„Dziewięć solów: Styl Taopunk definiuje unikalną platformówkę podobną do dusz”
Dziewięć sols, platformówka 2D podobna do Souls opracowana przez Red Candle Games, ma wkrótce wytwarzać fale na konsolach Switch, PS i Xbox! W oczekiwaniu na premierę konsoli gry producent Shihwei Yang rzucił światło na to, co wyróżnia ich tytuł w zatłoczonym krajobrazie gier.
Unikalna sztuka i walka dziewięciu Sols to jej lśniące megastary
Czerpią inspirację z filozofii wschodniej i szorstki cyberpunk
W miarę zbliżania się do konsoli Nine Sols w przyszłym miesiącu współzałożyciel i producent Shihwei Yang rozmawiał o tym, jak platformówka podobna do Souls Red Candle Games wyróżnia się od innych gier wydanych w tym roku. Unikalna tożsamość gry, „Taopunk”, to połączenie filozofii wschodniej, szczególnie taoizmu i estetyki cyberpunkowej, wpływającą na swoją rozgrywkę, wizualizację i narrację.
Wizualny i artystyczny design dziewięciu solów w dużej mierze czerpią z klasyków z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost w skorupce, znane ze swoich futurystycznych ustawień, neonowych miast oraz integracji elementów ludzkich i technologicznych. „Pasja naszego zespołu do lat 80. i 90. japońskie anime i manga doprowadziły nas do czerpania znaczącej inspiracji z klasyków cyberpunkowych, takich jak„ Akira ”i„ Ghost in the Shell ” - wyjaśnił Yang. „Wpływy te ukształtowały nasz styl wizualny, tworząc mieszankę futurystycznych technologii z nostalgicznym, ale świeżym podejściem artystycznym”.
Yang podkreślił także, w jaki sposób te wpływy artystyczne rozciągają się na projekt dźwięku gry, w którym tradycyjne elementy muzyki wschodniej są połączone z nowoczesnymi instrumentami. „Staraliśmy się stworzyć charakterystyczny krajobraz dźwiękowy poprzez połączenie tradycyjnych wschodnich dźwięków ze współczesnymi instrumentami” - powiedział. „Ta fuzja nadaje dziewięciu solom unikalną tożsamość słuchową, uzasadniając ją w starożytnych tradycjach, jednocześnie obejmując futurystyczną atmosferę”.
Oprócz wciągającego doświadczenia audiowizualnego, dziewięcioosobowe systemy bojowe jest tam, gdzie naprawdę świeci tożsamość Taopunk. „Staraliśmy się znaleźć równowagę między filozoficzną esencją taoizmu a surową energią Cyberpunk” - zauważył Yang. „Jednak opracowanie systemu bojowego przedstawiło jedno z naszych największych wyzwań”.
Początkowo zespół szukał inspiracji inspiracji niezależnych, takich jak Hollow Knight, ale Yang zauważył: „Wkrótce zdaliśmy sobie sprawę, że takie podejście nie było zgodne z tonem dziewięciu solów”. Deweloperzy byli zdeterminowani, aby stworzyć coś innego od innych platformówek, mającą na celu grę akcji 2D o odchyleniu. „Dopiero gdy ponownie odwiedziliśmy podstawowe koncepcje gry, odkryliśmy nowy kierunek. System ugięcia od Sekiro rezonował z nami” - powiedział Yang.
Zamiast koncentrować się na agresywnych kontratakach, zespół dziewięciu Sols postanowił podkreślić cichą intensywność i skupienie zakorzenione w filozofii taoistycznej. Takie podejście pozwoliło im opracować system bojowy, który „wykorzystuje przeciwko nim siłę przeciwnika”.
Walka dziewięciu solów została zaprojektowana w celu „nagradzania graczy za odchylenie ataków i utrzymanie równowagi” - wyjaśnił Yang. Jednak wdrożenie tego stylu „ciężkiego ugięcia” w środowisku 2D było trudne. „Jest to niewykorzystany mechanik w grach 2D i wymagał licznych iteracji do doskonałości. Po obszernych próbach i błędach w końcu dobrze to zrobiliśmy” - dodał.
„Gdy zintegrowaliśmy wszystkie te elementy, narracja naturalnie ewoluowała, aby odkrywać tematy takie jak przyroda kontra technologia oraz esencja życia i śmierci” - opracował Yang na blogu. „Czułem się tak, jakby dziewięć solów tworzy własną ścieżkę, a my po prostu prowadzimy ją, gdy znaleźli swój głos”.
Fascynująca mechanika rozgrywki dziewięciu Sols, oszałamiająca grafika i angażująca narracja sprawiły, że Game8 były pod wrażeniem. Aby zagłębić się w nasze przemyślenia na temat dziewięciu solów, sprawdź naszą pełną recenzję Linked poniżej!
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 3 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 4 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 5 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 6 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
- 7 Port Final Fantasy XVI na PC jest niewystarczający Nov 14,2024
- 8 Haft krzyżykowy Dragonite urzeka miłośników Pokémonów Nov 08,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10