Thuis News > "Nine Sols: Taopunk Style definieert unieke zielenachtige platformer"

"Nine Sols: Taopunk Style definieert unieke zielenachtige platformer"

by Allison May 04,2025

'Taopunk' identiteit van negen sols onderscheidt het van andere zielenachtige platformers

Nine Sols, een Souls-achtige 2D-platformer ontwikkeld door Red Candle Games, is klaar om binnenkort golven te maken op de Switch-, PS- en Xbox-consoles! In afwachting van de lancering van de game, heeft producer Shihwei Yang licht geworpen op wat hun titel opvalt in het drukke gaminglandschap.

De unieke kunst en gevechten van Nine Sols zijn de stralende megastars

Is inspiratie uit de oosterse filosofie en grimmige cyberpunk

'Taopunk' identiteit van negen sols onderscheidt het van andere zielenachtige platformers

Naarmate de console-release van negen Sols volgende maand nadert, heeft mede-oprichter en producer Shihwei Yang besproken hoe de Souls-achtige platform van Red Candle Games zich onderscheidt van andere games die dit jaar zijn uitgebracht. De unieke identiteit van de game, "Taopunk", is een fusie van de oosterse filosofie, met name taoïsme en cyberpunk -esthetiek, die zijn gameplay, visuals en verhaal beïnvloedt.

Het visuele en artistieke ontwerp van negen Sols put zwaar uit de jaren 80 en 90 manga en anime-klassiekers zoals Akira en Ghost in the Shell, bekend om hun futuristische omgevingen, neon-verlichte steden en de integratie van menselijke en technologische elementen. "De passie van ons team voor de Japanse anime en manga uit de jaren 80 en de jaren 90 leidde ons ertoe om veel inspiratie te halen uit cyberpunk -klassiekers zoals 'Akira' en 'Ghost in the Shell'," legde Yang uit. "Deze invloeden hebben onze visuele stijl gevormd en een mix van futuristische technologie gecreëerd met een nostalgische maar nieuwe artistieke benadering."

Yang benadrukte ook hoe deze artistieke invloeden zich uitstrekken tot het audioontwerp van de game, waar traditionele oosterse muziekelementen worden gefuseerd met moderne instrumenten. "We wilden een onderscheidend soundscape maken door traditionele oosterse geluiden te combineren met eigentijdse instrumenten," zei hij. "Deze fusie geeft Nine Sols een unieke auditieve identiteit, die het in oude tradities heeft gebaseerd terwijl hij een futuristische sfeer omarmt."

'Taopunk' identiteit van negen sols onderscheidt het van andere zielenachtige platformers

Naast de meeslepende audiovisuele ervaring, schijnt negen Sols 'gevechtssysteem de taopunk-identiteit van de game echt. "We streefden ernaar een evenwicht te vinden tussen de filosofische essentie van het taoïsme en de ruwe energie van cyberpunk," merkte Yang op. "Het ontwikkelen van het gevechtssysteem vormde echter een van onze grootste uitdagingen."

Aanvankelijk keek het team naar indie -klassiekers zoals Hollow Knight voor inspiratie, maar Yang merkte op: "We realiseerden ons al snel dat deze aanpak niet aansluit bij de toon van negen sols." De ontwikkelaars waren vastbesloten om iets anders te creëren dan andere platformers, gericht op een afbuiging-zwaar 2D-actiespel. "Het was pas toen we de kernconcepten van het spel opnieuw bekeken dat we een nieuwe richting ontdekten. Het afbuigsysteem van Sekiro resoneerde met ons," deelde Yang.

'Taopunk' identiteit van negen sols onderscheidt het van andere zielenachtige platformers
In plaats van zich te concentreren op agressieve tegenaanvallen, koos het Nine Sols -team ervoor om de stille intensiteit en focus te benadrukken geworteld in de taoïstische filosofie. Met deze aanpak konden ze een gevechtssysteem ontwikkelen dat "de kracht van een tegenstander tegen hen gebruikt."

Het gevecht van Nine Sols is ontworpen om "spelers te belonen voor het afbuigen van aanvallen en het behouden van balans", legt Yang uit. Het implementeren van deze "afbuiging-zware" stijl in een 2D-omgeving was echter een uitdaging. "Het is een onderbenutte monteur in 2D -spellen, en het vereiste talloze iteraties om te perfectioneren. Na uitgebreide vallen en opstaan ​​hebben we het eindelijk goed," voegde hij eraan toe.

"Terwijl we al deze elementen integreerden, evolueerde het verhaal van nature om thema's zoals de natuur versus technologie en de essentie van leven en dood te verkennen," werkte Yang in de blog uit. "Het voelde alsof Nine Sols zijn eigen pad smeekte, waarbij we het alleen maar begeleidden zoals het zijn stem vond."

De boeiende gameplay -mechanica van Nine Sols, verbluffende kunstwerken en boeiende verhalen hebben Game8 grondig onder de indruk gebracht. Bekijk onze volledige beoordeling hieronder om dieper in onze gedachten op Nine Sols te verdiepen!

Nieuwste apps