlah besar prototaip. Beliau menekankan pentingnya prototaip di pelbagai jabatan, bahkan memetik contoh di mana pereka audio mencipta teater dalam bot astro untuk menguji getaran pengawal haptik yang disegerakkan dengan kesan bunyi yang berbeza, seperti bunyi yang berbeza -beza pembukaan dan penutup pintu.

Satu lagi slaid dari ceramah itu, menunjukkan prototaip span di samping konsep seni bot astro menjadi span.

Komitmen untuk prototaip dilanjutkan di luar reka bentuk permainan, dengan pengaturcara berdedikasi yang memberi tumpuan kepada unsur-unsur yang tidak platform. Pendekatan ini membawa kepada perkembangan mekanik span Astro Bot, yang menggunakan pencetus penyesuaian untuk kesan peras yang unik. Ciri -ciri suka bermain ini akhirnya menjadikannya permainan akhir.

Satu lagi slaid dari ceramah yang menunjukkan pelbagai aktiviti prototaip yang dibuat untuk bot Astro.

Doucet mempamerkan pelbagai prototaip, termasuk yang tidak membuatnya masuk ke dalam permainan, seperti permainan tenis, mainan angin berjalan, roda rolet, dan penggiling kopi. Ini memberikan gambaran ke dalam eksperimen kreatif yang memicu perkembangan Astro Bot.

Dalam membincangkan reka bentuk peringkat, Doucet menekankan matlamat pasukan untuk memastikan setiap peringkat ditawarkan permainan unik. Walaupun kuasa yang sama digunakan di pelbagai peringkat, aplikasinya harus cukup jelas untuk mengekalkan pelbagai. Sebagai contoh, tahap bertemakan di sekitar penerbangan burung dipotong kerana ia menggunakan semula kuasa monyet Astro Bot dengan cara yang terasa terlalu serupa dengan tahap lain.

Satu lagi slaid, menunjukkan tahap potong dari bot Astro bersama dua tahap yang dilaksanakan.

Doucet menyimpulkan ceramahnya dengan membincangkan adegan terakhir permainan, yang termasuk ** spoiler ** bagi mereka yang belum menyelesaikan bot Astro. Pada mulanya, pemain harus memasang semula bot Astro yang sepenuhnya dismember, tetapi konsep ini telah disemak semula kerana maklum balas negatif, mengakibatkan versi yang lebih utuh dilihat dalam permainan.

Klip dari persembahan Doucet menunjukkan akhir asal bot Astro.

Penyampaian Doucet menawarkan pandangan yang berharga ke dalam pembangunan Astro Bot, permainan yang IGN dikaji semula dengan 9/10, memuji ia sebagai "platformer yang hebat dalam haknya sendiri, Astro Bot sangat istimewa bagi sesiapa sahaja yang mempunyai tempat di hati mereka untuk Playstation."