Trang chủ News > Phần tiếp theo của Dragon Age kém hơn

Phần tiếp theo của Dragon Age kém hơn

by Camila Feb 20,2025

Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson gán sự kém hiệu quả về tài chính của Dragon Age: The Veilguard với việc không kết nối với đối tượng rộng hơn. Tuần trước, việc tái cấu trúc Bioware, chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , đã thấy nhân viên trước đây làm việc trên The Veilguard được chỉ định lại cho các dự án EA khác.

Điều này theo sau thông báo của EA rằng Dragon Age: The Veilguard , mặc dù có 1,5 triệu người chơi được báo cáo, đã bỏ lỡ đáng kể số liệu tham gia dự kiến ​​- giảm gần 50%. IGN trước đây đã ghi nhận các rào cản phát triển khác nhau, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt. Theo Jason Schreier của Bloomberg, nhân viên Bioware đã coi trò chơi hoàn thành là một kỳ tích, với sự thúc đẩy ban đầu của EA đối với các yếu tố dịch vụ trực tiếp, sau đó đã đảo ngược.

Wilson, trong một cuộc gọi của nhà đầu tư, đã đề xuất các trò chơi nhập vai trong tương lai đòi hỏi "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn", bên cạnh các câu chuyện mạnh mẽ, để mở rộng sự hấp dẫn. Ông thừa nhận chất lượng của trò chơi và đánh giá tích cực nhưng nhấn mạnh phạm vi thị trường hạn chế của nó.

Quan điểm này đang bối rối khi chỉ định trước của EA cho Bioware cho một thời đại rồng đáng kể đại tu. Như đã báo cáo trước đây của IGN, điều này liên quan đến việc chuyển đổi từ khung nhiều người chơi sang một game nhập vai đơn lẻ. Người hâm mộ chỉ trích EA vì đã giải thích sai các bài học kinh nghiệm, trích dẫn thành công lớn của các game nhập vai đơn lẻ gần đây như Baldur's Gate 3 . Tương lai của tuổi rồng vẫn chưa chắc chắn.

EA CFO Stuart Canfield tiếp tục xây dựng về việc tái cấu trúc của Bioware, nhấn mạnh sự thay đổi trong động lực học của ngành và phân bổ lại các nguồn lực đối với các dự án tiềm năng cao như Mass Effect 5 . Điều này liên quan đến việc giảm đáng kể lực lượng lao động của Bioware. Ông nhấn mạnh sự phụ thuộc lịch sử vào cách kể chuyện bom tấn nhưng thừa nhận bối cảnh công nghiệp đang phát triển.

Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi chơi đơn đóng góp tối thiểu vào doanh thu chung của EA. Các trò chơi dịch vụ trực tiếp, tạo ra 74% doanh thu trong năm qua, thống trị hiệu quả tài chính của EA, chủ yếu được thúc đẩy bởi Ultimate Team, bên cạnh sự đóng góp từ các tựa game như Apex Legends The Sims . Các tựa game trong tương lai như Skate và Battlefield tiếp theo cũng được dự kiến ​​sẽ tuân theo mô hình dịch vụ trực tiếp này.

Trò chơi thịnh hành